C# 接口(Interface)

接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。

接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。

抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。

接口是引用类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:
       1、不能实例化;
       2、包含未实现的方法声明;
       3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员);

另外,接口有如下特性:接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的。除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。一个类可以直接继承多个接口,但只能直接继承一个类(包括抽象类)。

C#接口的作用 

1.接口用于描述一组类的公共方法/公共属性. 它不实现任何的方法或属性,只是告诉继承它的类《至少》要实现哪些功能,继承它的类可以增加自己的方法.

2.使用接口可以使继承它的类: 命名统一/规范,易于维护.比如: 两个类 "狗"和"猫",如果它们都继承了接口"动物",其中动物里面有个方法Behavior(),那么狗和猫必须得实现Behavior()方法,并且都命名为Behavior这样就不会出现命名太杂乱的现象.如果命名不是Behavior(),接口会约束即不按接口约束命名编译不会通过.

3.提供永远的接口。 当类增加时,现有接口方法能够满足继承类中的大多数方法,没必要重新给新类设计一组方法,也节省了代码,提高了开发效率

声明接口

接口使用 interface 关键字声明,它与类的声明类似。接口声明默认是 public 的。下面是一个接口声明的实例:

//公共接口: "动物"
public interface IAnimal
{
void Behavior(); //行为方法,描述各种动物的特性
} //类: 狗
public class Dog : IAnimal
{
public void Behavior()
{
//Console.Write("我晚上睡觉,白天活动");
MessageBox.Show("我晚上睡觉,白天活动");
}
} //类: 猫
public class Cat : IAnimal
{
public void Behavior()
{
//Console.Write("我白天睡觉,晚上活动");
MessageBox.Show("我白天睡觉,晚上活动");
}
}
//简单的应用:
public static Main()
{
Dog myDog = new Dog();
myDog.Behavior(); //输出: "我晚上睡觉,白天活动"
Cat myCat = new Cat();
myCat.Behavior(); //输出: "我白天睡觉,晚上活动"
}

以上调用不同的类的相同名方法,会输出不同的东东,也就是说每个类里面的同名方法完成的功能可以是完全不同的.

更进一步,不是用上面Main方法这样一个一个调用类的方法,用多态性实现其调用.

看一下下面这个方法:

public void Behavior(IAnimal myIanimal)
{
myIanimal.Behavior();
}

其参数是接口类型,任何继承它的类都可以调用此方法,此方法能根据类的不同调用不同的类 中的方法. 也即能够自己根据不同的类,完成不同的类的功能.

多态性代码示例:

Dog myDog = new Dog();
Cat myCat = new Cat();
Behavior(myDog); //Behavior接受“狗”类实例
Behavior(myCat); //Behavior接受“狗”类实例

这样Behavior方法写一次就能完成所有继承它的类中的相同名方法的不同功能. 非常方便,同样,由于“动物软件”功能需求,需要再增加一个"龟"类:

//类: 龟
public Tortoise: IAnimal
{
public void Behavior()
{
MessageBox.Show("我可以不活动,一睡就睡五千年!");
}
}

那么也可以调用上面多态方法,所以说接口使方法具有较好扩展性. 如果继承它的类很多的话,有多少好处是可想而知的!(出处:http://blog.csdn.net/yunhaic/article/details/6662843)

同样,假设我们公司有两种程序员:VB程序员,指的是用VB写程序的程序员,用clsVBProgramer这个类表示;Delphi程序员指的是用Delphi写程序的程序员,用clsDelphiProgramer这个类来表示。每个类都有一个WriteCode()方法。定义如下:

public class clsVBProgramer
{
public void WriteCode()
{
//用VB语言写代码;
}
} public class clsDelphiProgramer
{
public void WriteCode()
{
//用Delphi语言写代码;
}
} public class clsProject
{
public void WritePrograme(clsVBProgramer programer)//用VB写代码
{
programer.WriteCode();
}
public void WritePrograme(clsDelphiProgramer programer)//重载方法,用Delphi写代码
{
programer.WriteCode();
}
} static void Main(string[] args)
{
clsProject proj = new clsProject();
//如果需要用VB写代码
clsVBProgramer programer1 = new clsVBProgramer();
proj.WritePrograme(programer1);
//如果需要用Delphi写代码
clsDelphiProgramer programer2 = new clsDelphiProgramer();
proj.WritePrograme(programer2);
}

