Java基础:
1、例举Java中的不可变类?
所有数据类型的包装器类和java.lang.String也是不可变类,虽然他不是基本类型。
2、==和.equals的区别和结果?
基本数据类型的比较只能用==
比较基本数据类型时,他们之间的比较,用双等号(==),比较的是他们的值。
引用数据类型的比较时既可以用==又可以使用.equals();
比较引用数据类型时,如果用(==)进行比较,比较的是在内存中的存放地址;
equals
equals比较的是两个对象的内容是否相同,但这两个独立的对象不是同一个对象
String str1=new String("");
String str2=new String("");
str1.equals(str2)的值为true,但是str1==str2的值为false。str1和str2的内容相同,但是它们的内存地址不同。
3、override和overload的区别?
方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)是Java多态性的不同表现。
重写(Overriding)是父类与子类之间多态性的一种表现,而重载(Overloading)是一个类中多态性的一种表现。
如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。
如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型或有不同的参数次序,则称为方法的重载(Overloading)。
4、override父类的equals()方法时,还需要覆盖那些方法?
hashCode();
hashcode这个方法是用来鉴定2个对象是否相等的,那你会说,不是还有equals这个方法吗?不错,这2个方法都是用来判断2个对象是否相等的.但是他们是有区别的.一般来讲,
equals这个方法是给用户调用的,如果你想判断2个对象是否相等,你可以重写equals方法,然后在代码中调用,就可以判断他们是否相等了.简单来讲,equals方法主要是用来判
断从表面上看或者从内容上看,2个对象是不是相等.举个例子,有个学生类,属性只有姓名和性别,那么我们可以认为只要姓名和性别相等,那么就说这2个对象是相等的.hashcode
方法一般用户不会去调用,比如在hashmap中,由于key是不可以重复的,他在判断key是不是重复的时候就判断了hashcode这个方法,而且也用到了equals方法。这里不可以重
复是说equals和hashcode只要有一个不等就可以了.所以简单来讲,hashcode相当于是一个对象的编码,就好像文件中的md5,他和equals不同就在于他返回的是int型的,比较起
来不直观。我们一般在覆盖equals的同时也要覆盖hashcode,让他们的逻辑一致。举个例子,还是刚刚的例子,如果姓名和性别相等就算2个对象相等的话,那么hashcode的方法
也要返回姓名的hashcode值加上性别的hashcode值,这样从逻辑上,他们就一致了.要从物理上判断2个对象是否相等,用==就可以了。
5、将100转换为int?
6、runtime exception?
NullPointerException - 空指针引用异常
ClassCastException - 类型强制转换异常。
IllegalArgumentException - 传递非法参数异常。
ArithmeticException - 算术运算异常
ArrayStoreException - 向数组中存放与声明类型不兼容对象异常
IndexOutOfBoundsException - 下标越界异常
NegativeArraySizeException - 创建一个大小为负数的数组错误异常
NumberFormatException - 数字格式异常
SecurityException - 安全异常
UnsupportedOperationException - 不支持的操作异常
7、notify()和notifyAll()的区别?
notify()和notifyAll()都是Object对象用于通知处在等待该对象的线程的方法。
void notify(): 唤醒一个正在等待该对象的线程。
void notifyAll(): 唤醒所有正在等待该对象的线程。
两者的最大区别在于:
notifyAll使所有原来在该对象上等待被notify的线程统统退出wait的状态,变成等待该对象上的锁,一旦该对象被解锁,他们就会去竞争。
notify只是选择一个wait状态线程进行通知,并使它获得该对象上的锁,但不惊动其他同样在等待被该对象notify的线程们,当第一个线
程运行完毕以后释放对象上的锁,此时如果该对象没有再次使用notify语句,即便该对象已经空闲,其他wait状态等待的线程由于没有得到该对
象的通知,继续处在wait状态,直到这个对象发出一个notify或notifyAll,它们等待的是被notify或notifyAll,而不是锁。
8、sleep()和wait()的区别?
8.1、这两个方法来自不同的类分别是,sleep来自Thread类,和wait来自Object类。
sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。
8.2、最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,让出系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不
够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。sleep(milliseconds)可以
用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到只能调用interrupt()强行打断。Thread.Sleep(0)的作用是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。
9、serialVersionUID的用处,可否自定义?
