locust自定义负载策略。
1.时间峰值策略
每运行一分钟启动100个用户,总运行时间为10分钟
class CustomShape(LoadTestShape):
# 设置时限
time_limit = 600
# 设置产生率
spawn_rate = 20
def tick(self):
'''
设置 tick()函数
并在tick()里面调用 get_run_time()方法
'''
# 调用get_run_time()方法
run_time = self.get_run_time()
# 运行时间在 10分钟之内,则继续执行
if run_time < self.time_limit:
uesr_count = round(run_time, -2)
# 返回user_count,spawn_rate这两个参数
return (uesr_count, self.spawn_rate)
return None
2.时间阶段负载策略
class MyCustomShape(LoadTestShape):
"""
ps:在不同的阶段 具有不同的用户数和 产生率的 图形形状
time -- 持续时间经过多少秒后,进入到下个阶段
users -- 总用户数
spawn_rate -- 产生率,即每秒启动/停止的用户数
"""
stages = [
{"time": 10, "users": 10, "spawn_rate": 10},
{"time": 30, "users": 30, "spawn_rate": 10},
{"time": 60, "users": 60, "spawn_rate": 10},
{"time": 200, "users": 120, "spawn_rate": 10},
]
def tick(self):
run_time = self.get_run_time()
for stage in self.stages:
if run_time < stage['time']:
tick_data = (stage['users'],stage['spawn_rate'])
return tick_data
return None
3.逐步施压负载策略
class MyCustomShape(LoadTestShape):
'''
step_time -- 逐步加载时间长度
step_load -- 用户每一步增加的量
spawn_rate -- 用户在每一步的停止/启动的多少用户数
time_limit -- 时间限制压测的执行时长
'''
# 逐步负载策略每隔30秒新增启动10个用户
setp_time = 30
setp_load = 10
spawn_rate = 10
time_limit = 300
def tick(self):
run_time = self.get_run_time()
if run_time > self.time_limit:
return None
current_step = math.floor(run_time /self.setp_time) +1
return(current_step * self.setp_load,self.spawn_rate)
4.双波峰负载策略
class MyCustomShape(LoadTestShape):
'''
step_time -- 逐步加载时间长度
step_load -- 用户每一步增加的量
spawn_rate -- 用户在每一步的停止/启动的多少用户数
time_limit -- 时间限制压测的执行时长
'''
# 逐步负载策略每隔30秒新增启动10个用户
setp_time = 30
setp_load = 10
spawn_rate = 10
time_limit = 300
def tick(self):
run_time = self.get_run_time()
if run_time > self.time_limit:
return None
current_step = math.floor(run_time /self.setp_time) +1
return(current_step * self.setp_load,self.spawn_rate)
locust自定义负载策略。的更多相关文章
- 【Ribbon篇四】自定义负载均衡策略(4)
官方文档特别指出:自定义的负载均衡配置类不能放在 @componentScan 所扫描的当前包下及其子包下,否则我们自定义的这个配置类就会被所有的Ribbon客户端所共享,也就是说我们达不到特殊化定制 ...
- gRPC负载均衡(自定义负载均衡策略)
前言 上篇文章介绍了如何实现gRPC负载均衡,但目前官方只提供了pick_first和round_robin两种负载均衡策略,轮询法round_robin不能满足因服务器配置不同而承担不同负载量,这篇 ...
- Spring-Cloud-Ribbon学习笔记(二):自定义负载均衡规则
Ribbon自定义负载均衡策略有两种方式,一是JavaConfig,一是通过配置文件(yml或properties文件). 需求 假设我有包含A和B服务在内的多个微服务,它们均注册在一个Eureka上 ...
- Spring Cloud Netflix Ribbon详细介绍及自定义规则策略
之前文章我们介绍了如何配置具有Ribbon轮询机制的负载均衡策略的消费者,这次来具体了解一下Ribbon的一些细节,以及如何自定义负载均衡策略等. 说一下Ribbon实现负载均衡的大致思路.它通过用@ ...
- SpringBoot-dubbo自定义负载均衡实现简单灰度
本文介绍如何利用dubbo自定义负载实现简单灰度(用户纬度,部分用户访问一个服务,其余访问剩余服务). 其实在这之前,对dubbo了解的也不是很多,只是简单的使用过,跑了几个demo而已,但是得知接下 ...
