Android 中对于图片的内存优化方法,需要的朋友可以参考一下
 
 

1. 对图片本身进行操作

尽量不要使用 setImageBitmap、setImageResource、 BitmapFactory.decodeResource 来设置一张大图,因为这些方法在完成 decode 后,最终都是通过 Java 层的 createBitmap 来完成的,需要消耗更多内存。因此,改用先通过 BitmapFactory.decodeStream 方法,创建出一个 bitmap,再将其设为 ImageView 的 source,decodeStream 最大的秘密在于其直接调用 JNI>>nativeDecodeAsset() 来完成 decode,无需再使用 Java 层的 createBitmap,从而节省了 Java 层的空间。如果在读取时加上图片的 Config 参数,可以更有效的减少加载的内存,从而更有效阻止抛出内存异常。另外,decodeStream 直接拿图片来读取字节码了,不会根据机器的各种分辨率来自动适应,使用了 decodeStream 之后,需要在 hdpi 和 mdpi,ldpi 中配置相应的图片资源, 否则在不同分辨率机器上都是同样大小(像素点数量),显示出来的大小就不对了。

代码如下:

InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.drawable.pic);
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = false;
options.inSampleSize = 2;
Bitmap btp =BitmapFactory.decodeStream(is,null,options);

以上代码即是读取 drawable 下名为 pic 图片的缩略图,长度、宽度都只有原图片的 1/2。图片大小减少,占用的内存自然也变小了。这么做的弊端是图片质量变差,inSampleSize 的值越大,图片的质量就越差。由于各手机厂商缩放图片的算法不同,在不同手机上的缩放图片质量可能会不同。

2. 调用图片的 recycle() 方法

代码如下:

if(!bmp.isRecycle() ){
bmp.recycle() //回收图片所占的内存
system.gc() //提醒系统及时回收
}

这种方法其实不是真正降低图片内存的方法。主要目的是标记图片对象,方便回收图片对象的本地数据。图片对象的本地数据占用的内存最大,而且与程序 Java 部分的内存是分开计算的。所以经常出现 Java heap 足够使用,而图片发生 OutOfMemoryError 的情况。在图片不使用时调用该方法,可以有效降低图片本地数据的峰值,从而减少 OutOfMemoryError 的概率。不过调用了 recycle() 的图片对象处于“废弃”状态,调用时会造成程序错误。所以在无法保证该图片对象绝对不会被再次调用的情况下,不建议使用该方法。特别要注意已经用 setImageBitmap(Bitmap  img) 方法分配给控件的图片对象,可能会被系统类库调用,造成程序错误。

3. 以最省内存的方式读取本地资源的图片

代码如下:

/**
* 以最省内存的方式读取本地资源的图片
*/
public static Bitmap readBitMap(Context context, int resId){
BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
opt.inPurgeable = true;
opt.inInputShareable = true;
// 获取资源图片
InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);
return BitmapFactory.decodeStream(is,null,opt);
}

Android 中加载图片的颜色模式有四种,分别是:ALPHA_8:每个像素占用 1byte 内存、ARGB_4444:每个像素占用 2byte 内存、ARGB_8888:每个像素占用 4byte 内存、RGB_565:每个像素占用 2byte 内存。Android默认的颜色模式为ARGB_8888,这个颜色模式色彩最细腻,显示质量最高。但同样的,占用的内存也最大。以上代码即是将图片资源以 RGB_565 (或以 ARGB_4444)模式读出。内存减少虽然不如第一种方法明显,但是对于大多数图片,看不出与 ARGB_8888 模式有什么差别。不过在读取有渐变效果的图片时,可能有颜色条出现。另外,会影响图片的特效处理。

4. 使用 Matrix 对象放大的图片如何更改颜色模式:

虽然使用 Matrix 对象放大图片,必定会耗费更多的内存,但有时候也不得不这样做。放大后的图片使用的 ARGB_8888 颜色模式,就算原图片是ARGB_4444 颜色模式也一样,而且没有办法在放大时直接指定颜色模式。可以采用以下办法更改图片颜色模式。

代码如下:

Matrix matrix = new Matrix();
float newWidth = 200; // 图片放大后的宽度
float newHeight = 300; // 图片放大后的长度
matrix.postScale(newWidth / img.getWidth(), newHeight/ img.getHeight());
Bitmap img1 = Bitmap.createBitmap(img, 0, 0, img.getWidth(), img.getHeight(), matrix, true);// 得到放大图片
img2 = img1.copy(Bitmap.Config.ARGB_4444, false); // 得到 ARGB_4444 颜色模式的图片
img = null;
img1 = null;

