JAVA之数组队列
package xxj.datastructure0810;
import java.util.Random;
public class DataStructure {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
String [] array = {"1","2","3"};
MyArrayList<String> mal = new MyArrayListImpl<String>();
// mal.add(100);
// mal.add(new Object());
for(int i=0;i<array.length;i++){
mal.add(array[i]);
}
Random rand = new Random();
int size = rand.nextInt(20);
for(int i=0;i<size;i++){
mal.add(""+((char)(rand.nextInt(26)+97)));
}
System.out.println("size = "+size);
for(int i=0;i<mal.size();i++){
System.out.println(mal.get(i));
}
}
}
package xxj.datastructure0810; /**
* 自定义数组队列的接口,同时使用<E>表示该接口支持泛型
*/
public interface MyArrayList<E> { /**
* 添加元素到数组队列中的方法
* @param e要添加的元素
*/
public void add(E e); /**
* 向数组队列中指定的位置插入一个新的元素
* @param index要插入元素的所在的索引位置
* @param e要插入的新元素
* @return 返回true表示插入成功,返回false表示插入失败
*/
public boolean add(int index,E e); /**
* 根据指定的索引位置,从数组队列中移除一个元素
* @param index要移除元素所在的索引位置
* @return 返回null表示移除失败,否则会返回移除的元素
*/
public E remove(int index); /**
* 移除指定的元素
* @param e要移除的元素
* @return 返回值true表示执行成功,返回false表示执行失败
*/
public boolean remove(E e); /**
* 修改指定索引位置的元素
* @param index要修改元素的位置
* @param e新的元素
* @return 返回值true表示执行成功,返回false表示执行失败
*/
public boolean update(int index,E e); /**
* 修改指定元素的内容
* @param oldE要修改的元素
* @param e新的元素
* @return 返回值true表示执行成功,返回false表示执行失败
*/
public boolean update(E oldE,E e); /**
* 获取数组队列中存储的元素总数
* @return 返回数组队列中存储的元素总数属性
*/
public int size(); /**
* 获取指定索引位置的元素
* @param index要获取元素的索引位置
* @return 返回null表示获取失败,否则会返回获取到的元素
*/
public E get(int index);
}
package xxj.datastructure0810; /**
* 定义数组队列的实现类,该类实现了MyArrayList接口
*
* @author 熊哥
*
*/
public class MyArrayListImpl<E> implements MyArrayList<E> { // 声明一个数组名
private Object[] array;
// 声明一个记录存储元素总数的属性名
private int size; /**
* 构造方法
*/
public MyArrayListImpl() {
array = new Object[1];
} // public MyArrayListImpl(int i){
// array = new String[i];
// } /**
* 添加元素到数组队列中的方法
*
* @param e要添加的元素
*/
public void add(E e) {
if (size == 0)
array[0] = e;
else {
// 根据所添加元素的的个数来创建新的数组,新数组的长度是size+1
Object[] newArray = new Object[size + 1];
// 将新元素str添加到newArray数组的末尾
newArray[size] = e; // 将原始数组中的数据存入到新数组中
for (int i = 0; i < size; i++) {
newArray[i] = array[i];
} // 新数组的地址赋给原始数组
array = newArray;
}
// 记录元素总数增加1.
