在Linux中想做驱动开发,那么一定要先熟悉module的使用和编写

一、什么是module

从名字上看就是模块的意思,我个人的理解就是一个一个的小程序,可以进行动态的安装和卸载,而在这里面就实现一些功能,其中驱动就是在module中。

二、编写一个最简单的module

编写一个最简单的module只需要两个文件即可:Makefile和xxx.c

(1)Makefile

  1. #ubuntu的内核源码树,如果要编译在ubuntu中安装的模块就打开这2个
  2. #KERN_VER = $(shell uname -r)
  3. #KERN_DIR = /lib/modules/$(KERN_VER)/build
  4.  
  5. #开发板的linux内核的源码树目录
  6. KERN_DIR = /root/3288_5.1/kernel
  7.  
  8. obj-m += module_test.o
  9.  
  10. all:
  11. make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules
  12.  
  13. .PHONY: clean
  14. clean:
  15. make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules clean

在上面的Makefile中,最核心的一句就是make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules

这句话的意思就是进入到kernel的源码目录中,使用内核源码中的编译规格来进行编译这个模块。

其目的主要是为了将module和kernel保持一致,在加载module时就不会出错。

(2)module_test.c

  1. #include <linux/module.h> // module_init module_exit
  2. #include <linux/init.h> // __init __exit
  3.  
  4. // 模块安装函数
  5. static int __init chrdev_init(void)
  6. {
  7. printk(KERN_INFO "chrdev_init helloworld init\n");
  8.  
  9. return ;
  10. }
  11.  
  12. // 模块卸载函数
  13. static void __exit chrdev_exit(void)
  14. {
  15. printk(KERN_INFO "chrdev_exit helloworld exit\n");
  16. }
  17.  
  18. module_init(chrdev_init);
  19. module_exit(chrdev_exit);
  20.  
  21. // MODULE_xxx这种宏作用是用来添加模块描述信息
  22. MODULE_LICENSE("GPL"); // 描述模块的许可证
  23. MODULE_AUTHOR("xuan"); // 描述模块的作者
  24. MODULE_DESCRIPTION("module test"); // 描述模块的介绍信息
  25. MODULE_ALIAS("alias xxx"); // 描述模块的别名信息

(3)编译和安装module

进入到代码的文件夹中,输入:make

然后,将生成的.ko文件放到平台中,输入:insmod  xxx.ko

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