音频播放AVFoundation框架
一、系统声音
ios应用中的提醒声音、游戏背景音乐等。可以播放的格式有CAF、AIF、WAV。
系统声音服务提供了一个API,但是没有操作声音和控制音量的功能,因此如果为多媒体或者游戏创建专门的声音,就不要使用系统声音服务。
其中支持三种类型:声音、提醒、震动。
1、首先导入AudioToolbox.framework框架。
2、系统声音服务不是通过类实现的,而是通过传统的C语言函数调用来触发播放操作。要播放音频需要使用两个函数AudioServicesCreateSystemSoundID和AudioServicePlaySystemSound。
// MARK: - 系统声音
/*----- 系统声音 ------*/
@IBAction func systemSound()
{
//建立的SystemSoundID对象
var soundID: SystemSoundID = //获取声音文件地址
let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("SaoMa", ofType: "wav") //地址转换
let baseURL = NSURL(fileURLWithPath: path!) //赋值
AudioServicesCreateSystemSoundID(baseURL , &soundID) //使用AudioServicesPlaySystemSound播放
AudioServicesPlaySystemSound(soundID)
}
/*----- 系统提醒 ------*/
@IBAction func systemAlert()
{
//建立的SystemSoundID对象
var soundID: SystemSoundID = //获取声音文件地址
let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("SaoMa", ofType: "wav") //地址转换
let baseURL = NSURL(fileURLWithPath: path!) //赋值
AudioServicesCreateSystemSoundID(baseURL , &soundID) //使用AudioServicesPlayAlertSound播放
AudioServicesPlayAlertSound(soundID) }
/*----- 系统震动 ------*/
@IBAction func systemVibration()
{
//建立的SystemSoundID对象
let soundID = SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate) //使用AudioServicesPlaySystemSound播放
AudioServicesPlaySystemSound(soundID)
}
二、AV音频播放器
1、导入AVFoundation.framework。
2、声明一个AVAudioPlayer对象。
@IBOutlet var timeLabel:UILabel!//播放的时间/总时间
@IBOutlet var jinDuSlider:UISlider!//进度条
var _timer:NSTimer!//定时器线程, 刷新进度条
let mp3Path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("xiaoPingGuo", ofType: "mp3")
let fileUrl = NSURL.fileURLWithPath(mp3Path!)
do
{
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: fileUrl)
}
catch let error as NSError {
print("初始化播放器失败:\(error)")//如果失败,error 会返回错误信息
}
audioPlayer.prepareToPlay()
//播放按钮事件
@IBAction func audioPlayButton()
{
if audioPlayer.playing
{
return;//如果已在播放,跳出
} //开始播放音频文件
audioPlayer.play() //设置进图条最小是=0
jinDuSlider.minimumValue = 0.0; //设置进度条最大值等于声音的描述
jinDuSlider.maximumValue = Float(audioPlayer.duration) //启动定时器 定时更新进度条和时间label 在updateTime方法中实现
_timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.5, target: self, selector: "updateTime", userInfo: nil, repeats: true)
}
//定时器-
func updateTime()
{
//获取音频播放器播放的进度,单位秒
let cuTime:Float = Float(audioPlayer.currentTime) //更新进度条
jinDuSlider.value = cuTime //获取总时间
let duTime:Float = Float(audioPlayer.duration) //播放时间秒数,换算成:时、分、秒
let hour1:Int = Int(cuTime/(*))
let minute1:Int = Int(cuTime/)
let second1:Int = Int(cuTime%) //总时间秒数,换算成:时、分、秒
let hour2:Int = Int(duTime/(*))
let minute2:Int = Int(duTime/)
let second2:Int = Int(duTime%) //label显示
timeLabel.text = NSString(format: "%.2d:%.2d:%.2d / %.2d:%.2d:%.2d",hour1,minute1,second1,hour2,minute2,second2) as String
}
//播放代理 AVAudioPlayerDelegate
func audioPlayerDidFinishPlaying(player: AVAudioPlayer, successfully flag: Bool)
{
//成功播放完毕结束
} func audioPlayerDecodeErrorDidOccur(player: AVAudioPlayer, error: NSError?)