size++;
} /**
* 向数组队列中指定的位置插入一个新的元素
*
* @param index要插入元素的所在的索引位置
* @param e要插入的新元素
* @return 返回true表示插入成功,返回false表示插入失败
*/
public boolean add(int index, E e) { return false;
} /**
* 根据指定的索引位置,从数组队列中移除一个元素
*
* @param index要移除元素所在的索引位置
* @return 返回null表示移除失败,否则会返回移除的元素
*/
public E remove(int index) { return null;
} /**
* 移除指定的元素
*
* @param e要移除的元素
* @return 返回值true表示执行成功,返回false表示执行失败
*/
public boolean remove(E e) { return false;
} public boolean removeAll(E e) { return false;
} /**
* 修改指定索引位置的元素
*
* @param index要修改元素的位置
* @param e新的元素
* @return 返回值true表示执行成功,返回false表示执行失败
*/
public boolean update(int index, E e) { return false;
} /**
* 修改指定元素的内容
*
* @param oldE要修改的元素
* @param e新的元素
* @return 返回值true表示执行成功,返回false表示执行失败
*/
public boolean update(E oldE, E e) { return false;
} /**
* 获取数组队列中存储的元素总数
*
* @return 返回数组队列中存储的元素总数属性
*/
public int size() {
return size;
} /**
* 获取指定索引位置的元素
*
* @param index要获取元素的索引位置
* @return 返回null表示获取失败,否则会返回获取到的元素
*/
public E get(int index) {
if (index < 0 || index >= size)
return null;
return (E)array[index];
}
}
1.数组:
数组是属于数据结构中的一种线性结构。
数据对象在内存中的储存方式是一种线性结构。
数组定义的方式:
数据类型 [] 数组名 = new 数据类型[长度];
数据类型 [] 数组名 = {数据,...};
数据类型 [] 数组名 = new 数据类型[]{数据,...};
数据类型 [] 数组名;
数组名 = new 数据类型[长度];
数组名 = new 数据类型[]{数据,...};
//错误示范
数组名 = {数据,。。。}
数据类型 [][] 数组名 = new 数据类型[行][列];
数据类型 [][] 数组名 = {{数据,...},...};
数组是否是一个类?
是的
数组是类,那么肯定提供了属性和方法,那么数组有哪些属性和方法呢?
数组只有一个唯一的length属性,该属性是用来获取数组长度
获取或设置一维数组中某一个位置的数据:数组名[下标]
获取一维数组能存储多少个元素:数组名.length
获取或设置二维数组中某一个位置的数据:数组名[行下标][列下标]
获取二维数组的行数:数组名.length
获取二维数组的列数:数组名[行下标].length
获取二维数组能存储多少个元素:
数组名.length*数组名[行下标].length //不适用于所有情况
数组名[行下标].length+...
除了0可以直接给数字之外,其他的都通过length来获取
数组下标只会从0开始。
2.数组队列
1.数组有什么优点和缺点?
优点:
存取数据是所有数据结构中速度最快的一种,你在获取或设置数据时,
可以直接通过下标定位。
缺点:
如果你要存储的数据不确定时,数组在创建时需要给予的长度就是缺点。
1.创建数组小了,存储不下数据
2.创建数组大了,浪费内存空间
如果在项目中特定情况下只能存储一种数据类型;在项目的两一个位置
需要存储N种数据类型;这样数组在创建时需要指定固定的类型就会是缺点。
2.数组队列的实现
数组队列的实现原理:借助于数组名中存储的是数组对象在内存中的首地址。
interface MyArrayList.java 父接口,定义数组中所需要实现的方法
class MyArrayListImpl.java 子类,实现接口中所有的抽象方法。
使用泛型来解决第二个问题。
泛型是Java中的一种特殊符号,不能把它当做任何一个种数据类型。
但是它可以泛指Java所有的数据类型(基本数据类型,引用类型)。
Java中的泛型有E(元素)、K(键)、V(值)。
JAVA之数组队列的更多相关文章
- Java中的自定义数组队列
在Java中,作为所有数据结构中存储和获取速度最快的一种,数组凭借其这种简单易用的优势在各个方面都能大显神威.但是数组也有自身的局限性.数组的长度必须是固定的一旦定义之后就无法动态的更改,这就会造成这 ...
- 三 基于Java动态数组手写队列
手写队列: package dataStucture2.stackandqueue; import com.lt.datastructure.MaxHeap.Queue; import dataStu ...