这里比起本来的图片额外生成了一个图片对象 img1。然则体系会主动收受接管 img1,所以实际内存还是削减了。

归结起来还是以缩略图模式读取图片和削减图片中每个像素占用的内存最为有效。 这两种办法固然有效,然则也有各自的弊病。实际开辟中还是应当按照景象酌情应用。最王道的办法,还是避免垃圾对象的产生。例如在 ListView 的应用中,复用 convertView 等。若是应用 AsyncTask 加载图片,要及时将引用的 ImageView 对象置为 null。因为 AsyncTask 是用线程池实现的,所以此中引用的对象可能会拥有很长的生命周期,造成 GC 无法开释。我还是信赖 Android 的内存收受接管机制的,recycle 什么的固然必然程度上有效,但总感觉不合适 Java 内存收受接管的原则。

Android 中对于图片的内存优化方法的更多相关文章

  1. Android 编程下图片的内存优化

    1. 对图片本身进行操作 尽量不要使用 setImageBitmap.setImageResource. BitmapFactory.decodeResource 来设置一张大图,因为这些方法在完成 ...

  2. 【转】Android开发之Bitmap的内存优化详解

    本文来源:转载自: http://mobile.51cto.com/abased-410796.htm 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitma ...

  3. Android中使用Handler造成内存泄露的分析和解决

    什么是内存泄露?Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收.也就是说,一个对象不被任何引用所指向 ...

  4. Android中使用Handler造成内存泄露

    1.什么是内存泄露? Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收.也就是说,一个对象不被任何引用 ...

  5. Android中App可分配内存的大小

    现在真实测试结果: 1,为了搞清楚每个应用程序在Android系统中最多可分配多少内存空间,我们使用了真机进行测试,测试机型为魅族MX4 Pro,3G内存. 测试方法是直接申请一块较大的内存空间,看应 ...

  6. Android中App可分配内存的大小(转)

    转自:http://blog.csdn.net/u011506413/article/details/50965435 现在真实测试结果: 1,为了搞清楚每个应用程序在Android系统中最多可分配多 ...

  7. Android中的图片压缩

    1.android中计算图片占用堆内存的kB大小跟图片本身的kB大小无关,而是根据图片的尺寸来计算的. 比如一张 480*320大小的图片占用的堆内存大小为: 480*320*4/1024=600kB ...

  8. Android中解析XML格式数据的方法

    XML介绍:Extensible Markup Language,即可扩展标记语言 一.概述 Android中解析XML格式数据大致有三种方法: SAX DOM PULL 二.详解 2.1 SAX S ...

  9. Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子

    Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子 Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android fr ...

随机推荐

  1. iOS_3_图片浏览

    终于效果图: BeyondViewController.h // // BeyondViewController.h // 03_图片浏览 // // Created by beyond on 14- ...

  2. UISegmentedControl 功能简单 分析

    UISegmentedControl类似于UIButton,它可以提供多个选择操作,响应事件,但具有很大的局限性,我们更多的是使用自定义的,不过在这里还是介绍下它的基本用法. NSArray *seg ...

  3. TextView实现打印机效果 ,字符串逐字显示

    https://github.com/lygttpod/AndroidCustomView/blob/master/app/src/main/java/com/allen/androidcustomv ...

  4. 【BZOJ4927】第一题 双指针+DP(容斥?)

    [BZOJ4927]第一题 Description 给定n根直的木棍,要从中选出6根木棍,满足:能用这6根木棍拼 出一个正方形.注意木棍不能弯折.问方案数. 正方形:四条边都相等.四个角都是直角的四边 ...

  5. elasticsearch从入门到出门-06-剖析Elasticsearch的基础分布式架构

    这个图来自中华石杉:

  6. images have the “stationarity” property, which implies that features that are useful in one region are also likely to be useful for other regions.

    Convolutional networks may include local or global pooling layers[clarification needed], which combi ...

  7. html/css背景图片自适应分辨率大小

    <style type='text/css'> .bgbox { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; overflow: h ...

  8. Qt状态机框架(状态机就开始异步的运行了,也就是说,它成为了我们应用程序事件循环的一部分了)

    状态机框架 Qt中的状态机框架为我们提供了很多的API和类,使我们能更容易的在自己的应用程序中集成状态动画.这个框架是和Qt的元对象系统机密结合在一起的.比如,各个状态之间的转换是通过信号触发的,状态 ...

  9. java实现数字的反转

    例如有一个数字是:19911002,要求是,我要得到它的反转后的数:20011991 实现如下: static void reverse(int a) { int rs = 0; while (a & ...

  10. ThinkPHP5.0 用docker部署

    Dockerfile 文件如下: FROM hub.c.163.com/shenggen/thinkphp-docker:v0.0.1 ADD . /app RUN ["chmod" ...