在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体(类)的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可
以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。
不可自定义。
10、启动一个线程是用run()还是用start()?
start()
11、String a="A"; String b="A";if(a==b)?
a.equals(b)的值为true,但是a==b的值为false。
12、int a=5;int b=6;如何交换变量,不使用中间量?
a=a+b; b=a-b; a=a-b;
13、写一个计算阶乘的方法?
public static void jieCheng(int x){
int result=1;
for(int i=x;i>=1;i--){
result*=result*i;
}
System.out.print(result);
}
14、Servlet生命周期?
Servlet 生命周期:Servlet 加载--->实例化【init】--->服务【service】--->销毁【destory】。
&&&&&15、如何监听session过期事件?在何处配置?
16、forward和Redirect之间的区别?
使用forward的时候浏览器不知道它所请求的具体资源来源,所以地址栏不会变;
使用redirect,服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址.所以地址栏显示的是新的URL。
&&&&&17、try-catch-return-finally的执行顺序?数据库连接资源如何管理?
数据库:
1、事务?
数据库事务(Database Transaction) ,是指作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作,要么完全地执行,要么完全地不执行。
事务相关属性:
   原子性(Atomic)(Atomicity)
   事务必须是原子工作单元;对于其数据修改,要么全都执行,要么全都不执行。通常,与某个事务关联的操作具有共同的目标,并且是相互依赖的。如果系统只执行这些操作的一个子集,则可能会破坏事务的总体目标。原子性消除了系统处理操作子集的可能性。
   一致性(Consistent)(Consistency)
   事务在完成时,必须使所有的数据都保持一致状态。在相关数据库中,所有规则都必须应用于事务的修改,以保持所有数据的完整性。事务结束时,所有的内部数据结构(如 B 树索引或双向链表)都必须是正确的。某些维护一致性的责任由应用程序开发人员承担,他们必须确保应用程序已强制所有已知的完整性约束。例如,当开发用于转帐的应用程序时,应避免在转帐过程中任意移动小数点。
   隔离性(Insulation)(Isolation)
   由并发事务所作的修改必须与任何其它并发事务所作的修改隔离。事务查看数据时数据所处的状态,要么是另一并发事务修改它之前的状态,要么是另一事务修改它之后的状态,事务不会查看中间状态的数据。这称为隔离性,因为它能够重新装载起始数据,并且重播一系列事务,以使数据结束时的状态与原始事务执行的状态相同。当事务可序列化时将获得最高的隔离级别。在此级别上,从一组可并行执行的事务获得的结果与通过连续运行每个事务所获得的结果相同。由于高度隔离会限制可并行执行的事务数,所以一些应用程序降低隔离级别以换取更大的吞吐量。
   持久性(Duration)(Durability)
   事务完成之后,它对于系统的影响是永久性的。该修改即使出现致命的系统故障也将一直保持。
2、union和unionAll的区别?
如果我们需要将两个select语句的结果作为一个整体显示出来,我们就需要用到union或者union all关键字。union(或称为联合)的作用是将多个结果合并在一起显示出来。
union和union all的区别是,union会自动压缩多个结果集合中的重复结果,而union all则将所有的结果全部显示出来,不管是不是重复。
Union:对两个结果集进行并集操作,不包括重复行,同时进行默认规则的排序;
Union All:对两个结果集进行并集操作,包括重复行,不进行排序;
3、truncate和delete的区别?
TRUNCATE TABLE 在功能上与不带 WHERE 子句的 DELETE 语句相同:二者均删除表中的全部行。但 TRUNCATE TABLE 比 DELETE 速度快,且使用的系统和事务日志资源少。 DELETE 语句每次删除一行,并在事务日志中为所删除的每行记录一项。
TRUNCATE TABLE 通过释放存储表数据所用的数据页来删除数据,并且只在事务日志中记录页的释放。
TRUNCATE,DELETE,DROP放在一起比较:
TRUNCATE TABLE:删除内容、释放空间但不删除定义。
DELETE TABLE:删除内容不删除定义,不释放空间。
DROP TABLE:删除内容和定义,释放空间。

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