- 【栈和队列】5、队列概述与数组队列的基本实现 - Java
3-5 数组队列 简单记录 - bobo老师的玩转算法系列–玩转数据结构 - 栈和队列 队列Queue 队列也是一种线性结构 相比数组,队列对应的操作是数组的子集 只能从一端(队尾)添加元素,只能从另 ...
- java——数组队列 ArrayQueue
队列: Array: package Date_pacage; public class Array<E> { //叫它静态数组 //private int[] data; private ...
- Java多线程 阻塞队列和并发集合
转载:大关的博客 Java多线程 阻塞队列和并发集合 本章主要探讨在多线程程序中与集合相关的内容.在多线程程序中,如果使用普通集合往往会造成数据错误,甚至造成程序崩溃.Java为多线程专门提供了特有的 ...
- Java的数组,集合,数据结构,算法(一)
本人的愚见,博客是自己积累对外的输出,在学习初期或自己没有多少底料的情况下,与其总结写博客不如默默去搞自己的代码,但是学到集合这一块时,数组,集合,数据结构,算法这个概念搞的我比较混淆,所以不得已写这 ...
- Java 中的队列 Queue
一.队列的定义 我们都知道队列(Queue)是一种先进先出(FIFO)的数据结构,Java中定义了java.util.Queue接口用来表示队列.Java中的Queue与List.Set属于同一个级别 ...
- Java集合--阻塞队列及各种实现的解析
阻塞队列(Blocking Queue) 一.队列的定义 说的阻塞队列,就先了解下什么是队列,队列也是一种特殊的线性表结构,在线性表的基础上加了一条限制:那就是一端入队列,一端出队列,且需要遵循FIF ...
- Java:阻塞队列
Java:阻塞队列 本笔记是根据bilibili上 尚硅谷 的课程 Java大厂面试题第二季 而做的笔记 1. 概述 概念 队列 队列就可以想成是一个数组,从一头进入,一头出去,排队买饭 阻塞队列 B ...
随机推荐
- 理解面向消息的中间件和 JMS
本章知识点: 企业消息和面向消息的中间件 理解 Java Message Service(JMS) 使用 JMS APIs 发送和接收消息 消息驱动 bean 的一个例子 简介 一般来说,掌握了企业级 ...
- Request对象获得参数方法:query和body方法
express框架Request对象获得参数方法:query和body方法 req.query 该属性用法很简单,直接获取地址栏传递的参数:例如: //引入依赖 var express = requi ...
- Python爬虫之BeautifulSoup的用法
之前看静觅博客,关于BeautifulSoup的用法不太熟练,所以趁机在网上搜索相关的视频,其中一个讲的还是挺清楚的:python爬虫小白入门之BeautifulSoup库,有空做了一下笔记: 一.爬 ...
- android实现异步的问题小经验总结
1.如下图所言,必须在UI线程中调用异步任务的子类 2.经过碰壁 测试 --.方法一中 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, in ...
- ebs R12 支持IE11
如果不考虑升级jdk到1.7的话,可以使用oracle推荐的方法. 1.兼容模式 2.Toolkit to Disable Automatic Delivery of Internet Explore ...
- 简单常用sql查询
[self.db executeUpdate:sql, record.recordID]; CREATE TABLE scene_record(id TEXT PRIMARY KEY, record_ ...
- poj3268 Silver Cow Party (SPFA求最短路)
其实还是从一个x点出发到所有点的最短路问题.来和回只需分别处理一下逆图和原图,两次SPFA就行了. #include<iostream> #include<cstdio> #i ...
- Linux 获取随机密码
/****************************************************************************** * Linux 获取随机密码 * 说明: ...
- vue-router导航守卫
导航守卫 译者注 “导航”表示路由正在发生改变. 正如其名,vue-router 提供的导航守卫主要用来通过跳转或取消的方式守卫导航.有多种机会植入路由导航过程中:全局的, 单个路由独享的, 或者组件 ...
- mysql 多表查询 左联 去重方法
1.数据库中的两张表: 2.传统左联查询数据结果如下: 3.替换查询语句可得到去重数据结果: