// define head function
#ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED
#define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include <iostream>
#include <string>
#include "cv.h"
#include "highgui.h"
#include "cxmat.hpp"
#include "cxcore.hpp"
#include "math.h" using namespace std;
using namespace cv; void Show_Image(Mat&, const string &); #endif // PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include "PS_Algorithm.h"
#include <time.h> using namespace std;
using namespace cv; #define pi 3.1415926 int main()
{
string Img_name("4.jpg");
Mat Img;
Img=imread(Img_name); Mat Img_out(Img.size(), CV_8UC3); int width=Img.cols;
int height=Img.rows; float rNW=1.0; float gNW=0.0; float bNW=0.0;
float rNE=1.0; float gNE=1.0; float bNE=0.0;
float rSW=0.0; float gSW=0; float bSW=1.0;
float rSE=0.0; float gSE=1.0; float bSE=0.0; float fx, fy;
float p, q, r, g, b; for (int y=0; y<height; y++)
{
for (int x=0; x<width; x++)
{
fx=(float)(x)/width;
fy=(float)(y)/height; p = rNW + (rNE - rNW) * fx;
q = rSW + (rSE - rSW) * fx;
r = ( p + (q - p) * fy );
r = min(max(r, 0.0f), 1.0f); p = gNW + (gNE - gNW) * fx;
q = gSW + (gSE - gSW) * fx;
g = ( p + (q - p) * fy );
g = min(max(g, 0.0f) ,1.0f); p = bNW + (bNE - bNW) * fx;
q = bSW + (bSE - bSW) * fx;
b = ( p + (q - p) * fy );
b = min(max(b, 0.0f), 1.0f); Img_out.at<Vec3b>(y, x)[0]=b*255.0;
Img_out.at<Vec3b>(y, x)[1]=g*255.0;
Img_out.at<Vec3b>(y, x)[2]=r*255.0; }
} Show_Image(Img_out, "out");
cout<<"All is well"<<endl; // imwrite("Out.jpg", Img_out); waitKey();
} // define the show image
#include "PS_Algorithm.h"
#include <iostream>
#include <string> using namespace std;
using namespace cv; void Show_Image(Mat& Image, const string& str)
{
namedWindow(str.c_str(),CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow(str.c_str(), Image); }

图像效果可以参考:

http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/46906849

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