sg函数入门理解
首先理解sg函数必须先理解mex函数
mex是求除它集合内的最小大于等于0的整数,例:mex{1,2}=0;mex{2}=0;mex{0,1,2}=3;mex{0,5}=1。
而sg函数是啥呢?
对于任意状态 x , 定义 sg(x) = mex(f),其中f 是 x 后继状态的sg函数值的集合(就是上述mex中的数值)。最后返回值(也就是sg(x))为0为必败点,不为零必胜点。

看不懂,咱直接来个例子:
例如:取石子问题,有1堆n个的石子,每次只能取{1,3,4}个石子,先取完石子者胜利,那么各个数的SG值为多少?
sg[0]=0,f[]={1,3,4},
x=1时,可以取走1-f{1}个石子,剩余{0}个,mex{sg[0]}={0},故sg[1]=1;
x=2时,可以取走2-f{1}个石子,剩余{1}个,mex{sg[1]}={1},故sg[2]=0;
x=3时,可以取走3-f{1,3}个石子,剩余{2,0}个,mex{sg[2],sg[0]}={0,0},故sg[3]=1;
x=4时,可以取走4-f{1,3,4}个石子,剩余{3,1,0}个,mex{sg[3],sg[1],sg[0]}={1,1,0},故sg[4]=2;
x=5时,可以取走5-f{1,3,4}个石子,剩余{4,2,1}个,mex{sg[4],sg[2],sg[1]}={2,0,1},故sg[5]=3;
以此类推.....
x 0 1 2 3 4 5 6 7 8....
sg[x] 0 1 0 1 2 3 2 0 1...
计算从1-n范围内的SG值。
f(存储可以走的步数,f[0]表示可以有多少种走法)
这下就ojbk了吧

f[]需要从小到大排序
1.可选步数为1~m的连续整数,直接取模即可,SG(x) = x % (m+1);
2.可选步数为任意步,SG(x) = x;
3.可选步数为一系列不连续的数,用GetSG()计算
再附个模板吧
1 //f[]:可以取走的石子个数
2 //sg[]:0~n的SG函数值
3 int f[maxn],sg[maxn],mex[maxn];
4 void getSG(int n){
5 int i,j;
6 memset(sg,0,sizeof(sg));
7 for(i=1;i<=n;i++){
8 memset(mex,0,sizeof(mex));
9 for(j=1;f[j]<=i&&f[j]<=m;j++) //注意加f[i]的限定条件,此处为f[j]<=m
10 mex[sg[i-f[j]]]=1;
11 for(j=0;j<=n;j++){ //求mex中未出现的最小的非负整数
12 if(mex[j]==0){
13 sg[i]=j;
14 break;
15 }
16 }
17 //cout<<i<<" "<<sg[i]<<endl;
18 }
19 }
sg函数入门理解的更多相关文章
- (转载)-关于sg函数的理解
最近学习了nim博弈,但是始终无法理解sg函数为什么sg[S]=mex(sg[S'] | S->S'),看到一篇博文解释的不错,截取了需要的几章节. 四.Sprague-Grundy数的提出 我 ...
- SG函数的理解集应用
转载自知乎牛客竞赛——博弈论入门(函数讲解+真题模板) SG函数 作用 对于一个状态i为先手必胜态当且仅当SG(i)!=0. 转移 那怎么得到SG函数尼. SG(i)=mex(SG(j))(状态i可以 ...
- sg函数的理解
sg,是用来判断博弈问题的输赢的,当sg值为0的时候,就是输,不为0就是赢: 在这之前,我们规定一个对于集合的操作mex,表示最小的不属于该集合的非负整数. 举几个栗子:mex{0,1,2}=3,me ...
- HDU 1848 Fibonacci again and again(SG函数入门)题解
思路:SG打表 参考:SG函数和SG定理[详解] 代码: #include<queue> #include<cstring> #include<set> #incl ...
- SG函数入门&&HDU 1848
SG函数 sg[i]为0表示i节点先手必败. 首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数.例如mex{0,1,2,4}=3. ...
- SG函数入门
sg[i]为0表示i节点先手必败. 首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数.例如mex{0,1,2,4}=3.mex{2 ...
- (巴什博弈 sg函数入门1) Brave Game -- hdu -- 1846
链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1846 首先来玩个游戏,引用杭电课件上的: (1) 玩家:2人:(2) 道具:23张扑克牌:(3) 规则: ...
- Light OJ 1199 - Partitioning Game (博弈sg函数)
D - Partitioning Game Time Limit:4000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%lld & %llu ...
- 博弈论进阶之SG函数
SG函数 个人理解:SG函数是人们在研究博弈论的道路上迈出的重要一步,它把许多杂乱无章的博弈游戏通过某种规则结合在了一起,使得一类普遍的博弈问题得到了解决. 从SG函数开始,我们不再是单纯的同过找规律 ...
随机推荐
- 洛谷 P5627 题解
题意 Link 求 \[\sum_{i=1}^{2^n}\log_2\left(\prod_{j=1}^i\operatorname{lowbit}(j)\right) \] \(n\le 2^{64 ...
- Fibonacci Nim
目录 题意 题解 相关 Ref 题意 [COCI2010-2011#4] HRPA 取石子,但是: 先手第一次可取任意多个石子 此外每次可取的石子的个数,至少为 \(1\) ,至多为上一轮对方所取个数 ...
- 【定时功能】消息的定时发送-基于RocketMQ
一.功能介绍 要实现一个消息的定时发送功能,也就是让消息可以在某一天某一个时间具体节点进行发送.而我们公司的业务场景是类似短信的业务,而且数量不小,用户会进行号码.消息内容.定时发送时间等信息的提交. ...
- 5.1SpringBoot整合Kafka(工具安装Kafka+Tools)
1.工具安装Kafka 上一期我分享了安装zk,下一次我们把Kafka和可视化工具一起搞起来. 注意:这个时候ZK一定要启动成功. zk安装地址:https://www.cnblogs.com/dao ...
- 在win10系统环境下,安装配置sublime 3,构建python和vue.js开发环境(插件)
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_131 疫情当下,最近一直在用mac下的虚拟机运行win10系统,由于在线人数过多,直播授课的时候使用vscode的时候内存暴涨,于 ...
- NFS 服务器配置(Ubuntu)
# NFS 服务器配置(Ubuntu 20.0) # 1.配置网络环境 # NFS 的客户端和服务端必须在同一局域网 # 2.在服务器上安装nfs sudo apt-get install nfs-c ...
- 二位数组——扩展:冒泡排序、Arrays类
1.冒泡排序 速记口诀(升序) n个数字来排队:两两相比小靠前:外层循环n-1:内层循环n-i-1. 示例:定义一个数组,用冒泡排序将数组进行升序排序 关键代码: 输出结果: 2.Arrays 类 ...
- ETCD快速入门-01 ETCD概述
1.ETCD概述 1.1 ETCD概述 etcd是一个高可用的分布式的键值对存储系统,常用做配置共享和服务发现.由CoreOS公司发起的一个开源项目,受到ZooKeeper与doozer启发而 ...
- Luogu1919 【模板】A*B Problem升级版(FFT)
简单的\(A*B\) \(Problem\),卡精度卡到想女装 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstri ...
- FTP 基础 与 使用 Docker 搭建 Vsftpd 的 FTP 服务
FTP 基础 与 使用 Docker 搭建 Vsftpd 的 FTP 服务 前言 最近的工作中,需要将手机上的文件发送到公司的 FTP 的服务器.按照从前的思路,自然是,先将文件传到电脑,再由电脑上传 ...