对象是面向对象设计语言无法回避的东西,可见其重要性,JAVA的对象相较于C++来说,不算很复杂,但是我们看到一句话背后往往有很多东西值得探讨(NEW关键字)。

对象如何被创建?

首先一句简单的NEW语句,比如:StringBuffer string = new StringBuffer("abcd!");  假设这句话在主线程里(主方法线程),那么JVM会在常量池中定位这个类的引用符号,看看这个类在方法区中是否被加载,如果没有就去加载这个类,接下来,在堆中寻找是否有值为“abcd!”的StringBuffer类的实例,如果有就直接让虚拟机栈中的引用(这个引用就是string)指向这块区域,没有的话就要在堆中分配内存了,用以存储对象实例,如何分配内存呢?那就要看堆是怎么存储数据的了,如果堆是很零散的存放数据(这样会产生很多内存碎片),为了保证分配内存成功,不排除会移动堆中数据的可能,这些都通过一张“空闲列表”来记录;如果堆是很整齐的存放数据,那么只需移动分界指针就够了;貌似第一种存储方式是常用的。内存分配好了就需要初始化数据,JVM会默认把所有数据变成各个类型的默认值。最后才会用构造方法再赋一遍初值。如果对多线程理解较深的人,会发现如果不对内存分配进行一些设置会产生同步问题,这里不做记录。

对象的内存布局:

对象的内存布局可分为三块区域,对象头、实例数据、对齐填充。

对象头包括两部分,第一部分存储运行时数据、哈希吗、锁状态等必备数据,第二部分存放指向该类元数据(方法区中)的类型指针。

实例数据,对象实例中存储的有效信息,成员体的值。

对齐填充,这个没什么,只是由于JVM的某些规则所引起的。

对象的访问定位:

在虚拟机栈的栈顶帧中,会为方法中的每个对象创建一个引用,对象就是通过引用来定位到堆中的实例的,堆中不会有同一个类的相同实例数据,也就说如果两个对象的内容完全一样,那么他们的引用也是相等的(指向同一块内存),改变对象,有时候可能仅仅是改变引用的位置(当堆中存在改变后的实例时)

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