OC学习总结之面向对象和类

 
Objective-c是c语言的母集合,它的原意就是在原始的c语言的主体上加入面向对象的特性。
1、面向对象和面向过程
  面向对象和面向过程是编程的两种思考方式。面向对象,简称OOP,它是以事物为中心,参与事件的事物是核心,完成事件只是事物的一个小任务。面向过程,简称OPP,它是以事件为中心,事件是核心,列出了完成事件的每一个步骤,一步一步完成。也就是面向对象侧重于从问题在寻找客体、客体的作用。客体间的关系即“谁”、“做什么”、“怎么做”,面向过程侧重于问题的分解即“事件怎么做”。
2、类和对象
(1)类是一组具有相同(特征)属性和行为(功能)的事物的集合(抽象)。对象就是类的具体实现。世间万物皆对象。类其实就是一种数据类型,它的变量就是对象。
(2)类的定义
在OC中,类的定义分两部分:接口部分和实现部分;
接口部分(interface):声明了类与父类的名字、方法是实例变量。接口文件以.h为后缀。
例如 Student.h        接口文件
@interface Student : NSObject      //NSObject是继承的父类
{   
@public  //访问修饰符
//以下是实例变量的声明
NSString * name;   //姓名
int age;                   //年龄
NSString * address;//地址
NSString * hobby; //爱好
}
//是方法的声明
-(void) sayHi;   //打招呼的方法
-(void) eat;       //吃饭的方法
-(void) walk;    //走的的方法
实现部分(implementation):包含了方法的实现,真正意义上定义了类的行为。实现文件以.m为后缀。
注意:
编译器不要求将接口文件和实现文件的代码放在不同的文件中。每一个类用一对接口/实现源文件是一个良好的习惯。一个文件中可以声明和定义多个类。
如果类之间没有什么关系,最好不要把不同的类放在同一个文件书写。
例如 //Student.m   实现文件
#import
@implementation Student
//以下是方法的实现
-(void) sayHi   //打招呼的方法
{
NSLog(@"我是来自%@的%@,今年%d岁,喜欢%@",address,age,name,hobby);
}
-(void) eat       //吃饭的方法
{
NSLog(@“%@也得吃饭。”,name);
}
(3)对象的创建和使用
1>对象的创建
内存分配:为对象动态的分配内存地址。
初始化:在内存中填上的初始值。
例如:Student * stu =[[Student alloc] init];
说明:向类发送alloc消息,就是为该类分配一块足够大内存,用于存放实例变量,同时初始化内存,填上的初始值。
2>对象的赋值使用
例如://main函数
#import "Student.h"
int main (int argc, const char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        //创建一个学生对象
        Student * student = [[Student alloc] init];
        student->name = @"孙悟空";//为姓名赋值
        student->age = 500;      //为年龄赋值
        student->address = @"傲来国花果山";//为地址赋值
        student->hobby =@"游山玩水";//为爱好赋值  
        //调用打招呼的方法
        [student sayHi];
}
->赋值必须实例变量的修饰符是@public。实例变量的修饰符还有@protected和@private,系统默认实例变量的类型是@protected,对于这两种类型的实例变量,我们需要调用方法为其赋值或者取值。
广义上讲为实例变量赋值的方法成为设置器,取出实例变量的方法成为访问器。
设置器、访问器说明:
1. 设置器命名: set+首字母大写的实例变量名  如:-(void)setAge:(int)newAge
2. 设置器参数不要与实例变量重名。
3. 读取器:与实例变量名同名,并且返回类型与实例类型一致。
缺点:
实例变量越多,编写就越麻烦。

OC学习总结之面向对象和类的更多相关文章

  1. 【OC学习-12】什么是类的继承?为什么要继承?以及继承里面的注意事项

    (1)怎样实现类的继承? //之前的继承根类,如类ASStudent继承自根类 @interface ASStudent:NSObject{ } @end //如今继承现有自己定义的类,如ASStud ...

  2. Python学习笔记:面向对象(类)

    1.类定义:Python3中,如果新建的类没有继承任何其他类,默认继承基础类object.Python2中如果没有显式继承object类就是经典类,而显式继承了object类就是新式类,Python2 ...

