http://baike.baidu.com/view/1183189.htm
 
Ubuntu安装: sudo apt-get install rsync
RedHat: yum install rsync
编译安装
rsync的编译安装非常简单,只需要以下简单的几步:
[root@www rsync-2.4.6]# ./configure
[root@www rsync-2.4.6]# make
[root@www rsync-2.4.6]# make install
但是需要注意的是必须在服务器A和B上都安装rsync,其中A服务器上是以服务器模式运行rsync,而B上则以客户端方式运行rsync。这样在web服务器A上运行rsync守护进程,在B上定时运行客户程序来备份web服务器A上需要备份的内容。
 
现在很多中小网站都允许用户上传图片,如果前期没有很好的规划,那么随着图片文件的增多,无论是管理还是性能上都带来很多问题。就自己的一点理解纯属理论,没经验证,谨慎参考。
在当前的经济形势下,遵循“少花钱、多办事”的原则,采用纯Open Source的方案,不增加软件投入。
图片的存储硬件
把图片存储到什么介质上? 如果有足够的资金购买专用的图片服务器硬件或者 NAS 设备,那么简单的很;如果上述条件不具备,只想在普通的硬盘上存储,首先还是要考虑一下物理硬盘的实际处理能力。是 7200 转的还是 15000 转的,实际表现差别就很大。是选择 ReiserFS 还是 Ext3 ,怎么也要测试一下吧? 创建文件系统的时候 Inode 问题也要加以考虑,选择合适大小的 inode size ,在空间和速度上做取舍,同时防患于未然,注意单个文件系统下文件个数别达到极限。
图片存储的技巧
      图片服务器当前用年份来划分,每年增加两台服务器,亦可是加两块硬盘;因为旧数据2006和2007年的数据基本上是没有变化的,图片不存在修改,如果细心定制,那么旧图片服务器的硬盘99%塞满是可以的,旧数据的容量基本上不会大幅增长,小小预留1-2G空间就可以了.
单独的图片服务器域名
比如yahoo.com 图片服务器用了 yimg.com 的域名,这样可以减少上行的头信息,应用服务器也不用检查权限.
单独多个图片服务器
无论从管理上,还是从性能上看,只要有可能,尽量部署独立的图片服务器。在 Web 服务器上就可以有针对性的进行配置优化。比如在选择web服务器时,只考虑处理图片的效率.
图片共享
如果不想在几台机器间同步所有图片,只用 NFS 模式共享一下即可。注意软、硬连接可能带来的问题,以及 NFS 特定的传输速度。
采用操作系统层分布式文件系统本身的同步功能
    采用应用层分布式文件系统同步方案:FastDFSMogileFSHadoop HDFS
    采用应用层第三方软件同步方案:csync2+inotify、rsyncunisonDRBDtsync
http服务器的选择
    采用轻量级的Lighttpd、Nginx,不采用apache,apache最消耗内存.
Cache及反向代理

Squid

Lighttpd+mod_mem_cache

数据压缩

HTTP HEADER的Accept-Encoding

客户端缓存

HTTP HEADER的Expires、Cache-Control、Etag、Last-Modified参数设置

应用层优化
    图片按需生成、图片预先生成、根据应用场景降低图片分辨率
图片处理工具的选择
可能大多数网站都是选择 ImageMagick 做为基础库,如果图片处理量巨大,性能问题又怎能不考虑?
防盗链

图片相当占用资源,一定要做好防盗链

rsync是类unix系统下的数据镜像备份工具的更多相关文章

  1. rsync Linux系统下的数据镜像备份工具

    rsync是Linux系统下的数据镜像备份工具,从软件的命名上就可以看出来了——remote sync.rsync支持大多数的类Unix系统,无论是Linux.Solaris还是BSD上都经过了良好的 ...

  2. Supervisor-类unix系统下的进程控制工具

    如果你的英文足够好,请看官网的文档:http://supervisord.org/introduction.html 简介: Supervisor 类unix系统下的进程控制工具. 特性: 1.配置简 ...

  3. UNIX系统上的抓包工具tcpdump常用命令说明

    tcpdump 介绍 tcpdump采用命令行方式对接口的数据包进行筛选抓取,其丰富特性表现在灵活的表达式上. 不带任何选项的tcpdump,默认会抓取第一个网络接口,且只有将tcpdump进程终止才 ...

