处理器总处于以下状态中的一种:
1、内核态,运行于进程上下文,内核代表进程运行于内核空间;
2、内核态,运行于中断上下文,内核代表硬件运行于内核空间;
3、用户态,运行于用户空间;
 
一个进程的上下文可以分为三个部分:用户级上下文、寄存器上下文以及系统级上下文。
 
用户级上下文: 正文、数据、用户堆栈以及共享存储区;
寄存器上下文: 通用寄存器、程序寄存器(IP)、处理器状态寄存器(EFLAGS)、栈指针(ESP);
系统级上下文: 进程控制块task_struct、内存管理信息(mm_struct、vm_area_struct、pgd、pte)、内核栈。
当发生进程调度时,进行进程切换就是上下文切换(context switch).操作系统必须对上面提到的全部信息进行切换,新调度的进程才能运行。而系统调用进行的模式切换(mode switch)。模式切换与进程切换比较起来,容易很多,而且节省时间,因为模式切换最主要的任务只是切换进程寄存器上下文的切换。系统中的每一个进程都有自己的上下文。一个正在使用处理器运行的进程称为当前进程(current)。当前进程因时间片用完或者因等待某个事件而阻塞时,进程调度需要把处理器的使用权从当前进程交给另一个进程,这个过程叫做进程切换。此时,被调用进程成为当前进程。在进程切换时系统要把当前进程的上下文保存在指定的内存区域(该进程的任务状态段TSS中),然后把下一个使用处理器运行的进程的上下文设置成当前进程的上下文。当一个进程经过调度再次使用CPU运行时,系统要恢复该进程保存的上下文。所以,进程的切换也就是上下文切换。在系统内核为用户进程服务时,通常是进程通过系统调用执行内核代码,这时进程的执行状态由用户态转换为内核态。但是,此时内核的运行是为用户进程服务,也可以说内核在代替当前进程执行某种服务功能。在这种情况下,内核的运行仍是进程运行的一部分,所以说这时内核是运行在进程上下文中。内核运行在进程上下文中时可以访问和修改进程的系统数据。此外,若内核运行在进程上下文中需要等待资源和设备时,系统可以阻塞当前进程。
 
Linux下的线程实质上是轻量级进程(light weighted process),线程生成时会生成对应的进程控制结构,只是该结构与父线程的进程控制结构共享了同一个进程内存空间。 同时新线程的进程控制结构将从父线程(进程)处复制得到同样的进程信息,如打开文件列表和信号阻塞掩码等。创建线程比创建新进程成本低,因为新创建的线程使用的是当前进程的地址空间。相对于在进程之间切换,在线程之间进行切换所需的时间更少,因为后者不包括地址空间之间的切换。
线程切换上下文切换的原理与此类似,只是线程在同一地址空间中,不需要MMU等切换,只需要切换必要的CPU寄存器,因此,线程切换比进程切换快的多。

linux线程切换问题的更多相关文章

  1. 浅谈linux线程切换问题

    http://www.jb51.net/article/102059.htm 处理器总处于以下状态中的一种: 1.内核态,运行于进程上下文,内核代表进程运行于内核空间 2.内核态,运行于中断上下文,内 ...

  2. linux线程切换和进程切换

    进程切换分两步: 1.切换页目录以使用新的地址空间 2.切换内核栈和硬件上下文 对于linux来说,线程和进程的最大区别就在于地址空间,对于线程切换,第1步是不需要做的,第2是进程和线程切换都要做的. ...

  3. linux 线程切换效率与进程切换效率相差究竟有多大?

    Author:DriverMonkey Mail:bookworepeng@Hotmail.com Phone:13410905075 QQ:196568501 Are Linux threads t ...

  4. [转载]Linux 线程实现机制分析

    本文转自http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 支持原创.尊重原创,分享知识! 自从多线程编程的概念出现在 Linux ...

  5. linux线程的实现

    首先从OS设计原理上阐明三种线程:内核线程.轻量级进程.用户线程 内核线程 内核线程就是内核的分身,一个分身可以处理一件特定事情.这在处理异步事件如异步IO时特别有用.内核线程的使用是廉价的,唯一使用 ...

  6. linux线程的实现【转】

    转自:http://www.cnblogs.com/zhaoyl/p/3620204.html 首先从OS设计原理上阐明三种线程:内核线程.轻量级进程.用户线程 内核线程 内核线程就是内核的分身,一个 ...

  7. 协程 & 用户级(内核级)线程 & 切换开销 & 协程与异步回调的差异

    今天先是看到多线程级别的内容,然后又看到协程的内容. 基本的领会是,协程是对异步回调方式的一种变换,同样是在一个线程内,协程通过主动放弃时间片交由其他协程执行来协作,故名协程. 而协程很早就有了,那时 ...

  8. Linux线程学习(二)

    线程基础 进程 系统中程序执行和资源分配的基本单位 每个进程有自己的数据段.代码段和堆栈段 在进行切换时需要有比较复杂的上下文切换   线程 减少处理机的空转时间,支持多处理器以及减少上下文切换开销, ...

  9. Linux 线程(进程)数限制分析

    1.问题来源公司线上环境出现MQ不能接受消息的异常,运维和开发人员临时切换另一台服务器的MQ后恢复.同时运维人员反馈在出现问题的服务器上很多基本的命令都不能运行,出现如下错误:2.   初步原因分析和 ...

随机推荐

  1. Rails:Rails使用sqlite3数据库 及数据操作基本命令

    Rails默认使用sqlite3做为数据库,虽然很多人更喜欢mysql.但如果是学习用,sqlite3够了,因为它轻量,不需要安装. 首先对sqlite3做个简短的介绍:1.sqlite3不需要配置, ...

  2. linux 信号量之SIGNAL 0<转>

    我们可以使用kill -l查看所有的信号量解释,但是没有看到SIGNAL 0的解释. [root@testdb~]# kill -l 1) SIGHUP 2) SIGINT 3) SIGQUIT 4) ...

  3. C# WinForm中如何让当前应用程序只允许启动一个实例

    我们在WinForm开发中,很多情况下是需要只允许让用户运行一个实例,那么代码其实很简单.只需要修改Program.cs文件,代码如下 static class Program { /// <s ...

  4. [Python Study Notes]pd.read_csv()函数读取csv文件绘图

    ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ...

  5. C语言获取系统时间

    localtime函数 #include <stdio.h> #include <time.h> int main () { time_t t; struct tm *lt; ...

  6. 详解CSS display:inline-block的应用(转)

    详解CSS display:inline-block的应用   阅读目录 基础知识 inline-block的问题 inline-block的应用 总结 本文详细描述了display:inline-b ...

  7. Angular问题02 创建模块失败、 angular-cli名称问题、升级angular-cli

    1 创建模块失败 1.1 问题描述 利用 ng g m 模块名 创建新模块时出错 1.2 错误信息 1.3 问题原因 angular-cli 版本出现问题 1.4 解决办法 卸载掉之前使用的 angu ...

  8. Win10_禁用自动更新(官方版)

    1> win键>输入服务>打开>找到windowsUpdate-->启动类型为-禁用 -->> 恢复失三个选项改为-->>无操作 2>win ...

  9. linux删除文件、创建文件

    1.删除文件 rm huahua.txt 2.创建文件 touch huahua.txt

  10. Python程序设计2——列表和元组

    数据结构:更好的说法是从数据角度来说,结构化数据,就是说数据并不是随便摆放的,而是有一定结构的,这种特别的结构会带来某些算法上的性能优势,比如排序.查找等. 在Python中,最基本的数据结构是序列( ...