Android(java)学习笔记238:多媒体之图片画画板案例
1.首先我们编写布局文件activity_main.xml如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.himi.painter.MainActivity" >
<ImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/iv" />
</RelativeLayout>
package com.himi.painter;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv;
private Canvas canvas;
private Paint paint;
private Bitmap bitmap;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
//创建一个空白的图片,以图片为模板创建一个画板
bitmap = Bitmap.createBitmap(300, 300, Bitmap.Config.ARGB_8888);
//创建画板
canvas = new Canvas(bitmap);
//创建画笔
paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK); canvas.drawColor(0x22888888);
iv.setImageBitmap(bitmap);
iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
//手在屏幕上的初始化坐标
int startX;
int startY;
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指按下
startX = (int) event.getX();
startY = (int) event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指滑动
int newX = (int) event.getX();
int newY = (int) event.getY();
canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);
//重新更新UI
iv.setImageBitmap(bitmap);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP://手指离开屏幕
break;
} return true ;//true ---表示监听事件处理完了, false---表示没有出来完监听事件
}
});
}
}运行效果如下:

package com.himi.painter;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv;
private Canvas canvas;
private Paint paint;
private Bitmap bitmap;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
//创建一个空白的图片,以图片为模板创建一个画板
bitmap = Bitmap.createBitmap(300, 300, Bitmap.Config.ARGB_8888);
//创建画板
canvas = new Canvas(bitmap);
//创建画笔
paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK); canvas.drawColor(0x22888888);
iv.setImageBitmap(bitmap);
iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
//手在屏幕上的初始化坐标
int startX;
int startY;
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指按下
startX = (int) event.getX();
startY = (int) event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指滑动
int newX = (int) event.getX();
int newY = (int) event.getY();
canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);
//重新更新UI
iv.setImageBitmap(bitmap);
//很重要,重新给开始坐标赋值
startX = (int) event.getX();
startY = (int) event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP://手指离开屏幕
break;
} return true ;//true ---表示监听事件处理完了, false---表示没有出来完监听事件
}
});
}
}这时候画图板就正常了,如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.himi.painter.MainActivity" >
<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" >
<View
android:id="@+id/red"
android:layout_width="20dip"
android:layout_height="20dip"
android:background="#ff0000"/>
<View
android:id="@+id/green"
android:layout_width="20dip"
android:layout_height="20dip"
android:background="#00ff00"/>
<View
android:id="@+id/blue"
android:layout_width="20dip"
android:layout_height="20dip"
android:background="#0000ff" /> </LinearLayout>
<!-- android:max="20" 进度条范围对应于 这里是针对画笔粗细范围设置为0~20 -->
<SeekBar
android:id="@+id/seekBar1"
android:max="100"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
<Button
android:onClick="save"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="保存图片"/> </LinearLayout>
package com.himi.painter;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.CompressFormat;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.os.SystemClock;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private ImageView iv;
private Canvas canvas;
private Paint paint;
private Bitmap bitmap;
private View red,green,blue;
private SeekBar seekBar1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
seekBar1 = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar1);
red = (View) findViewById(R.id.red);
green = (View) findViewById(R.id.green);
blue = (View) findViewById(R.id.blue); red.setOnClickListener(this);
green.setOnClickListener(this);
blue.setOnClickListener(this); seekBar1.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {//停止拖动进度条,调用的方法
int size = seekBar.getProgress();
//设置画笔的粗细
paint.setStrokeWidth(size);
} public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {//刚刚接触进度条,调用的方法
// TODO 自动生成的方法存根 } public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) {//拖动进度条过程中,调用的方法
// TODO 自动生成的方法存根 }
}); //创建一个空白的图片,以图片为模板创建一个画板
bitmap = Bitmap.createBitmap(300, 300, Bitmap.Config.ARGB_8888);
//创建画板
canvas = new Canvas(bitmap);
//创建画笔
paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK); canvas.drawColor(0x22888888);
iv.setImageBitmap(bitmap);
iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
//手在屏幕上的初始化坐标
int startX;
int startY;
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指按下
startX = (int) event.getX();
startY = (int) event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指滑动
int newX = (int) event.getX();
int newY = (int) event.getY();
canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);
//重新更新UI
iv.setImageBitmap(bitmap);
//很重要,重新给开始坐标赋值
startX = (int) event.getX();
startY = (int) event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP://手指离开屏幕
break;
} return true ;//true ---表示监听事件处理完了, false---表示没有出来完监听事件
}
});
}
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.red:
paint.setColor(Color.RED);
Toast.makeText(this, "设置画笔颜色为红色", 0).show();
break;
case R.id.green:
paint.setColor(Color.GREEN);
Toast.makeText(this, "设置画笔颜色为绿色", 0).show();
break;
case R.id.blue:
paint.setColor(Color.BLUE);
Toast.makeText(this, "设置画笔颜色为蓝色", 0).show();
break;
default:
break;
}
} //保存图片
public void save(View view) {
try {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),SystemClock.uptimeMillis()+".png");
FileOutputStream stream = new FileOutputStream(file);
//第一个参数是保存的图片类型;第二个参数是画质(100是完美画质),第三个参数是输出流
//保存图片类型为PNG支持透明度
bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 100, stream);
stream.close();
Toast.makeText(this, "保存成功,文件路径为:"+file.getAbsolutePath(), 0).show(); //Android手机系统自带"图库",里面只有开机的时候 或者是 插入SD卡时候才会扫描里面的资源,这里我们可以欺骗系统,模拟发送SD插入的广播给系统
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);
intent.setData(Uri.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory()));
sendBroadcast(intent);
} catch (Exception e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
Toast.makeText(this, "保存失败,请检查路径", 0).show();
}
}
}
运行结果如下:

