IOS开发学习笔记006 - 指针
C语言 指针
简单使用如下:
int *p;//定义
int a = 10;
p = &a;//赋值
int * b = &a;//定义并赋值
定义格式:类型 *指针变量名;
注意事项:
1、一定要先定义后赋值,用完记得清空。
2、%p输出指针里面存储的地址值。
3、清空指针可以用 p = 0;或p = NULL;
代码示例
#include <stdio.h> //结构体指针测试
struct pStruct
{
int a;
float b;
double d;
}; //函数指针测试
void pFunc();
int main()
{
int *p ;//定义
int a = ;
p = &a;//赋值
printf("%d\n",*p);
printf("%lu\n",sizeof(p));//指针长度 8 char *cp;
char c = 'a';
cp = &c;
*cp = 'g';
printf("%c\n",*cp);//
printf("%lu\n",sizeof(cp));//指针长度 8 //指针变量中保存的时变量的地址,地址长度和类型无关,是系统固定的
//指针长度和指针类型无关,和系统字长有关,64位长度位8,32位4
printf("%lu\n",sizeof(char *));//指针长度 8
printf("%lu\n",sizeof(short *));//指针长度 8
printf("%lu\n",sizeof(float *));//指针长度 8
printf("%lu\n",sizeof(double *));//指针长度 8
printf("%lu\n",sizeof(long *));//指针长度 8
//函数指针
void (*pF)();
printf("%lu\n",sizeof(pF));//指针长度 8
//数组指针
int array[];
int *pArray = array;
printf("%lu\n",sizeof(pArray));//指针长度 8
//结构体指针
struct pStruct *pS;
printf("%lu\n",sizeof(pS));//指针长度 8 return ;
}
指针与数组
定义一个指针,指向一个数组;
int array[] = {0,2,4,6,8};
int *p = array;//array[0] ,指向首地址,数组名就是数组的首地址
代码示例
#include <stdio.h>
//指针和数组 //输出
void show(int array[],int n); int main()
{ //1、指向指针的指针
int a = ;
int *pa = &a;//定义并初始化一级指针
*pa = ;//改变变量的值
printf("一级指针:%d\n",*pa);
int **ppa = &pa;//定义并初始化二级指针,其他三级指针类似
**ppa = ;//通过二级指针改变变量的值
printf("二级指针:%d\n",**ppa); //2、指向一维数组的指针
int array[] = {,,,,};
int *pArray ;//指针
pArray = array;//指向首地址,数组名就是数组的首地址,也可以写array[0]
show(pArray,sizeof(array)/sizeof(int));//输出数组,使用指针传参数 //*(++pArray); 和 *(pArray+2);的区别,数组指针的p++,p+2 是指指针向下一个元素的首地址
int nElement1 = * ++pArray;//
pArray = array;//恢复原值
int nElement2 = *(++pArray);//
pArray = array;//恢复原值
int nElement3 = *(pArray+);//
printf("*pArray++:%d \n*(pArray++):%d\n*(pArray+2):%d\n",nElement1,nElement2,nElement3); return ;
} void show(int *array,int n )
{
//遍历数组
printf("数组元素:\n");
for (int i = ; i < n; i ++)
{
printf("%d ",array[i]);
}
printf("\n"); }
指针和字符串
1、字符串变量,可修改
char str[] = "hello";
2、字符串常量,不可更改
char *p = "world";
代码示例
#include <stdio.h>
//指针和字符串
/*
1、字符串变量,可修改
char str[] = "hello";
2、字符串常量,不可更改
char *p = "world";
*/ int main()
{
//字符数组,元素可以自由更改.字符串变量
char str[] = "hello";
char *pstr1 = str;//定义指针指向字符串
printf("%s\n",str);
printf("%c\n",*(+pstr1)); //字符串指针,这使用和str[]有本质区别,pstr2指向的字符串不能更改,是一个字符串常量
char *pstr2 = "world";
char *pstr3 = "world";//pstr3和pstr2指向同一块内存地址
*pstr2 = 'A';
printf("%s\n",pstr2);
printf("%c\n",*++pstr2); return ;
}
函数指针和指针函数
1、返回指针的函数,就以普通函数,只不过返回值是一个指针
类型名 *函数名(参数列表);
2、函数指针,指向函数地址的指针,是一个指针,而不是函数,指向函数的首地址
返回值类型 (*指针变量名)(参数列表);
函数指针的两种使用方式:
1、 p();
2、 (*p)();
函数指针的主要用途:
1、调用函数
2、讲函数作为参数再函数间传递
#include <stdio.h> //返回指针的函数
/*
1、返回指针的函数
类型名 *函数名(参数列表);
2、函数指针,指向函数地址的指针
返回值类型 (*指针变量名)(参数列表);
两种使用方式:
1、 p();
2、 (*p)();
*/ char* pFunc();//指针函数
int (*pf)(int ,int );//函数指针
int Function(int ,int);//普通函数 int main()
{
int a = ;
int b = ;
int c = ; pf = &Function;//将函数指针指向具体的函数,这是pf就相当于函数本身,不过使用更灵活 printf("%d\n",pf(a,b));//第一种引用方式
printf("%d\n",(*pf)(a,b));//第二种引用方式 char *addr = pFunc();//获取函数的返回值,是一个地址值
printf("%s\n",addr);// return ;
} //指针函数定义
char* pFunc()
{
char *name = "song";
return name;
} int Function(int a,int b)//普通函数
{
return a+b;
}
2015-4-12 今日如此,明日依旧。
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