UGUI(七)界面拖动和焦点界面
http://blog.sina.com.cn/s/blog_89d90b7c0102vj9e.html
一般软件和游戏有多窗口多界面时,都可以拖动子界面和排序子界面【点击后变成焦点界面显示在最前面】。如下图:
UGUI的官方例子中有实现拖动的脚本DragPanel,不过它没支持界面排序,加个排序很简单,在按下鼠标时调用tranform的SetSiblingIndex即可,值越大越靠前,在这里我只是简单的实现了这个基本功能,最终用到项目是需要设计一下的,因为很多时候需要记录打开界面的一些信息,在这里就不多说了。
代码如下:
- using UnityEngine;
- using UnityEngine.UI;
- using UnityEngine.EventSystems;
- using System.Collections;
- public class DragPanel : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IDragHandler {
- // 鼠标起点
- private Vector2 originalLocalPointerPosition;
- // 面板起点
- private Vector3 originalPanelLocalPosition;
- // 当前面板
- private RectTransform panelRectTransform;
- // 父节点,这个最好是UI父节点,因为它的矩形大小刚好是屏幕大小
- private RectTransform parentRectTransform;
- ;
- void Awake () {
- panelRectTransform = transform.parent as RectTransform;
- parentRectTransform = panelRectTransform.parent as RectTransform;
- }
- // 鼠标按下
- public void OnPointerDown (PointerEventData data) {
- siblingIndex++;
- panelRectTransform.transform.SetSiblingIndex(siblingIndex);
- // 记录当前面板起点
- originalPanelLocalPosition = panelRectTransform.localPosition;
- // 通过屏幕中的鼠标点,获取在父节点中的鼠标点
- // parentRectTransform:父节点
- // data.position:当前鼠标位置
- // data.pressEventCamera:当前事件的摄像机
- // originalLocalPointerPosition:获取当前鼠标起点
- RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle (parentRectTransform, data.position, data.pressEventCamera, out originalLocalPointerPosition);
- }
- // 拖动
- public void OnDrag (PointerEventData data) {
- if (panelRectTransform == null || parentRectTransform == null)
- return;
- Vector2 localPointerPosition;
- // 获取本地鼠标位置
- if (RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle (parentRectTransform, data.position, data.pressEventCamera, out localPointerPosition)) {
- // 移动位置 = 本地鼠标当前位置 - 本地鼠标起点位置
- Vector3 offsetToOriginal = localPointerPosition - originalLocalPointerPosition;
- // 当前面板位置 = 面板起点 + 移动位置
- panelRectTransform.localPosition = originalPanelLocalPosition + offsetToOriginal;
- }
- ClampToWindow ();
- }
- // 限制当前面板在父节点中的区域位置
- void ClampToWindow () {
- // 面板位置
- Vector3 pos = panelRectTransform.localPosition;
- // 如果是UI父节点,设置面板大小为0,那么最大最小位置为正负屏幕的一半
- Vector3 minPosition = parentRectTransform.rect.min - panelRectTransform.rect.min;
- Vector3 maxPosition = parentRectTransform.rect.max - panelRectTransform.rect.max;
- pos.x = Mathf.Clamp (panelRectTransform.localPosition.x, minPosition.x, maxPosition.x);
- pos.y = Mathf.Clamp (panelRectTransform.localPosition.y, minPosition.y, maxPosition.y);
- panelRectTransform.localPosition = pos;
- }
- }
UGUI(七)界面拖动和焦点界面的更多相关文章
- Android 仿 窗帘效果 和 登录界面拖动效果 (Scroller类的应用) 附 2个DEMO及源码
在android学习中,动作交互是软件中重要的一部分,其中的Scroller就是提供了拖动效果的类,在网上,比如说一些Launcher实现滑屏都可以通过这个类去实现.下面要说的就是上次Scroller ...
- Android 仿 窗帘效果 和 登录界面拖动效果 (Scroller类的应用) 附 2个DEMO及源代码
在android学习中,动作交互是软件中重要的一部分.当中的Scroller就是提供了拖动效果的类,在网上.比方说一些Launcher实现滑屏都能够通过这个类去实现.以下要说的就是上次Scroller ...