- SpringCloud全家桶学习之客户端负载均衡及自定义负载均衡算法----Ribbon(三)
一.Ribbon是什么? Spring Cloud Ribbon是基于Netflix Ribbon实现的一套客户端 负载均衡的工具(这里区别于nginx的负载均衡).简单来说,Ribbon是Netf ...
- Ribbon源码分析(一)-- RestTemplate 以及自定义负载均衡算法
如果只是想看ribbon的自定义负载均衡配置,请查看: https://www.cnblogs.com/yangxiaohui227/p/13186004.html 注意: 1.RestTemplat ...
- HttpClient_自定义cookie策略
实际使用client的过程中,会遇到一种情况,如cookie的Key为空的,此时默认的cookie的策略处理cookie是会报错. 这时咱可以通过重写cookiestore策略来解决如: /** * ...
- Nginx负载均衡配置与负载策略
原理 负载均衡的目的是为了解决单个节点压力过大,造成Web服务响应过慢,严重的情况下导致服务瘫痪,无法正常提供服务. 应用场景 春节期间在12306网站上买过火车票的朋友应该深有体会,有时查询一张火车 ...
- 【Kafka】自定义分区策略
自定义分区策略 思路 Command+Option+shift+N 调出查询页面,找到producer包的Partitioner接口 Partitioner下有一个DefaultPartitioner ...
随机推荐
- 让Apache Beam在GCP Cloud Dataflow上跑起来
简介 在文章<Apache Beam入门及Java SDK开发初体验>中大概讲了Apapche Beam的简单概念和本地运行,本文将讲解如何把代码运行在GCP Cloud Dataflow ...
- 【OpenWRT】增加第三方开源库 - 二维码开源库 zbar
序言 第一次开始写博客,在日常学习和工作当中 CSDN 给我帮助很大,因此我也在 CSDN 奉献自己的经验,借此回馈 CSDN 对我的帮助,希望自己的经验可以帮助需要的人,也方便自己后续复习之用,同时 ...
- mysql03-默认的几个数据库
https://blog.csdn.net/dj673344908/article/details/80482844 1.查看mysql默认的数据库 在安装好mysql后,登录mysql,执行语句:s ...
- H5商城项目源码 (可预览 测试有效)
商城简介 这个商城项目由首页模块,发现模块,购物车模块以及我的等四大模块组成了33个相关内容界面 预览下载直通车 预览地址 首页模块 首页拥有搜索模块.分类模块.内容模块组成 发现模块 发现模块主要是 ...
- P32_全局配置 - tabBar
什么是 tabBar tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换.小程序中通常将其分为: 底部 tabBar 顶部 tabBar 注意:tabBar中只能配置最少 2 个.最多 ...
- 题解 P4163 [SCOI2007]排列
强烈谴责只有 125MB 的行为,然后我没删调试是个什么 SB... 闲话少说,切入正题-- 首先看到取余和数字是可以排列的,我们自然而然的想到了数位 dp,但是很显然这题不是的数位 dp 通常解决的 ...
- Blender减面修改器
推荐:使用 NSDT场景设计器 快速搭建 3D场景. 使用Decimate修改器的目的是减少雕刻或 3D 扫描模型的面数. 要使用抽取修改器,请转到对象模式并选择要减少面数的任何模型. 在对象模式中选 ...
- CSS3 滑过加过渡效果
.vogueHover { width: 100%;height: 100%; position: absolute; left: 0; top: 0; background: #001e50; z- ...
- 基于Python的OpenGL 02 之着色器
1. 概述 本文基于Python语言,描述OpenGL的着色器 环境搭建以及绘制流程可参考: 基于Python的OpenGL 01 之Hello Triangle - 当时明月在曾照彩云归 - 博客园 ...
- ve-plus:基于 vue3.x 桌面端UI组件库|vue3组件库
VE-Plus 自研轻量级 vue3.js 桌面pc端UI组件库 经过一个多月的筹划及开发,今天给大家带来一款全新的Vue3桌面端UI组件库VEPlus.新增了35+常用的组件,采用vue3 setu ...