保存图片:

SD保存数据如下:

导出图片1244274.png到桌面上,如下:

Android(java)学习笔记238:多媒体之图片画画板案例的更多相关文章
- Android(java)学习笔记181:多媒体之图片画画板案例
1.首先我们编写布局文件activity_main.xml如下: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/a ...
- Java学习笔记17(面向对象十:综合案例)
在面向对象这个专题的最后 结合前面多篇文章,用到了面向对象的很多方面知识,做了一个简单的案例: 饭店案例: package hotel; /* * 酒店的员工类 * 员工共同特点:姓名,工号,工作方法 ...
- Android学习笔记进阶之在图片上涂鸦(能清屏)
Android学习笔记进阶之在图片上涂鸦(能清屏) 2013-11-19 10:52 117人阅读 评论(0) 收藏 举报 HandWritingActivity.java package xiaos ...
- Java学习笔记——File类之文件管理和读写操作、下载图片
Java学习笔记——File类之文件管理和读写操作.下载图片 File类的总结: 1.文件和文件夹的创建 2.文件的读取 3.文件的写入 4.文件的复制(字符流.字节流.处理流) 5.以图片地址下载图 ...
- Android动画学习笔记-Android Animation
Android动画学习笔记-Android Animation 3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中 ...
- 0028 Java学习笔记-面向对象-Lambda表达式
匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ ...
- 《Java学习笔记(第8版)》学习指导
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多 ...
- Java学习笔记:语言基础
Java学习笔记:语言基础 2014-1-31 最近开始学习Java,目的倒不在于想深入的掌握Java开发,而是想了解Java的基本语法,可以阅读Java源代码,从而拓展一些知识面.同时为学习An ...
- Android 数字签名学习笔记
Android 数字签名学习笔记 在Android系统中,所有安装到系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,如果一个permission的pro ...
随机推荐
- du和df不一致的解决方法
df:disk free,统计的是当前系统中空闲的磁盘du:disk usage,统计的是正在使用的空闲的磁盘.如果一个文件被删除之后,使用这个文件的进程未重启,则会出现df和du不一致的情况. 解决 ...
- 那些年被我坑过的Python——牵一发动全身 第十一章MySQL、ORM
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __Author__ = "Zhang Xuyao" from sqlalchemy im ...
- BAE 环境下 hibernate annotations 配置
annotations 配置 首先需要加入 hibernate-jpa-2.0-api-1.0.1.Final.jar 和 ejb3-persistence.jar 这两个包 ejb3-persis ...
- 转:PHP中实现非阻塞模式
原文来自于:http://blog.csdn.net/linvo/article/details/5466046 程序非阻塞模式,这里也可以理解成并发.而并发又暂且可以分为网络请求并发 和本地并发 . ...
- Hadoop 学习笔记 (八) hadoop2.2.0 测试环境部署 及两种启动方式
1基本流程步骤1:准备硬件(linux操作系统)步骤2:准备软件安装包,并安装基础软件(主要是JDK)步骤3:修改配置文件步骤4:分发hadoop步骤5:启动服务步骤6:验证是否启动成功!2硬件配置要 ...
- 【Java】在Eclipse中使用JUnit4进行单元测试(初级篇)
本文绝大部分内容引自这篇文章: http://www.devx.com/Java/Article/31983/0/page/1 我们在编写大型程序的时候,需要写成千上万个方法或函数,这些函数的功能可能 ...
- javascript widget ui mvc
MVC只是javascript的一个UI模式 JavaScript UI----UI, Template, MVC(View)----Backbone, Angular RequireJS------ ...
- 汉字转拼音的Java类库:JPinyin
JPinyin是一个汉字转拼音的Java开源类库,在PinYin4j的功能基础上做了一些改进. [JPinyin主要特性]1.准确.完善的字库:Unicode编码从4E00-9FA5范围及3007(〇 ...
- 如果在安装32位oracle 客户端组件时的情况下以64位模式运行,将出现问题
今天要写个程序,环境是win7+ vs2008+ oracle.首先得保证能连接到数据库.确认代码是没有问题的,但是拿过来直接.报错: “尝试加载 Oracle 客户端库时引发 BadImageFor ...
- supesite 连 discuz 论坛记录
上一篇,网站supesite里 有 config.php 这里记录访问地址,到时候可以更改这里变更域名或者外网地址. 这里同样也是 下载discuz,解压,bbs 下的文件为有效的内容,放到supe ...