一、拷贝构造函数和拷贝赋值运算符
1.拷贝构造:用一个已有的对象,构造和它同类型的副本对象——克隆。
2.形如
class X {
  X (const X& that) { ... }
};
的构造函数成为拷贝构造函数。如果一个类没有定义拷贝构造函数,系统会提供一个缺省拷贝构造函数。缺省拷贝构造函数对于基本类型的成员变量,按字节复制,对于类类型的成员变量,调用相应类型的拷贝构造函数。
3.在某些情况就下,缺省拷贝构造函数只能实现浅拷贝,如果需要获得深拷贝的复制效果,就需要自己定义拷贝构造函数。
4.形如
class X {
  X& operator= (const X& that) {
    ...
  }
};
的成员函数称为拷贝赋值运算符函数。如果一个类没有定义拷贝赋值运算符函数,系统会提供一个缺省拷贝赋值运算符函数。缺省拷贝赋值运算符函数对于基本类型的成员变量,按字节复制,对于类类型的成员变量,调用相应类型的拷贝赋值运算符函数。
5.在某些情况就下,缺省拷贝赋值运算符函数只能实现浅拷贝,如果需要获得深拷贝的复制效果,就需要自己定义拷贝赋值运算符函数。
练习:实现一个简化版的字符串类String支持:
1.用字符指针形式的字符串构造
2.拷贝构造和拷贝赋值
3.获取字符指针形式字符串的成员函数,类似string::c_str
说明:不得使用std::string!
二、静态成员
1.静态成员变量和静态成员函数是属于类的而非属于对象。
2.静态成员变量,为多个对象所共享,只有一份实例,可以通过对象访问也可以通过类访问,必须在类的外部定义并初始化。静态成员变量本质上与全局变量并没有区别,只是多了类作用域的约束,和访控属性的限制。
class Account {
private:
  string m_name;
  double m_balance;
  static double m_rate;
};
3.静态成员函数,没有this指针,无法访问非静态成员。
4.单例模式
三、成员指针
Student s;
string* p = &s.m_name; // 不是
Student s2;
(一)成员变量指针
1.定义
成员变量类型 类名::*指针变量名;
string Student::*pname;
int Student::*page;
2.初始化/赋值
指针变量名 = &类名::成员变量名
pname = &Student::m_name;
page = &Student::m_age;
3.解引用
对象.*指针变量名
对象指针->*指针变量名
Student s, *p = &s;
s.*pname = "张飞";
cout << p->*page << endl;
(二)成员函数指针
1.定义
成员函数返回类型 (类名::*指针变量名) (参数表)
void (Student::*plearn) (const string&) const;
2.初始化/赋值
指针变量名 = &类名::成员函数名;
plearn = &Stduent::learn;
3.解引用
(对象.*指针变量名) (实参表);
(对象指针->*指针变量名) (实参表);
(s.*plearn) ("C++");
(p->*plearn) ("UNIX");
第三课  操作符重载
复数:3+4i
Complex
c1 - (c2 + c3)
c1.sub (c2.add (c3))
一、操作符标记和操作符函数
1.双目操作符:L#R
成员函数形式:L.operator# (R)
左调右参
全局函数形式:::operator# (L, R)
左一右二
2.单目操作符:#O/O#
成员函数形式:O.operator# ()
全局函数形式:::operator# (O)
3.三目操作符:不考虑
二、双目操作符
1.+/-/*//
操作数在计算前后不变。
表达式的值是右值。

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