P1355 神秘大三角
题目描述
判断一个点与已知三角形的位置关系。
输入输出格式
输入格式:
前三行:每行一个坐标,表示该三角形的三个顶点
第四行:一个点的坐标,试判断该点与前三个点围成三角形的位置关系
(详见样例)
所有坐标值均为整数。
输出格式:
若点在三角形内(不含边界),输出1;
若点在三角形外(不含边界),输出2;
若点在三角形边界上(不含顶点),输出3;
若点在三角形顶点上,输出4。
输入输出样例
- (0,0)
- (3,0)
- (0,3)
- (1,1)
- 1
说明
【数据规模与约定】
对于100%数据,0<=所有点的横、纵坐标<=100
- //自己脑洞的AC代码
- #include<cstdio>
- #include<cmath>
- using namespace std;
- int read(){
- int x=,f=;char ch=getchar();
- while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
- while(ch>=''&&ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
- return x*f;
- }
- const double Pi=acos(-);
- struct node{
- int x,y;
- bool operator ==(const node &a){
- return x==a.x&&y==a.y;
- }
- }A,B,C,D;
- void init(){
- A.x=read();A.y=read();
- B.x=read();B.y=read();
- C.x=read();C.y=read();
- D.x=read();D.y=read();
- }
- double slop(node a,node b){
- if(a.x==b.x) return 1e9;
- return (double)(a.y-b.y)/(double)(a.x-b.x);
- }
- bool deal(node a,node b){//精度要求较高
- node t1,t2;
- t1.x=a.x-D.x;t1.y=a.y-D.y;
- t2.x=b.x-D.x;t2.y=b.y-D.y;
- double xiang=(double)(t1.x*t2.x+t1.y*t2.y);
- double mo=sqrt((t1.x*t1.x+t1.y*t1.y)*(t2.x*t2.x+t2.y*t2.y));
- double cita=xiang/mo;
- if(acos(cita)==Pi) return ;
- else return ;
- }
- void work(){
- if(D==A||D==B||D==C){puts("");return ;}
- //点积求角 180则共线
- if(deal(A,B)){puts("");return ;}
- if(deal(A,C)){puts("");return ;}
- if(deal(B,C)){puts("");return ;}
- //判断点是否在三角形中
- //http://files.cnblogs.com/files/shenben/%E5%88%A4%E6%96%AD%E7%82%B9%E6%98%AF%E5%90%A6%E5%9C%A8%E4%B8%89%E8%A7%92%E5%BD%A2%E4%B8%AD.sh
- if(slop(A,B)!=slop(A,C)&&slop(A,D)!=slop(B,C)
- &&(slop(A,D)-slop(A,B))*(A.x-B.x)*(slop(A,D)-slop(A,C))*(A.x-C.x)<=
- &&(slop(A,D)-slop(B,C))*(A.x-D.x)*(slop(B,D)-slop(B,C))*(B.x-D.x)<){
- puts("");
- }
- else puts("");
- }
- int main(){
- init();
- work();
- return ;
- }
- //题解更好思路的AC代码
- #include<cstdio>
- #include<cstdlib>
- #include<cmath>
- using namespace std;
- int read(){
- int x=,f=;char ch=getchar();
- while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
- while(ch>=''&&ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
- return x*f;
- }
- struct node{
- int x,y;
- bool operator ==(const node &a){
- return x==a.x&&y==a.y;
- }
- }A,B,C,D;
- void init(){
- A.x=read();A.y=read();
- B.x=read();B.y=read();
- C.x=read();C.y=read();
- D.x=read();D.y=read();
- }
- int calc(const node &a,const node &b,const node &c){//cross product
- return abs((a.x*b.y+b.x*c.y+c.x*a.y)-(a.x*c.y+b.x*a.y+c.x*b.y));
- }
- void work(){
- if(D==A||D==B||D==C) puts("");
- else{//精度要求较低
- if(calc(D,A,B)+calc(D,A,C)+calc(D,B,C)!=calc(A,B,C)) puts("");//面积不等,必在三角形外
- else if(!calc(D,A,B)||!calc(D,A,C)||!calc(D,B,C)) puts("");//叉积=0,就在线段上(不严谨..)
- else puts("");//只剩下在三角形内
- }
- }
- int main(){
- init();
- work();
- return ;
- }
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