在头文件中用这种写法就是为了该头文件被重复包含时不会出现符合重定义的错误。

效果等同于
     #ifndef __xxx__
     #define __xxx__
     ...
    #endif // __xxx__

详细如下:

#pragma once和ifndef使用异同
为了避免同一个文件被include多次
1   #ifndef方式
2   #pragma once方式
在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。
       方式一:

#ifndef __SOMEFILE_H__
          #define __SOMEFILE_H__
             ... ... // 一些声明语句
          #endif

方式二:

#pragma once
            ... ... // 一些声明语句

#ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含。当然,缺点就是如果不同头文件的宏名不小心“撞车”,可能就会导致头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况
   
#pragma
once则由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。带来的好处
是,你不必再费劲想个宏名了,当然也就不会出现宏名碰撞引发的奇怪问题。对应的缺点就是如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。当
然,相比宏名碰撞引发的“找不到声明”的问题,重复包含更容易被发现并修正。
   方式一由语言支持所以移植性好,方式二 可以避免名字冲突
  
   实际上,我们平常包含的#include "stdafx.h",其中的代码就是

#pragma once

#include "targetver.h"

#include <stdio.h>
#include <tchar.h>

但是不用担心其中的stdio.h等被重复调用,因为,stdio.h中的内容是

#if     _MSC_VER > 1000
      #pragma once
      #endif

#ifndef _INC_STDIO
      #define _INC_STDIO

。。。

# program once 用途 及与 ifndef使用异同的更多相关文章

  1. OpenGL学习(3)——Shader

    之前已经接触过Vertex Shader和Fragment Shader,这次学习如何编写Shader并封装成类. Shader源码主要有四部分: 版本声明 #version xxx core: 使用 ...

  2. linux Makefile(中文版1)

    ############################################################################## Generic Makefile for ...

  3. linux makefile (English)

    ############################################################################## Generic Makefile for ...

  4. c malloc分配内存

    php中的内存分配有用类似emalloc这样的函数,emalloc实际上是C语言中的malloc的一层封装,php启动后,会向OS申请一块内存,可以理解为内存池,以后的php分配内存都是在这块内存池中 ...

  5. malloc.c

    glibc-2.14中的malloc.c源代码,供研究malloc和free实现使用: /* Malloc implementation for multiple threads without lo ...

  6. #ifndef 与 #program once 的区别(转)

    转自http://hi.baidu.com/hrx20091001/item/ee70f7cc6d036d4ea9ba94e0 #ifndef 与 #program once 的区别 为了避免同一个文 ...

  7. PostgreSQL 和 MySQL 在用途、好处、特性和特点上的异同

    PostgreSQL 和 MySQL 在用途.好处.特性和特点上的异同. PostgreSQL 和 MySQL 是将数据组织成表的关系数据库.这些表可以根据每个表共有的数据链接或关联.关系数据库使您的 ...

  8. [转]避免头文件重复包含以及#ifndef 与 #program once 的区别

    为了避免同一个文件被include多次,C/C++中有两种方式,一种是#ifndef方式,一种是#pragma once方式.在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一 ...

  9. C/C++预处理指令#define,#ifdef,#ifndef,#endif…

    2016年12月29日更新: 今天查看以前文件的时候, 突然发现了#error 这个预处理指令.然后回想一下工作, 发现这个指令使用场景还是很多的.比如: 一个项目的模块儿之多,源文件之大,代码之多, ...

随机推荐

  1. 九度OJ 1012:畅通工程 (最小生成树)

    时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:7052 解决:3034 题目描述: 某省调查城镇交通状况,得到现有城镇道路统计表,表中列出了每条道路直接连通的城镇.省政府"畅通工 ...

  2. 九度OJ 1029:魔咒词典 (排序)

    时间限制:5 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:4574 解决:1318 题目描述:     哈利波特在魔法学校的必修课之一就是学习魔咒.据说魔法世界有100000种不同的魔咒,哈利很难全部 ...

  3. MySQL——函数

    MySQL数据库提供了很多函数包括: (1)数学函数 (2)字符串函数 (3)日期和时间函数 (4)条件判断函数 (5)系统信息函数 (6)加密函数 (7)格式化函数 一.数学函数 数学函数主要用于处 ...

  4. Windows编程MessageBox函数

    API: int MessageBox(HWND hWnd, LPCTSTRlpText, LPCTSTRlpCaption, UINTuType); MSDN描述: This function cr ...

  5. codeforces 112B Petya and Square

    B. Petya and Square time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard ...

  6. array_2.array_rand

    从数组中随机取出一个或多个单元 <?php $arr = [1, 2, 3]; $rand = array_rand($arr, 2); var_dump($rand);

  7. jquery新添加元素无法删除

    $("body").on('click',".delic",function(){ $(this).parent().remove(); })

  8. javaScript运算符之in运算符

  9. MySQL left join 20161024

    公司OA系统上部门上线了一套流程,总部和分公司部门提数据需求都要走线上流程,审批,想想也是不错的,能和绩效更加合理的挂钩,还有打分评价,双向互动. 下午接到一个需求,查看某分公司上周订单使用优惠券情况 ...

  10. 洛谷P2530 [SHOI2001]化工厂装箱员

    题目描述 118号工厂是世界唯一秘密提炼锎的化工厂,由于提炼锎的难度非常高,技术不是十分完善,所以工厂生产的锎成品可能会有3种不同的纯度,A:100%,B:1%,C:0.01%,为了出售方便,必须把不 ...