legend2---开发日志13(layer_mobile的content传入dom 出现【object object】如何解决)

一、总结

一句话总结:

layer_mobile.content只能为string类型
方法一:将dom转成字符串,比如$('$aa').html(),这样的缺点是丢失那些事件
方法二:外面套上script标签,并且把id加在script标签上,因为script标签会被执行
layer.js+script标签:script标签不会被显示,并且会被执行,还不会导致两份相同id,所以非常适合做content的内容

来源:调用layer mobile里面的layer.js发现弹出层变成了[object object]?? - Fly社区

推荐使用这种写法
<script id="formbox" type="text/html">
你的那些 HTML
</script>

使用的时候
content: $('#formbox').html()

1、layer.js的content里除了传入普通的html内容,还可以指定DOM么?

可以:DOM最好该元素要存放在body最外层,否则可能被其它的相对元素所影响
layer.open({
type: 1,
content: $('#id') //这里content是一个DOM,注意:最好该元素要存放在body最外层,否则可能被其它的相对元素所影响
});

2、layer.js获取dom类型的content时使用id取dom的问题是什么,比如content:$('#aa')?

id重复:因为你这样导致了id重复了,相当于你克隆了一份dom又插入到body里面了

3、layer.js非常适合script标签做content(不重复id,script标签不显示,会执行),那么对script标签有什么要求?

type="text/html"
<script id="hero_stone_layer{$vo.th_id}" type="text/html">

4、vue常见的绑定id的写法(需要拼接的情况)?

在v-bind中字符串直接拼接vue变量就好
<script v-bind:id="'hero_stone_layer'+school_hero_stone.th_id" type="text/html"></script>

5、script标签中的中的vue统治的标签的绑定属性v-bind应该怎么写(比如img的src)?

不用加v-bind:script本身就表示执行,不加v-bind的话vue照样可以执行
<script v-bind:id="'hero_stone_layer'+school_hero_stone.th_id" type="text/html">
<img src="{{school_hero_stone.th_picture}}" alt="User Image">
</script>

6、layer.js和boostrap的模态框 modal.js的偏好设置(在vue和bootstrap环境下)?

layer.js对vue的双向绑定支持不是很好,所以可以试试model.js

7、装备的特性如何实现?

方法一:在英雄特性表中增加字段:是否是装备特性(或者直接装备id),方便判断是否为装备增加的特性
方法二:直接加在英雄的特性之上(推荐):拆卸装备的时候从上面减去就好(这样好在以前的基础上编程,以前的代码不用改)

8、php查错的快速方法?

断点输出法逐步确定出错位置:dump('111111');die;

9、编程中, 在传数据给页面端时临时加的变量(比如装备类型等级的中文)适合和数据表(装备表)中字段同一前缀(以e_做前缀)么?

不适合:保持数据库字段前缀的唯一性,以便后续选出数据字段更新数据库

10、下面这行代码错在哪?

主表是school_equipment,你却在里面找装备表的id

|||-begin

$equipment=db('school_equipment')->alias('se')->join('equipment e','se.se_e_id=e.e_id','LEFT')->join('template_equipment te','e.e_te_id=te.te_id','LEFT')->find($e_id);

|||-end

二、内容在总结中

 

legend2---开发日志13(layer_mobile的content传入dom 出现【object object】如何解决)的更多相关文章

  1. U-Learning 后端开发日志(建设中...)

    目录 U-Learning--基于泛在学习的教学系统 项目背景 技术栈 框架 中间件 插件 里程碑 CentOS 7搭建JAVA开发环境 接口参数校验(不使用hibernate-validator,规 ...

  2. [课程设计]任务进度条&开发日志目录

    任务进度条&开发日志目录 周期 时间 任务 Sprint One   11.14     ●  Scrum团队分工及明确任务1.0    Sprint One   11.15   ●  Scr ...

  3. .NET Core开发日志——Entity Framework与PostgreSQL

    Entity Framework在.NET Core中被命名为Entity Framework Core.虽然一般会用于对SQL Server数据库进行数据操作,但其实它还支持其它数据库,这里就以Po ...

