一般情况下,我们采用C风格的enum关键字可以定义枚举类型。

  1. enum{
  2. UIViewAnimationTransitionNone,
  3. UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,
  4. UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,
  5. UIViewAnimationTransitionCurlUp,
  6. UIViewAnimationTransitionCurlDown,
  7. } UIViewAnimationTransition;
  1. //位移操作枚举定义
  2. enum {
  3. UIViewAutoresizingNone                 = 0,
  4. UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,
  5. UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,
  6. UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin  = 1 << 2,
  7. UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin    = 1 << 3,
  8. UIViewAutoresizingFlexibleHeight       = 1 << 4,
  9. UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
  10. };
  11. typedef NSUInteger UIViewAutoresizing;//使用NSUInteger的地方可以使用UIViewAutoresizing,//UIViewAutoresizing相当于NSUInteger的一个别名使用。
  12. //因此一个UIViewAutoresizing的变量可以直接赋值给NSUInteger

枚举值一般是4个字节的int值,在64位系统上是8个字节。

在iOS6和Mac OS 10.8以后Apple引入了两个宏来重新定义这两个枚举类型,实际上是将enum定义和typedef合二为一,并且采用不同的宏来从代码角度来区分。

NS_OPTIONS一般用来定义位移相关操作的枚举值,我们可以参考UIKit.Framework的头文件,可以看到大量的枚举定义。

  1. typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {
  2. UIViewAnimationTransitionNone,//默认从0开始
  3. UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,
  4. UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,
  5. UIViewAnimationTransitionCurlUp,
  6. UIViewAnimationTransitionCurlDown,
  7. };
  8. typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {
  9. UIViewAutoresizingNone                 = 0,
  10. UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,
  11. UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,
  12. UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin  = 1 << 2,
  13. UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin    = 1 << 3,
  14. UIViewAutoresizingFlexibleHeight       = 1 << 4,
  15. UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
  16. };

这两个宏的定义在Foundation.framework的NSObjCRuntime.h中:

  1. #if (__cplusplus && __cplusplus >= 201103L && (__has_extension(cxx_strong_enums) || __has_feature(objc_fixed_enum))) || (!__cplusplus && __has_feature(objc_fixed_enum))
  2. #define NS_ENUM(_type, _name) enum _name : _type _name; enum _name : _type
  3. #if (__cplusplus)
  4. #define NS_OPTIONS(_type, _name) _type _name; enum : _type
  5. #else
  6. #define NS_OPTIONS(_type, _name) enum _name : _type _name; enum _name : _type
  7. #endif
  8. #else
  9. #define NS_ENUM(_type, _name) _type _name; enum
  10. #define NS_OPTIONS(_type, _name) _type _name; enum
  11. #endif

  1. typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {
 展开得到:
  1. typedef enum UIViewAnimationTransition : NSInteger UIViewAnimationTransition;
  2. enum UIViewAnimationTransition : NSInteger {

从枚举定义来看,NS_ENUM和NS_OPTIONS本质是一样的,仅仅从字面上来区分其用途。NS_ENUM是通用情况,NS_OPTIONS一般用来定义具有位移操作或特点的情况(bitmask)。

实际使用时,可以直接定义:

  1. typedef enum : NSInteger {....} UIViewAnimationTransition;

等效于上述定义。

参考文档:

1. http://nshipster.com/ns_enum-ns_options/

2.http://iamthewalr.us/blog/2012/11/ns_enum-and-ns_options/

原文:http://blog.csdn.net/annkie/article/details/9877643

枚举其实很重要,特别是在应用开发初期,服务器端数据格式需要更改得情况下,枚举和宏都能是程序简洁,并且改动小。

网上有个人写的言简意赅,适合初学

转自:http://blog.csdn.net/ysy441088327/article/details/8012677

题记: 蛋疼的枚举, 千万别小视了! 进入正题: 首先要知道的是,枚举值 它是一个整形(int) 并且,它不参加内存的占用和释放 枚举定义变量即可直接使用,不用初始化. 枚举的定义如下:

typedef enum {

//以下是枚举成员 TestA = 0,

TestB,

TestC,

TestD

}Test;//枚举名称

亦可以如下定义(推荐:结构比较清晰):

typedef NS_ENUM(NSInteger, Test1) {

//以下是枚举成员

Test1A = 0,

Test1B = 1,

Test1C = 2,

Test1D = 3

};

枚举的定义还支持位运算的方式定义,如下: 等于号后面必须等于1

typedef NS_ENUM(NSInteger, Test) {

TestA = 1, //1 1 1

TestB = 1 << 1, //2 2 10 转换成 10进制 2

TestC = 1 << 2, //4 3 100 转换成 10进制 4

TestD = 1 << 3, //8 4 1000 转换成 10进制 8

TestE = 1 << 4 //16 5 10000 转换成 10进制 16

};

什么时候要用到这种方式呢? 那就是一个枚举变量可能要代表多个枚举值的时候. 其实给一个枚举变量赋予多个枚举值的时候,原理只是把各个枚举值加起来罢了. 当加起来以后,就获取了一个新的值,那么为了保证这个值的唯一性,这个时候就体现了位运算的重要作用. 位运算可以确保枚举值组合的唯一性. 因为位运算的计算方式是将二进制转换成十进制,也就是说,枚举值里面存取的是 计算后的十进制值. 打个比方: 通过上面的位运算方式设定好枚举以后,打印出来的枚举值分别是: 1 2 4 8 16 这5个数字,无论你如何组合在一起,也不会产生两个同样的数字.

多枚举值 赋值方式如下:

Test tes = (TestA|TestB);

判断枚举变量是否包含某个固定的枚举值,使用前需要确保枚举值以及各个组合的唯一性:

NSLog(@"%d %d %d %d %d",TestA,TestB,TestC,TestD,TestE);

Test tes = (TestA|TestB); NSLog(@"%d",tes);

NSLog(@"%d",(tes & TestA));

if ((tes & TestA)) { NSLog(@"有"); }

else { NSLog(@"没有"); } NSLog(@"%d",(tes & TestB));

if ((tes & TestA)) { NSLog(@"有"); }

else { NSLog(@"没有"); }

NSLog(@"%d",(tes & TestC));

if ((tes & TestC)) { NSLog(@"有"); }

else { NSLog(@"没有"); }

如果 没有包含,将返回0, 0表示false NO 则进入else 也可以随时为枚举变量累加某个值,但是要自己控制不要添加已经加入过的枚举值, 枚举变量的值不会有变动,但这样将会误导阅读代码的人

有累加,自然有累减了,如果累减不存在的枚举值, 那么本次累减的枚举值,会自动累加上去.

tes^= TestE;

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