但是如果这时公司又来了一个C#程序员,我们怎么改这段程序,使它能够实现用C#写程序的功能呢?我们需要增加一个新类clsCSharpProgramer,同时在此clsProject这个类中要再次重载WritePrograme(clsCSharpProgramer programer)方法。这下麻烦多了。如果还有C程序员,C++程序员,JAVA程序员呢。麻烦大了!

但是如果改用接口,就完全不一样了:
首先声明一个程序员接口:

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
clsProject proj = new clsProject();
IProgramer programer;
//如果需要用VB写代码
programer = new clsVBProgramer();
proj.WritePrograme(programer);
//如果需要用Delphi写代码
programer = new clsDelphiProgramer();
proj.WritePrograme(programer); }
}
/// <summary>
/// 声明接口
/// </summary>
public interface IProgramer
{
void WriteCode();
}
//然后声明类,并实现IProgramer接口:
/// <summary>
/// VB程序员实现的WriteCode方法
/// </summary>
public class clsVBProgramer : IProgramer
{
public void WriteCode()
{
//用VB语言写代码;
Console.WriteLine("我是VB程序员实现的");
}
}
/// <summary>
/// Delphi程序员实现的WriteCode方法
/// </summary>
public class clsDelphiProgramer : IProgramer
{
public void WriteCode()
{
//用Delphi语言写代码;
Console.WriteLine("我是Delphi程序员实现的");
}
}
/// <summary>
/// CSharp程序员实现的WriteCode方法
/// </summary>
public class clsCSharpProgramer : IProgramer
{
public void WriteCode()
{
//用Delphi语言写代码;
Console.WriteLine("我是CSharp程序员实现的");
}
}
/// <summary>
/// 项目
/// </summary>
public class clsProject
{
public void WritePrograme(IProgramer programer)
{
programer.WriteCode();//写代码
}
}

这样的如果再有程序员添加进来的话,我们只需把它们相关的类加进来,然后在main()中稍做修改就OK了。扩充性特别好!

另外我们如果把clsProject这个类封成一个组件,那么当我们的用户需要要扩充功能的时候,我们只需要在外部做很小的修改就能实现,可以说根本就用不着改动我们已经封好组件!这样就很方便,很强大!(出处:http://blog.jobbole.com/85751/)

该文纯粹属于个人学习,有不足之处请多多指教!(文章部分内容摘自网络,如果侵犯您的权益,请及时联系我,谢谢。)

初识C#接口的更多相关文章

  1. 初识IStructuralEquatable接口

    System.Collections.IStructuralEquatable 是 .NET Framework 4.5 新引入的一个接口,位于System.Runtime.dll程序集中. MSDN ...

  2. Android Multimedia框架总结(十三)CodeC部分之OpenMAX框架初识及接口与适配层实现

    转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52629598 前言:上篇中介绍O ...

  3. 初识WSGI接口

    WSGI WSGI全称为Web Server Gateway Interface,WSGI允许web框架和web服务器分开,可以混合匹配web服务器和web框架,选择一个适合的配对.比如,可以在Gun ...

  4. SDI初识

    SDI初识 SDI接口,即“数字分量串行接口(Serial Digital Interface)”.按照速率可以分为: 标准清晰度SD-SDI,速率为270Mb/s; 高清标准HD-SDI,速率为1. ...

  5. 程序员不得不知道的 API 接口常识

    说实话,我非常希望两年前刚准备找实习的自己能看到本篇文章,那个时候懵懵懂懂,跟着网上的免费教程做了一个购物商城就屁颠屁颠往简历上写. 至今我仍清晰地记得,那个电商教程是怎么定义接口的: 管它是增加.修 ...

