Facade 模式
在软件系统开发中经常回会遇到这样的情况,你实现了一些接口(模块),而这些接口(模块)都分布在几个类中(比如 A和 B、C、D) :A中实现了一些接口,B 中实现一些接口(或者 A代表一个独立模块,B、C、D代表另一些独立模块) 。然后你的客户程序员 (使用你设计的开发人员) 只有很少的要知道你的不同接口到底是在那个类中实现的,绝大多数只是想简单的组合你的 A-D的类的接口,他并不想知道这些接口在哪里实现的。这时我们就要用到Facade 模式,Facade 模式在高层提供了一个统一的接口。
//////////////////Facade.h////////////////////////////////////////////////////////
#pragma once
class Subsystem1
{
public:
~Subsystem1();
Subsystem1();
void operation();
protected:
private:
}; class Subsystem2
{
public:
~Subsystem2();
Subsystem2();
void operation();
protected:
private:
}; class Facade
{
public:
~Facade();
Facade();
void OperationWrapper();
protected:
private:
Subsystem1* _Subs1 ;
Subsystem2* _Subs2 ;
};
///////////Facade.cpp///////////////////////////////////////////////////////////////
#include "Facade.h"
#include <iostream>
using namespace std;
Subsystem1::Subsystem1()
{ }
Subsystem1::~Subsystem1()
{ }
void Subsystem1::operation()
{
cout<<"Subsystem1 operation"<<endl;
}
Subsystem2::Subsystem2()
{ } Subsystem2::~Subsystem2()
{ } void Subsystem2::operation()
{
cout<<"Subsystem2 operation"<<endl;
} Facade::Facade()
{
this->_Subs1 = new Subsystem1();
this->_Subs2 = new Subsystem2();
} Facade::~Facade()
{
delete _Subs1;
delete _Subs2;
} void Facade::OperationWrapper()
{
this->_Subs1->operation();
this->_Subs2->operation();
}
//////////main.cpp////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "Facade.h"
#include <iostream>
int main()
{
Facade* fa = new Facade();
fa->OperationWrapper();
system("pause");
return ;
}
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