  4. C#实现多级子目录Zip压缩解压实例 NET4.6下的UTC时间转换 [译]ASP.NET Core Web API 中使用Oracle数据库和Dapper看这篇就够了 asp.Net Core免费开源分布式异常日志收集框架Exceptionless安装配置以及简单使用图文教程 asp.net core异步进行新增操作并且需要判断某些字段是否重复的三种解决方案 .NET Core开发日志

    C#实现多级子目录Zip压缩解压实例 参考 https://blog.csdn.net/lki_suidongdong/article/details/20942977 重点: 实现多级子目录的压缩, ...

  5. 《Invert》开发日志05:终止

    今天终于看了久闻大名的<独立游戏大电影>,然后我就做了一个坑爹的决定:终止“Invert”项目的开发.没错,在还没正式开工之前,我就决定停掉这个项目,而且是永久终止.做这个决定并不是因为觉 ...

  6. NET-SNMP开发——日志输出

    NET-SNMP开发——日志输出 net-snmp的日志输出功能是很强大的,与日志输出相关函数声明在net-snmp-5.7.3\include\net-snmp\library\snmp_loggi ...

  7. 仿酷狗音乐播放器开发日志十九——CTreeNodeUI的bug修复二(附源码)

    转载请说明原出处,谢谢 今天本来打算把仿酷狗播放列表的子控件拖动插入功能做一下,但是仔细使用播放列表控件时发现了几个逻辑错误,由于我的播放 列表控件是基于CTreeViewUI和CTreeNodeUI ...

  8. Windows Phone 8初学者开发—第13部分:设置LongListSelector中磁贴的样式

    原文 Windows Phone 8初学者开发—第13部分:设置LongListSelector中磁贴的样式 第13部分:设置LongListSelector中磁贴的样式 原文地址: http://c ...

  9. Windows Phone开发(13):如何规范用户的输入行为

    原文:Windows Phone开发(13):如何规范用户的输入行为 很多时候,我们对用户的操作或输入做一定程度的限制,以避免发生不必要的异常或错误,因此,对一些特殊的类型,进行输入限制是很有必要的. ...

随机推荐

  1. 左偏树 / 非旋转treap学习笔记

    背景 非旋转treap真的好久没有用过了... 左偏树由于之前学的时候没有写学习笔记, 学得也并不牢固. 所以打算写这么一篇学习笔记, 讲讲左偏树和非旋转treap. 左偏树 定义 左偏树(Lefti ...

  2. Class definition

    Prerequisite Articles (None) Related Articles Category Accessor method A class definition is the spe ...

  3. cug oj 1479 Treasure Chest Lock (区间dp 思维)

    1479: Treasure Chest Lock Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 7  Solved: 5 [id=1479" ...

  4. List&lt;InvestInfoDO&gt; invest = advertiseDao6.qryInvestInfo(InvestInfoDO1);怎样获得list的实体类;

    List<InvestInfoDO>  invest = advertiseDao6.qryInvestInfo(InvestInfoDO1); 怎样获得List的实体类呢,就是怎样获得I ...

  5. G - Specialized Four-Digit Numbers(1.5.2)

    Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit cid=1006#sta ...

  6. django 实现下载功能

    from django.http import FileResponse def download(request): if..... file=open([path],'rb') response= ...

  7. 如何使用电骡eMule上传资源

    1 在电脑中创建一个文件夹专门为上传资源使用 在里面放入任意文件并右击显示ED2K链接   链接效果如下 2 登陆verycd网站,并点击上传资源 复制ED2K地址并选择分类  

  8. iOS GCD使用

    Grand Central Dispatch(GCD)是异步运行任务的技术之中的一个. 一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发人员仅仅须要定义想运行的任务并追加到适当的Dispat ...

  9. substr使用注意

    substr使用时要判断起点和长度是否超过了串本身的长度,否则会抛异常

  10. PCB常用单位转换 mil 英尺

    PCB常用单位转换 mil 英尺 相关常用单位     1mil   = 0.0254mm 100mil = 2.54mm 1英寸   = 1000mil = 2.54cm 1英尺   = 12英寸  ...