  6. Python爬取CSDN博客文章

    0 url :http://blog.csdn.net/youyou1543724847/article/details/52818339Redis一点基础的东西目录 1.基础底层数据结构 2.win ...

  7. .net 温故知新:【8】.NET 中的配置从xml转向json

    一.配置概述 在.net framework平台中我们常见的也是最熟悉的就是.config文件作为配置,控制台桌面程序是App.config,Web就是web.config,里面的配置格式为xml格式 ...

  8. 初识 go 语言:方法,接口及并发

    目录 方法,接口及并发 方法 接口 并发 信道 结束语 前言: go语言的第四篇文章,主要讲述go语言中的方法,包括指针,结构体,数组,切片,映射,函数闭包等,每个都提供了示例,可直接运行. 方法,接 ...

  9. 初识Django —Python API接口编程入门

    初识Django —Python API接口编程入门 一.WEB架构的简单介绍 Django是什么? Django是一个开放源代码的Web应用框架,由Python写成.我们的目标是用Python语言, ...

随机推荐

  1. 【C#附源码】数据库文档生成工具支持(Excel+Html)

    [2015] 很多时候,我们在生成数据库文档时,使用某些工具,可效果总不理想,不是内容不详细,就是表现效果一般般.很多还是word.html的.看着真是别扭.本人习惯用Excel,所以闲暇时,就简单的 ...

  2. Mybatis XML配置

    Mybatis常用带有禁用缓存的XML配置 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE ...

  3. JavaScript基础知识总结(一)

    当我们接触一种新语言时,首先要先了解它,对它有一定的理论认识. 那么,什么是JavaScript呢? JavaScript是一种脚本语言,由web浏览器进行解释和执行.它包括ECMAScript.DO ...

  4. 免费道路 bzoj 3624

    免费道路(1s 128MB)roads [输入样例] 5 7 21 3 04 5 13 2 05 3 14 3 01 2 14 2 1 [输出样例] 3 2 04 3 05 3 11 2 1 题解: ...

  5. 自建git node pm2 (不赘述,就说遇见的问题)

    //======================[git]部分 主题部分还是按照网上的办法进行安装. 安装的话  分为两个办法(一个是yum (contos办法)  或者sudo(ubuntu办法) ...

  6. Python学习实践------正向最大匹配中文分词

    正向最大匹配分词: 1.加载词典文件到集合中,取词典文件中最大长度词的length 2.每次先在句子中按最大长度分割,然后判断分割的词是否存在字典中,存在则记录此词,调整起始点. 3.不存在则按最大长 ...

  7. 转职成为TypeScript程序员的参考手册

    写在前面 作者并没有任何可以作为背书的履历来证明自己写作这份手册的分量. 其内容大都来自于TypeScript官方资料或者搜索引擎获得,期间掺杂少量作者的私见,并会标明. 大部分内容来自于http:/ ...

  8. Glide源码导读

    最近比较无聊,为了找点事干,就花了两天时间把Glide的源码大概看了一下.刚开始看Glide的源码头脑还是比较乱的,因为作者引入了几个概念,又大量用了泛型,如果不了解这些概念读起代码来就比较痛苦,我也 ...

  9. 命令行查看Windows激活信息(win7、win8、win10...)

    使用:Win+ R 组合键,打开运行命令框,复制命令,粘贴后回车. slmgr.vbs -xpr 查询Windows是否永久激活slmgr.vbs -dlv 查询到Windows的激活信息,包括:激活 ...

  10. EMC与电容(二)-电容参数意义、各电容的特点及应用

    上次的问题,看到很多回答里都有关于X电容,Y电容,NPO之类,这些很奇怪的参数到底代表什么意义呢?以前很多次都在BOM表里看到这些参数,一直都无视过去,正好这次的EMC课程里也提到这方面的知识,正好跟 ...