tcp粘包问题原因及解决办法
1.粘包概念及产生原因
1.1粘包概念:
- TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。
- 粘包可能由发送方造成,也可能由接收方造成。
- 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包
- 粘包不一定会发生
1.2粘包原因:
所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。
- 发送端原因: 由于TCP协议本身的机制(面向连接的可靠地协议-三次握手机制)客户端与服务器会维持一个连接(Channel),数据在连接不断开的情况下,可以持续不断地将多个数据包发往服务器,但是如果发送的网络数据包太小,那么他本身会启用Nagle算法(可配置是否启用)对较小的数据包进行合并(基于此,TCP的网络延迟要UDP的高些)然后再发送(超时或者包大小足够)。那么这样的话,服务器在接收到消息(数据流)的时候就无法区分哪些数据包是客户端自己分开发送的,这样产生了粘包.
- 接收端原因: 服务器在接收到数据库后,放到缓冲区中,如果消息没有被及时从缓存区取走,下次在取数据的时候可能就会出现一次取出多个数据包的情况,造成粘包现象。
2. tcp粘包解决办法
- 在每次使用tcp协议发送数据流时,在开头标记一个数据流长度信息,并固定该报文长度(自定义协议).在客户端接收数据时先接收该长度字节数据,判断客户端发送数据流长度,并只接收该长度字节数据,就可以实现拆包,完美解决tcp粘包问题.
#struct模块介绍
#该模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度为4的bytes类型
import struct
res = struct.pack('i',12345) #i表示整数int
print(res,len(res),type(res)) #长度是4
res2 = struct.pack('i',12345111)
print(res,len(res),type(res2)) #长度也是4
unpack_res =struct.unpack('i',res2)
print(unpack_res) #(12345111,)
print(unpack_res[0]) #12345111
###################客户端client###################
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import socket
import struct
sock=socket.socket()
sock.connect(('127.0.0.1', 13459))
content1='我好'.encode('utf-8') #要发送消息
content2='他也好'.encode('utf-8')
con1_len=struct.pack('i',len(content1)) # 计算要发送消息(字节)的长度,并使用struct模块转化为长度为4的字节b'\x06\x00\x00\x00'
sock.send(con1_len) #先把这个4字节的报文发送
sock.send(content1) #发送内容
con2_len=struct.pack('i',len(content2))
sock.send(con2_len)
sock.send(content2)
sock.close()
###################服务端server###################
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import struct
import socket
sock = socket.socket() #买手机
sock.bind(('127.0.0.1', 13459)) #插卡
sock.listen(10) #开机(同时最大连接10)
conn, addr = sock.accept() #(受)与cilent端connect(攻)对应.
msg = conn.recv(4) #首先接收4个字节(4个字节由client端struct模块转化)
len_msg= struct.unpack('i',msg) #struct模块读取报文,判断跟随数据长度.返回值是一个元祖(6,)
size_msg=len_msg[0] #取值判断跟随数据长度
msg = conn.recv(size_msg) #接收报文读取长度字节
print(msg.decode('utf-8')) #解码输出
msg=conn.recv(4)
len_msg=struct.unpack('i',msg)
size_msg=len_msg[0]
msg = conn.recv(size_msg)
print(msg.decode('utf-8'))
conn.close()
sock.close()
!struct模块转化与读取都是对字节进行操作!
tcp粘包问题原因及解决办法的更多相关文章
- TCP粘包问题解析与解决
一.粘包分析 作者本人在写一个FTP项目时,在文件的上传下载模块遇到了粘包问题.在网上找了一些解决办法,感觉对我情况都不好用,因此自己想了个比较好的解决办法,提供参考 1.1 粘包现象 在客户端与服务 ...
- TCP粘包,拆包及解决方法
在进行Java NIO学习时,发现,如果客户端连续不断的向服务端发送数据包时,服务端接收的数据会出现两个数据包粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的粘包以及拆包的问题.我们都知道TCP属于传输 ...
- TCP粘包问题分析和解决(全)
TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送 ...
- 【转载】TCP粘包问题分析和解决(全)
TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送 ...
- 第四章 TCP粘包/拆包问题的解决之道---4.1---
4.1 TCP粘包/拆包 TCP是一个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可 ...
- TCP粘包/拆包问题的解决
TCP粘包拆包问题 一个完整的包可能被TCP拆分成多个包,或多个小包封装成一个大的数据包发送. 解决策略 消息定长,如果不够,空位补空格 在包尾增加回车换行符进行分割,例如FTP协议 将消息分为消息头 ...
- 第四章 TCP粘包/拆包问题的解决之道---4.2--- 未考虑TCP粘包导致功能异常案例
4.2 未考虑TCP粘包导致功能异常案例 如果代码没有考虑粘包/拆包问题,往往会出现解码错位或者错误,导致程序不能正常工作. 4.2.1 TimeServer 的改造 Class : TimeServ ...
- TCP粘包、拆包及解决
TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议.那么UDP是否会发生粘包或拆包的现象呢?答案是不会.UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示 ...
- Android手机出现"已安装了存在签名冲突的同名数据包"的原因及解决办法
http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/8830264 如果你不是开发者:如果你在android上更新一个已经安装过较早版本软件时,安装到最后一步 ...
随机推荐
- 移动BI,移动报表平台
随着大数据时代的到来,随着商业智能衍生出来的移动BI也将处于一片大好的形式中,由于智能手机.移动应用的普及,越来越多的办公软件均已支持了移动办公,这也给移动BI带来了更多的想象,通过一部手机就可以随 ...
- C# 使用技巧区
1.事件中的技巧 (1)在事件发送者中,用delegate{}初始化事件.这样就不用每次在使用事件的时候判读事件是否为空了. delegate { }可以赋值给任何类型的委托.这个功能匿名方法特有的, ...
- 编译原理 | 构造LR(1)自动机的注意事项
在画图之前,有时候要先对产生式集合进行某些操作. 下图所示的情况,不需要补一条拓广产生式,因为开始符Z没有出现在某条产生式的右侧. 即,如果开始符出现在某条产生式的右部,需要增加拓广产生式.
- cannot send list of active checks to "127.0.0.1": host [Zabbix server] not monitored
查看错误日志: /etc/log/zabbix/zabbix_server.log 3148:20210404:233938.363 cannot send list of active check ...
- 【C#版本】微信公众号模板消息对接(二)(图文详解)
本篇文章承接上一篇文章内容,点击此段文字传送至上一篇文章. 特此说明:本篇文章为个人原创文章,创作不易,未经作者本人同意.许可等条件,不得以任何形式搬运.转载.抄袭(等包括但不限于上述手段)本文章,否 ...
- 爬虫之标签查找补充及selenium模块的安装及使用与案例
今日内容概要 bs模块之标签查找 过滤器 selenium模块 今日内容详细 html_doc = """ <html> <head> <t ...
- Anaconda 下 Jupyter 更改默认启动路径方法(转)
https://www.cnblogs.com/awakenedy/p/9075712.html
- C#集合,字典的运用
三个题解释所有 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using Syst ...
- JZ-048-不用加减乘除做加法
不用加减乘除做加法 题目描述 写一个函数,求两个整数之和,要求在函数体内不得使用+.-.*./四则运算符号. 题目链接: 不用加减乘除做加法 代码 /** * 标题:不用加减乘除做加法 * 题目描述 ...
- RxJS中高阶操作符的全面讲解:switchMap,mergeMap,concatMap,exhaustMap
RxJS中高阶映射操作符的全面讲解:switchMap, mergeMap, concatMap (and exhaustMap) 原文链接:https://blog.angular-universi ...