  4. Vi (Unix及Linux系统下标准的编辑器)VIM (Unix及类Unix系统文本编辑器)

    Vi是Unix及Linux系统下标准的编辑器.学会它后,您将在Linux的世界里畅行无阻.基本上vi可以分为三种状态,分别是命令模式.插入模式,和底行模式. vi编辑器是所有Unix及Linux系统下 ...

  5. linux下的数据备份工具rsync讲解

    linux下的数据备份工具 rsync(remote sync 远程同步)   名词解释: sync(Synchronize,即“同步”)为UNIX操作系统的标准系统调用,功能为将内核文件系统缓冲区的 ...

  6. Unix及类Unix系统文本编辑器的介绍

    概述 Vim是一个类似于Vi的著名的功能强大.高度可定制的文本编辑器,在Vi的基础上改进和增加了很多特性.VIM是纯粹的自由软件. Vim普遍被推崇为类Vi编辑器中最好的一个,事实上真正的劲敌来自Em ...

  7. linux入门--类UNIX系统详解

    有人说,这个世界上只有两种操作系统: UNIX 和类 UNIX 操作系统: 其它操作系统. 类 UNIX 系统(英文 Unix-like)既包括各种传统的 UNIX 系统,比如 FreeBSD.Ope ...

  8. CentOS系统下的数据盘挂载

    此教程适用系统:Linux(CentOS,Debian,Ubuntu,Fedora) 通常新开通的Linux云服务器数据盘都未做分区和格式化.在进行数据盘挂载之前我们要先进行分区以及格式化操作.注意, ...

  9. Unix 系统下的 Nginx 1.4.x

    Unix 系统下的 Nginx 1.4.x 本文档包括使用 PHP-FPM 为 Nginx 1.4.x HTTP 服务器安装和配置 PHP 的说明和提示. 本指南假定您已经从源代码成功构建 Nginx ...

随机推荐

  1. javascript——闭包

    <script type="text/javascript"> //什么是闭包: //是指语法域位于某个特定的区域,具有持续参照(读写)位于该区域内自身范围之外的执行域 ...

  2. windows core audio apis

    这个播放流程有一次当初不是很理解,做个记录,代码中的中文部分,原文档是有解释的:To move a stream of rendering data through the endpoint buff ...

  3. PHP android ios相互兼容的AES加密算法

    APP项目用户密码传输一直没有用HTTPS,考虑到用户的隐私暂时先用AES对密码加密,以后也可以用于手机端与服务端加密交互. PHP的免费版phpAES项目,手机端解码各种不对. 好不容易找了PHP ...

  4. 在php中使用Memcache

    在上一篇博客中我写到了memcache的安装和管理,在这一篇博客中我将写到的是在php中如何使用memcache. 一.安装memcache扩展 首先我们通过phpinfo()函数查看一下我们当前的p ...

  5. C语言陷阱——类型转换

    以下例子取自<深入理解计算机系统>. 考虑如下的C语言代码: #include<stdio.h> typedef unsigned char* byte_pointer; vo ...

  6. 实现OC与JS的交互

        oc-->js stringByEvaluatingJavaScriptFromString,其参数是一NSString 字符串内容是js代码(这又可以是一个js函数.一句js代码或他们 ...

  7. 关于移动手机端富文本编辑器qeditor图片上传改造

    日前项目需要在移动端增加富文本编辑,上网找了下,大多数都是针对pc版的,不太兼容手机,当然由于手机屏幕小等原因也限制富文本编辑器的众多强大功能,所以要找的编辑器功能必须是精简的. 找了好久,发现qed ...

  8. RocksDB介绍:一个比LevelDB更彪悍的引擎

    关于LevelDB的资料网上还是比较丰富的,如果你尚未听说过LevelDB,那请稍微预习一下,因为RocksDB实际上是在LevelDB之上做的改进.本文主要侧重在架构上对RocksDB对LevelD ...

  9. ios入门之c语言篇——基本函数——5——素数判断

    参数返回值解析: 参数: m:int,需要判断的值: 返回值: 0:非素数 1:素数 函数解析: 注意:函数没有对输入进行判断,请自己屏蔽非法输入 int prime(int m) { int tem ...

  10. 有趣的TWinControl.RecreateWnd,并分析在哪些场合使用

    CM_RECREATEWND = CM_BASE + 51; // TWinControl里有对应函数procedure CMRecreateWnd(var Message: TMessage); m ...