创建线程的方式三:实现Callable接口。 --- JDK 5.0新增
如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
call()可以有返回值的。
call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
Callable是支持泛型的
例子:
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
try {
//6.获取Callable中call方法的返回值
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
总结:
创建一个实现Callable的实现类class NumThread implements Callable{}
实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中public Object call() throws Exception {}
创建Callable接口实现类的对象NumThread numThread = new NumThread()
将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()new Thread(futureTask).start()
获取Callable中call方法的返回值,用get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。Object sum = futureTask.get();
创建线程的方式三:实现Callable接口。 --- JDK 5.0新增的更多相关文章
- 创建线程的方式三:实现Callable接口 --- JDK 5.0新增
/** * 创建线程的方式三:实现Callable接口. --- JDK 5.0新增 * * * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大? * 1 ...
- 创建执行线程方式三:实现Callable接口
Callable接口 ① Java 5.0 在 java.util.concurrent 提供了一个新的创建执行 线程的方式:Callable 接口② Callable 接口类似于 Runnable, ...
- Java之创建线程的方式三:实现Callable接口
import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util ...
- 创建线程的方式三:实现Callable接口-----JDK5.0 新增
package com.yhqtv.java2; /* * 创建线程的方式三:实现Callable接口-----JDK5.0 新增 * * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Run ...
- 7. Callable 创建线程的方式三
package com.gf.demo06; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionEx ...
- Java创建线程的方式
Java中线程的创建有四i种方式: 1. 通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2. 通过实现Runnable接口,实例化Thread类 3.应用程序 ...
- java核心知识点学习----创建线程的第三种方式Callable和Future CompletionService
前面已经指出通过实现Runnable时,Thread类的作用就是将run()方法包装成线程执行体,那么是否可以直接把任意方法都包装成线程执行体呢?Java目前不行,但其模仿者C#中是可以的. Call ...
- java核心知识点----创建线程的第三种方式 Callable 和 Future CompletionService
前面已经指出通过实现Runnable时,Thread类的作用就是将run()方法包装成线程执行体,那么是否可以直接把任意方法都包装成线程执行体呢?Java目前不行,但其模仿者C#中是可以的. Call ...
- java线程(1)——三种创建线程的方式
前言 线程,英文Thread.在java中,创建线程的方式有三种: 1.Thread 2.Runnable 3.Callable 在详细介绍下这几种方式之前,我们先来看下Thread类和Runnabl ...
随机推荐
- 从零开始Blazor Server(6)--基于策略的权限验证
写这个的原因 现在BootstrapBlazor处于大更新时期,Menu组件要改为泛型模式. 本来我们的这一篇应该是把Layout改了,但是改Layout肯定要涉及到菜单,如果现在写了呢,就进入一个发 ...
- 设计模式(一)----设计模式概述及UML图解析
1.设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中. 1977年美国著名建筑大师.加利福尼亚大学伯克利分校环境结构 ...
- 关于Copy On Write Array List,你会安全使用么
摘要:JDK中提供了CopyOnWriteArrayList类,简称COW.为了将读取的性能发挥到极致,CopyOnWriteArrayList读取是完全不用加锁的,并且更厉害的是:写入也不会阻塞读取 ...
- C#/VB.NET 创建PDF/UA文件
1.什么是PDF/UA文件 PDF/UA,即Universally Accessible PDF,该格式的PDF文件是于2012年8月以ISO标准14289-1发布的.具有普遍可访问的PDF文档标准. ...
- mac M1通过homebrew安装python3报错Error: Command failed with exit 128: git
fatal: not in a git directoryError: Command failed with exit 128: git 只需要运行 git config --global --ad ...
- 7个技巧让你写出干净的 TSX 代码
原文链接:https://dev.to/ruppysuppy/7-tips-for-clean-react-typescript-code-you-must-know-2da2 "干净的代码 ...
- Windows平台RTMP/RTSP播放器实现实时音量调节
为什么要做实时音量调节 RTMP或RTSP直播播放音量调节,主要用于多实例(多窗口)播放场景下,比如同时播放4路RTMP或RTSP流,如果音频全部打开,几路audio同时打开,可能会影响用户体验,我们 ...
- K8S_总结
K8S 核心组件 配置存储中心 --> etcd服务 主控(master)节点 [1] kube-apiserver 服务 apiserver:(K8S 大脑) 1. 提供了集群管理的 RE ...
- Java中关键的知识点
JVM,运行是内存模型 Java 反射 Java 注解 函数式接口 lambda表达式/流式计算 动态代理
- 彻底掌握Makefile(一)
彻底掌握Makefile(一) 介绍 makefile就是一个可以被make命令解析的文件,他定义了一系列编译的规则,帮助我们更加方便.简洁的去完成编译的过程.在一个大工程当中我们会有各种各样的文件, ...