数据抓取

主要思路和原理

  • 在根节点document中监听所有需要抓取的事件
  • 在元素事件传递中,捕获阶段获取事件信息,进行埋点
  • 通过getBoundingClientRect() 方法可获取元素的大小和位置
  • 通过stopPropagation() 方法禁止事件继续传递,控制触发元素事件
  • 在冒泡阶段获取数据,保存数据
  • 通过settimeout异步执行数据统计获取,避免影响页面原有内容

相关知识点

基础代码

 // 冒泡阶段监听所有事件
document.body.addEventListener('click', function (event) {
// 抓取数据
settimeout(getData(event));
}, flase);//这里写flase是代表在冒泡阶段 // 捕获阶段监听所有事件
document.body.addEventListener('click', function (event) {
// 是否为埋点模式
if (!event.target.className.match(/\isSetting\b/)) {
return;
}
// 这里禁止触发点击元素事件
event.stopPropagation() // 是否已经埋点
if (event.target.className.match(/\myclass\b/)) {
settimeout(showDetail(event));
}
settimeout(newCanvas(event)); }, true);//这里写true是代表在捕获阶段 // 创建canvers,位置和大小
function newCanvas(event) {
var rect = event.target.getBoundingClientRect();
var mycanvas = document.createElement("canvas");
mycanvas.id = "mycanvas";
mycanvas.className = "myclass";
mycanvas.style.zIndex = 8;
mycanvas.style.top = rect.top + "px";
mycanvas.style.left = rect.left + "px";
mycanvas.height = rect.height;
mycanvas.width = rect.width;
document.body.appendChild(mycanvas);
} // 发送抓取数据
function getData(event) {
// 存储DOM相关数据,ajax发送数据
} // 显示埋点信息
function showDetail(event) {
// 显示埋点的详细信息
}

流程图

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