- 如何在Winform界面中设计图文并茂的界面
在Winform里面,很多控件元素都是标准的,如图标.按钮.工具栏等等,所以一般设计标准的Winform界面比较快捷,但是往往这样的界面相对单调一些,特别在界面控件比较少的情况下,我们往往需要加入一些 ...
- Android开发之Intent跳转到系统应用中的拨号界面、联系人界面、短信界面
现在开发中的功能需要直接跳转到拨号.联系人.短信界面等等,查找了很多资料,自己整理了一下. 1.跳转到拨号界面,代码如下: 1)直接拨打 Intent intentPhone = new Intent ...
- linux直接启动到字符界面或从字符界面启动到图形化界面
修改/etc/inittab文件 将内容为:"id:5:initdefault"的行的数字5改为3,保存重启即可直接进入字符界面 PS:3和5分别表示运行级别 从字符界面启动到图形 ...
- Java图形界面学习---------简易登录界面
/** * @author Administrator * Java图形界面学习---------简易登录界面 * date:2015/10/31 */ import java.awt.BorderL ...
- C# winform 打开主界面并关闭登录界面
在winform 界面编程中,我们有时候要在主界面打开之前先显示登录界面,当登录界面用户信息校验正确后才打开主界面,而这时登陆界面也完成使命该功成身退了. 目前有两种方法可实现: 方法1. 隐藏登录界 ...
- Android 打开设置界面或者WiFi连接界面
1.使用APP打开系统的设置界面或者WiFi连接界面 startActivity(new Intent(Settings.ACTION_WIFI_SETTINGS)); //直接进入手机中的wifi网 ...
- react中界面跳转 A界面跳B界面,返回A界面,A界面状态保持不变 redux的state方法
在上一篇文章中说过了react中界面A跳到B,返回A,A界面状态保持不变,上篇中使用的是传统的localStorage方法,现在来使用第二种redux的state方法来实现这个功能 现在我刚接触red ...
随机推荐
- MVC+Ext.net零基础学习记录(五)
继MVC+Ext.net零基础学习记录(四),在后面我在既有的项目上又添加了一个子项目,还用前面提到的方法,进行主项目中引用DLL,然后子项目中生成事件中使用mkdir 进行拷贝 发现一个下午就总是报 ...
- 数据库,序列化数据为json字符串
create PROCEDURE [dbo].[usp_SerializeJSON] @ParameterSQL as varchar(max) AS BEGIN declare @SQL nvarc ...
- 分享知识-快乐自己:Oracle基本语法(创建:表空间、用户、授权、约束等)使用指南
Oracle12c 与 Oracle11g 创建用户时有差别.Oracle12C默认为 CDB模式 这时创建用户的时候需要加上 c## 开头:例如:c##MLQ. --说明--需求:创建表空间(MLQ ...
- 分享知识-快乐自己:SpringBoot结合使用拦截器(判断是否用户是否已登陆)
所有的开发之中拦截器一定是一个必须要使用的功能,利用拦截器可以更加有效的实现数据的验证处理,而且最为幸运的是在SpringBoot之中所使用的拦截器与Spring中的拦截器完全一样. 基础拦截器操作: ...
- [C++11新特性]第二篇
0.可变数量参数,可变函数模版,变长模版类 c++98可变数量参数 #include<cstdio> #include<cstdarg> double SumOfFloat(i ...
- java-04 数组和二维数组
java 中内存分配地址值以及栈和堆得区别: ##########数组操作的两个常见小问题(越界和空指针)############## 数组索引越界异常,访问了不存在的索引: 空指针: ####### ...
- ACM学习历程—Codeforces 446C DZY Loves Fibonacci Numbers(线段树 && 数论)
Description In mathematical terms, the sequence Fn of Fibonacci numbers is defined by the recurrence ...
- bzoj 4514: 数字配对
题目大意 自己看 题解 我们打表观察规律发现一定能构成一张二分图 也就是不存在奇环 所以我们一般保证费用非负的最大流即可. #include <cstdio> #include <c ...
- java定时器,留着用
说明:该定时器作用是 设定定时器首次执行的时间firstTime和执行间隔period,如firstTime=2015-3-25 9:00:00,period=24小时,若程序启动时,已经超过firs ...
- No overload for 'OnStartup' matches delegate 'System.Windows.StartupEventHandler'
No overload for 'OnStartup' matches delegate 'System.Windows.StartupEvent ...