什么是vector

可以这样认为,vector就是一个动态的数组,其中的元素必须具备assignable(可赋值)和copyable(可拷贝)两个性质。

vector的一些重要的性质

  1. vector支持随机存取,存取时间为O(1)。
  2. vector的迭代器是随机存取迭代器,所以所有的STL算法都可以使用。
  3. 在末尾添加元素时,vector的性能非常好(只要总的元素个数没超过capacity就行)。但是如果在中间或者前面插入元素,那么性能就不是那么好了,此元素的后面全部元素都要后移,即每一次移动都要执行assign赋值操作。
  4. 两个vector交换内容后,它们的容量也会交换。
  5. vector的第一个元素的索引为0,最后一个元素的索引为size()-1。
  6. 一个vector vec,它的一些操作:vec[x],vec.front(),vec.back()三个操作都不会检查元素是否存在,所以要我们自己进行判断该位置的元素存在与否。

vector的内存分配

vector的size表示当前拥有元素的个数,capacity表示vector最多能拥有多少个元素。如果size的大小超过了capacity,那么vector就会重新调用内存分配器分配新的内存。

vector的容量之所以有很大的重要性,是因为两个原因:

  1. 一旦内存重新分配,那么这个vetor的迭代器,引用,指针全都会失效。
  2. 内存重新分配非常耗费时间。

当然,也可以使用reserve()函数来保存适当的容量,避免不必要的内存配置:

std::vector<int> v;
//提前分配好100的容量
v.reserve(100);

当然,如果reserve()的参数中的数值比当前的capacity要小的话,那么不会有任何反应。

vector一些常用函数

std::vector<int> c;
//返回idx位置所在的元素,如果月结,就会跑出out_of_range异常
c.at(idx);
//返回索引idx所在的元素,不进行范围检查
c[idx];
//返回第一个元素。不检查第一个元素是否存在
c.front();
//返回最后一个元素,不检查最后一个元素是否存在
c.back();
//返回一个随机存取迭代器,指向第一个元素
c.begin();
//返回一个随机存取迭代器,指向最后一个元素
c.end();
//返回一个逆向迭代器,指向逆向迭代的第一元素
c.rbegin();
//返回一个逆向迭代器,指向逆向迭代的最后元素的下一个位置
c.rend();
//在pos位置上插入一个elem副本,并返回新元素的位置
c.insert(pos,elem);
//在pos位置上插入n个elem副本,无返回值。
c.insert(pos,n,elem);
//在pos位置上插入区间[beg:end]内所有元素的副本,无返回值
c.insert(pos,beg,end);
//在尾部添加一个elem副本
c.push_back();
//移除最后一个元素,但是不传回
c.pop_back();
//移除pos位置上的元素,返回下一个元素的位置
c.erase(pos);
//移除[beg,end]区间内的所有元素,返回下一元素的位置
c.erase(beg,end);
//将元素数量改为num,如果size()变大了,多出来的新元素都用默认构造函数完成
c.resize(num);
//将元素熟练改为num,如果size()变大了,多出来的新元素都是elem的副本
c.resize(num,elem);
//移除所有的元素,将容器清空
c.clear();

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