自从学了c语言,就一直想做个游戏,今天将之付之行动,第一次写的特别烂,各种bug;就不贴了。今天网上看了好几个贪吃蛇,重新写了一次,做出来的效果还可以。

p.s.  easyx图形库是为了方便图形学教学,从turbo-c移植的图形库,适用于vc,使用很方便。详情可见官网http://www.easyx.cn/

下面是详细的构建过程,本节因为时间限制,先贴出比较重要的控制函数实现,并用它做一个很简单很简单很有趣的画图程序。

首先,要对贪吃蛇的结构有一个大概的了解;要有一个控制系统控制蛇上下左右移动,而且不能往反方向移动;要有食物产生系统,食物出现位置随机;吃到食物后蛇要变长;要有死亡判定系统......

总结起来,就是这样:

我写的这个结构有点乱,不过大体上就是这样的啦~

第一次尝试的失败告诉我想要一次实现完整的贪吃蛇对好久没碰c的我而言,比较困难。所以我这次的做法是慢慢来,我先做一个可以在窗口里移动方块的小游戏。

具体而言就是只有控制模块的”贪吃蛇“。

蛇有四个移动方向,我们可以用向量来表示它。

因为屏幕的坐标坐标系是这样的

所以向量与方向对应如下

左 (-1,0)

右 (1,0)

上(0,-1)

下(0,1)

我们用”w a s d“作为控制键,这样我们得到控制函数:

 void command()                              //获取键盘命令
{
if (_kbhit()) //如果有键盘消息
switch (_getch()) /*这里不能用getchar()*/
{
case 'a':
array.x = -; // array是一个有两个值 x 和 y 的结构体,用于表示坐标和向量。(名字是不是叫vector更好点。。)
array.y = ;
break;
case 'd':
array.x = ;
array.y = ;
break;
case 'w':
array.x = ;
array.y = -;
break;
case 's':
array.x = ;
array.y = ;
break;
}
}

简便起见,我们假设我们的蛇只有一个方块,而且可以自由向四个方向移动

那么我们的移动函数可以写成这样:

 void move()    //修改头节点坐标以达到移动的目的
{
snake.x += array.x*; //每次移动10pix
snake.y += array.y*; setcolor(BLUE); //设置蛇颜色
//画出蛇
rectangle(snake.x - , snake.y - , snake.x + , snake.y + );
}

然后写个驱动程序   

 1 #include<graphics.h> 
2 #include<conio.h>
3
typedef struct Position //坐标结构
{
int x;
int y;
}Pos; Pos snake;
Pos array; int main()
{
snake.x = ;snake.y = ;
array.x = ;array.y = ;
initgraph(640,480); //初始化图形界面
while(true)
{
command();
move();
           Sleep(100);  
}
return ;
}

这个小程序就像个画图程序,而且因为没有边界判定,他会一直跑到我们看不到的地方去~~效果如下:(乱画的~)

完整代码如下:

 #include<graphics.h>
#include<conio.h> typedef struct Position //坐标结构
{
int x;
int y;
}Pos; Pos snake;
Pos array; void command() //获取键盘命令
{
if (_kbhit()) //如果有键盘消息
switch (_getch()) /*这里不能用getchar()*/
{
case 'a':
array.x = -;
array.y = ;
break;
case 'd':
array.x = ;
array.y = ;
break;
case 'w':
array.x = ;
array.y = -;
break;
case 's':
array.x = ;
array.y = ;
break;
}
} void move() //修改头节点坐标以达到移动的目的
{
snake.x += array.x * ; //每次移动10pix
snake.y += array.y * ; setcolor(BLUE); //设置蛇颜色
//画出蛇
rectangle(snake.x - , snake.y - , snake.x + , snake.y + );
} int main()
{
snake.x = ; snake.y = ;
array.x = ; array.y = ;
initgraph(, ); //初始化图形界面
while (true)
{
command();
move();
Sleep();
}
return ;
}

画图程序

嗯嗯,貌似我做了一个蛮好玩的沙盒游戏~~~

下一篇:https://www.cnblogs.com/kirito-c/p/5596160.html

末尾附上我拍的垂丝海棠~~

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