利用VS开发C++项目,经常发现修改系统时间后,每次编译过程会变得很慢,其原因就是当你把系统时间调到未来的一个时间点,然后有意或者无意编辑过一些代码文件,那么这些文件的时间戳就停留在未来.

当你把系统时间调到现在后,编译器每次编译的时候,总会判定这些文件是最新的(因为它的时间戳总是大于目标文件的时间戳),所以总是会把这些文件编译一遍,如果这些文件中有某些被其他文件引用,那么会有更多的文件被重新编译,而且这种过程每次编译都会执行一遍,导致编译速度降低.为了解决这个问题,我特意写了一个小工具.

这个工具的原理跟简单,找出指定目录下时间戳大于当前时间的文件,并把它们的时间戳设置为现在时间.

调用的时候,配合一个bat脚本,把需要检查的代码目录传进去就好了,例如

echo off
ResetFileTime MsgDefine Server
pause
#include <io.h>
#include <windows.h>
#include <stdint.h>
#include <vector>
#include <string>
#include <set>
#include <stdio.h>
#include <iostream> bool IsCompileFile(const std::string & extension)
{
static std::set<std::string> setComplieFileExtension = {".cpp", ".c", ".cc", ".h", ".hpp"};
return setComplieFileExtension.find(extension) != setComplieFileExtension.end();
} std::string GetFileNameExtension(const std::string & fileName)
{
/*
DWORD dwAttrib = GetFileAttributes(fileName.c_str());
if (dwAttrib == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
{
return "";
}
if (dwAttrib & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
return "";
}*/
size_t dotpos = fileName.find_last_of(".");
if(dotpos == std::string::npos)
{
return fileName;
}
return fileName.substr(dotpos, fileName.length() - dotpos);
} bool CompareSystemTime(const SYSTEMTIME & lhs, const SYSTEMTIME & rhs)
{
if(lhs.wYear > rhs.wYear)
{
return true;
}
else if(lhs.wYear == rhs.wYear && lhs.wMonth > rhs.wMonth)
{
return true;
}
else if(lhs.wYear == rhs.wYear && lhs.wMonth == rhs.wMonth && lhs.wDay > rhs.wDay)
{
return true;
}
else if(lhs.wYear == rhs.wYear && lhs.wMonth == rhs.wMonth && lhs.wDay == rhs.wDay
&& lhs.wHour > rhs.wHour)
{
return true;
}
else if(lhs.wYear == rhs.wYear && lhs.wMonth == rhs.wMonth && lhs.wDay == rhs.wDay
&& lhs.wHour == rhs.wHour && lhs.wMinute > rhs.wMinute)
{
return true;
}
else if(lhs.wYear == rhs.wYear && lhs.wMonth == rhs.wMonth && lhs.wDay == rhs.wDay
&& lhs.wHour == rhs.wHour && lhs.wMinute == rhs.wMinute && lhs.wSecond > rhs.wSecond)
{
return true;
}
else if(lhs.wYear == rhs.wYear && lhs.wMonth == rhs.wMonth && lhs.wDay == rhs.wDay
&& lhs.wHour == rhs.wHour && lhs.wMinute == rhs.wMinute && lhs.wSecond == rhs.wSecond && lhs.wMilliseconds > rhs.wMilliseconds)
{
return true;
}
return false;
} void DumpSystemTime(const std::string & prefix, const SYSTEMTIME & t)
{
printf("%s %04d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d\n", prefix.c_str(), t.wYear, t.wMonth, t.wDay, t.wHour, t.wMinute, t.wSecond);
} void ResetFileTime(const std::string & dir)
{
WIN32_FIND_DATA fileInfo;
HANDLE hFile = nullptr;
char tmpPath[MAX_PATH] = { };
sprintf_s(tmpPath, "%s\\*.*", dir.c_str());
if((hFile = FindFirstFile(tmpPath, &fileInfo)) == HANDLE(-))
{
return;
}
do
{
if(fileInfo.dwFileAttributes & _A_SUBDIR)
{
if(strcmp(fileInfo.cFileName, ".") == || strcmp(fileInfo.cFileName, "..") == )
{
continue;
}
sprintf_s(tmpPath, "%s\\%s", dir.c_str(), fileInfo.cFileName);
ResetFileTime(tmpPath);
}
else
{
sprintf_s(tmpPath, "%s\\%s", dir.c_str(), fileInfo.cFileName);
std::string extension = GetFileNameExtension(fileInfo.cFileName);
if(IsCompileFile(extension))
{
FILETIME lastWriteLocalFileTime;
FileTimeToLocalFileTime(&fileInfo.ftLastWriteTime, &lastWriteLocalFileTime);
SYSTEMTIME lastWriteLocalSysTime, nowTime;
FileTimeToSystemTime(&lastWriteLocalFileTime, &lastWriteLocalSysTime);
GetLocalTime(&nowTime);
if(CompareSystemTime(lastWriteLocalSysTime, nowTime))
{
HANDLE file = ::CreateFile(tmpPath, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL); DumpSystemTime(fileInfo.cFileName, lastWriteLocalSysTime);
FILETIME nowWriteLocalFileTime;
SystemTimeToFileTime(&nowTime, &nowWriteLocalFileTime);
FILETIME nowWriteSysFileTime;
LocalFileTimeToFileTime(&nowWriteLocalFileTime, &nowWriteSysFileTime);
BOOL ret = SetFileTime(file, &nowWriteSysFileTime, &nowWriteSysFileTime, &nowWriteSysFileTime);
if(ret == TRUE)
{
printf("reset time succ.\n");
}
else
{
printf("reset time fail.error=%d\n", GetLastError());
}
}
}
}
}
while(FindNextFile(hFile, &fileInfo) == TRUE);
FindClose(hFile);
} int32_t main(int32_t argc, char *argv[])
{
for(int32_t i = ; i < argc; ++i)
{
std::string dir = argv[i];
ResetFileTime(dir);
}
return ;
}

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