  3. python学习笔记1 -- 面向对象编程类和实例

    由于之前有一定基础,所以python中的类的概接受的比较快,与其他语言一样, python也是通过类来进行事务的抽象,一切皆对象,要不然怎么说程序员不缺对象呢. 言归正传,python中类的声明是cl ...

  4. OC学习5——类和对象

    1.OC是在C语言基础上进行扩展得到的一门面向对象的程序设计语言,它也提供了定义类.成员变量和方法的基本功能.类可以被认为是一种自定义的数据类型,使用它可以定义变量,所有使用类定义的变量都是指针类型的 ...

  5. (转载)OC学习篇之---类目的概念和使用

    上一篇文章介绍了OC中的@class关键字的使用,这一篇我们介绍一下,OC中的一个特有的亮点:类目 首先我们来看一下场景,如果我们现在想对一个类进行功能的扩充,我们该怎么做? 对于面向对象编程的话,首 ...

  6. OC学习篇之—写类别(类的扩展)

    首先我们来看一下场景,如果我们现在想对一个类进行功能的扩充,我们该怎么做? 对于面向对象编程的话,首先会想到继承,但是继承有两个问题: 第一个问题:继承的前提是这个类可以被继承,因为在Java中有些类 ...

  7. OC学习篇之---类目的概念和使用

    上一篇文章介绍了OC中的@class关键字的使用http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41774747,这一篇我们介绍一下,O ...

  8. OC学习10——内存管理

    1.对于面向对象的语言,程序需要不断地创建对象.这些对象都是保存在堆内存中,而我们的指针变量中保存的是这些对象在堆内存中的地址,当该对象使用结束之后,指针变量指向其他对象或者指向nil时,这个对象将称 ...

  9. OC学习6——面相对象的三大特性

    我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这也是面向对象的三大特征.OC学习篇之---类的三大特性(封装,继承,多态) 1.封装(Encapsulation)是指将对象的状态信息 ...

随机推荐

  1. 子元素margin-top属性传递给父元素的问题 转!

    问题描述:一个父包含框包含一个子元素.给正常流的子元素一个垂直外边距margin-top就会使得父元素跟着往下走,而子元素和父元素的边距则没有发生变化. html结构:<div class=&q ...

  2. c#语言基础编程-转义符

    C#转义字符: 引言 为了在程序中能够控制字符的输出以及区分开双引号和单引号(双引号和单引号在程序中标示里面的内容为字符串和字符),所以用一种特殊的字符常量:是·以反斜线"\"开头 ...

  3. eclipse GWT开发环境的离线布置方法

    安装方法http://blog.csdn.net/u011029071/article/details/10143841 用eclipse自动更新安装失败N次,还是得手动来 以Google Plugi ...

  4. OpenCV 2.4.9

    2014.4.25 感谢那些參加开发.发送错误报告以及通过其它方式帮助我们的全部人和公司. 源代码如今已经可以从SourceForge和Github上下载了. 2.4.9版本号的帮助文章也更新到如今的 ...

  5. Android 自定义Spinner和其下拉窗口

    : 自定义Spinner其实包括两个部分: 第一部分是用来打开下拉列表的按钮,如图,这个绿色背景直接设置Spinner的背景就行,素材文件如下: 里面的文字需要注意下,Spinner控件没有直接修改文 ...

  6. location.href的用户总结

    *.location.href 使用方法: top.location.href="url"          在顶层页面打开url(跳出框架) self.location.href ...

  7. QT程序打包发布(双击运行)

  8. JAVA中的static修饰的方法不能被重写

    可以重写静态方法,但重写后的静态方法不支持多态. 其实static根本就没有重写之说.static方法引用的时候应该用类名来引用,而不是对象.同时static方法不参与继承,所以在继承体系里面也不存在 ...

  9. 15、SQL Server 触发器

    SQL Server 触发器 触发器是一种特殊的存储过程,只有当试图用数据操作语言DML来修改数据时才会触发,DML包含对视图和表的增.删.改. 触发器分为DML触发器和DDL触发器,其中DML触发器 ...

  10. Java_Activiti5_菜鸟也来学Activiti5工作流_之JUnit单元测试(四)

    /**ActivitiSpringJuinitTest.java * author : 冯孟活 ^_^ * dates : 2015年9月2日 下午2:16:54 * class : activiti ...