自EA发布“寒霜”引擎(Frostbite Engine)移动版后,知名游戏引擎公司Havok也发布了免费的3D移动游戏引擎“Project Anarchy”。

据悉,6月底时候,Intel旗下知名游戏引擎开发公司Havok面向移动开发者发布了免费的3D移动游戏引擎“Project Anarchy”,Project Anarchy是一个专为移动开发者设计的游戏引擎和最先进的工具集。开发者可免费使用Project Anarchy来开发基于iOS, Android以及Tizen平台的游戏。感兴趣的开发者可在www.projectanarchy.com进行下载。

Havok--全称为Havok Game Dynamics SDK,译作Havok游戏动力开发包。一般称为Havok,是一个用于物理(动力学)效应模拟的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。它包含PhysX、FX及其他一系列著名的物理模拟与运算引擎,被广泛地应用于游戏、软件和电影当中。

Project Anarchy包含Havok Vision Engine 、Havok Physics、Havok Animation Studio以及Havok AI四部分。除了核心功能外,Project Anarchy还整合了许多第三方游戏技术,比如革命性音频引擎Fmod的声音系统。

标准组件:

是否真的免费?

为了帮助iOS、Android以及Tizen开发者免费使用Project Anarchy,Havok到以下几点:

1.鼓励开发者加入Project Anarchy社区和开发团体,共同帮助开发者使用Project Anarchy做出好的游戏。

2.期望有机会与开发者进行合作营销。在你注册使用Havok的时候,该公司会提供一个有关的选项。虽然Havok不会跟每位开发者都进行合作。

3.如果你开发了一款针对安卓市场的游戏,你打算上传至应用商店,Project Anarchy使用许可协议会要求你再出一个x86兼容的游戏版本。这个过程比较简单,相关问题可通过 x86buildsupport@projectanarchy.com进行咨询。

Havok官方主页:http://www.havok.com/

Project Anarchy项目主页http://www.projectanarchy.com/

关于Havok

Havok成立于1998年,总部位于爱尔兰首都都柏林。该公司在2000年在游戏开发者大会上发布了Havok 1.0 ,在2003年的GDC上发布了2.0版本,在2007年3月发布4.5版本,最新版本为5.5。引擎基于C/C++语言而成。2007年9月,Intel宣布收购Havok,之后不久,Intel宣布Havok引擎开放源代码并允许游戏开发人员免费使用。

自从Havok引擎发布以来,它已经被应用到数百个游戏之中。最早,使用Havok引擎的游戏大多数都是第一人称射击类别,但随着游戏开发的复杂度与规模越来越大,其他类型的游戏也想要有更加真实的物理表现,有越来越多的其他类型的游戏采用Havok引擎,例如为即时战略类型,Ensemble Studios的帝国时代III与暴雪娱乐的星际争霸II;竞速类型,世嘉公司的索尼克与索尼发行的摩托风暴。在软件3D Studio Max和Maya 3D中也能看到已经打包为插件的Havok引擎。

使用Havok的著名游戏有:《暗黑破坏神III》、《星际争霸II》、《半条命2》、《刺客信条:兄弟会》、《马克思·佩恩2》、《凯恩与林奇:死人》、《凯恩与林奇2:伏天》、《荣誉勋章:太平洋突袭》、《斩除妖魔》、《帝国时代III》、《极度恐慌》、《细胞分裂:混沌法则》、《光环2》、《光环3》、《大乱斗Smash Brothers X》以及《上古卷轴IV:湮没》等。

使用Havok的软件有:3DMark06、3DMark Vantage、3ds Max、Adobe Atmosphere以及Adobe Shockwave等。

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