{
//音频播放器的解码错误
} //@availability(iOS, introduced=2.2, deprecated=8.0)
func audioPlayerBeginInterruption(player: AVAudioPlayer)
{
//音频播放器开始中断
} //@availability(iOS, introduced=6.0, deprecated=8.0)
func audioPlayerEndInterruption(player: AVAudioPlayer, withOptions flags: Int)
{
//音频播放结束中断
}
//暂停
@IBAction func audioPauseButton(sender:UIButton)
{
let title = sender.titleForState(UIControlState.Normal)
if title == "Pause" && audioPlayer.playing
{
audioPlayer.pause()
sender.setTitle("Continue", forState: UIControlState.Normal)
}
else if title == "Continue"
{
sender.setTitle("Pause", forState: UIControlState.Normal)
audioPlayer.play()
}
} //停止
@IBAction func audioStopButton(sender:UIButton)
{
if(audioPlayer.playing)
{
audioPlayer.stop()
audioPlayer.currentTime=;
timeLabel.text = "";
}
} //调 进度
@IBAction func jinDuChange(sender:UISlider)
{
//获取jinDuSlider的值来设置音频播放器进度
print("当前进度:\(jinDuSlider.value)")
audioPlayer.currentTime = NSTimeInterval(jinDuSlider.value) //播放器播放
audioPlayer.play()
} //控制声音
@IBAction func audioSoundChange(sender:UISlider)
{
//获取UISlider对象的值,并设置audioPlayer.volume
audioPlayer.volume = sender.value aLabel.text = "\(sender.value)"
}
音频播放AVFoundation框架的更多相关文章
- iOS开发系列--音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制, ...
- IOS开发之简单音频播放器
今天第一次接触IOS开发的UI部分,之前学OC的时候一直在模拟的使用Target-Action回调模式,今天算是真正的用了一次.为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易 ...
- ios原声音频播放AVAudioSession 总结
//音频播放/*英译:record:录音 */ 1 导入头文件#import<AVFoundation/AVFoundation.h>//AVAudioSession是一个单例模式.在IO ...
- iOS开发----音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操 ...
- iOS开发系列--音频播放(音效和音乐)播放本地的
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为 点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音 ...
- 音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制-b
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操 ...
- ios开发——实用技术篇&网络音频播放
网络音频播放 在日常的iOS开发中,我们通常会遇到媒体播放的问题,XCode中已经为我们提供了功能非常强大的AVFoundation框架和 MediaPlayer框架.其中AVFoundation框架 ...
- 音频播放(iOS开发)
音频处理 一.录音 录音应用场景 语音聊天 即时通讯软件中,都包含语音发送功能 语音备忘录 录一段音频,来记录某件事情 录音功能实现 导入AVFoundation框架 作用:一些多媒体的处理,基本上都 ...
- AVAudioPlayer音频播放器-备用
IOS中有三种播放音频的方式:AVAudioPlayer.音频服务.音频队列. 此文主要讲AVAudioPlayer,其他两个请见相关文章. AVAudioPlayer在AVFoundation框架下 ...
随机推荐
- 转:为什么Eclipse中 按 F3 无效
通常是由于自己的 工程 建得不对, 没有声明为 JAVA 或 PHP 类型工程. 例如, PHP 工程的 .project 文件中的内容如果如下, F3 应该就可以起作用了. <?xml ver ...
- plsql 书写命名规范
俗话说事不预则废,无规矩不成方圆. 对sql脚本程序的设计,个人认为应该是从编码规范开始. 前段时间公司一些同事提交的脚本,风格迥异,让我审核起来倍感难受,丝毫没有审核代码的快感. 特整理了公司部分常 ...
- 如何配置Java环境
下载JDK并安装 搜索JDK,官网立马就出来了,下载之后个人觉得毕竟开发,毕竟这东西不大,C盘稳一点,安装在C盘可以的 配置 右键打开计算机->属性->高级系统设置->高级-> ...
- Cannot proxy target class because CGLIB2 is not available. Add CGLIB to the class path or specify proxy interfaces
问题解决:缺少jar包 cglib-2.1.3.jar
- bzoj1040
论环形dp的重要! 其实这个环比较简单,稍微分析一下就知道, 这是一个简单环,并且每个联通块里只含有一个. 我觉得把处理环的关键,就是要找出环形和线形(树形)有什么区别. 如果我们从某处断开的做dp的 ...
- 存储过程中“Select Top 变量”的问题如何解决
在SqlServer2005中,可以这样: DECLARE @p int SELECT TOP (@p) * FROM 表名 在SqlServer2000中,不支持以上方法,可以这样: DECLARE ...
- wps 2012-2013 通杀漏洞(CVE-2013-3934)
测试方法: 本站提供程序(方法)可能带有攻击性,仅供安全研究与教学之用,风险自负! #!/usr/bin/python # Exploit Title: Kingsoft Office Writer ...
- Azure Site Recovery:我们对于保障您的数据安全的承诺
Anoob Backer 云 + Enterprise 项目经理 Azure Site Recovery是一个基于 Azure的全天候.易用的服务,可以安全地安排恢复操作,一旦发生灾难,即可为您 ...
- HTMLPARSER.NET 参考资料
例子1: using System;using System.IO;using Winista.Text.HtmlParser;using Winista.Text.HtmlParser.Lex;us ...
- 转移python
这段时间一直学python,工作需要做一个基于python的web管理系统,恶补Django. 之前一直觉得开发人员只需要掌握了某个技术就OK了,没有重视总结学习的知识,最近经历的事情让我改变了之前的 ...