java面试复习
1.jvm虚拟机
https://www.cnblogs.com/dingyingsi/p/3760447.html
https://blog.csdn.net/qq_41701956/article/details/81664921
2.jre,jdk
Java中构造方法重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造方法。每一个构造方法必须有它自己唯一的参数列表。
Java不支持像C++中那样的复制构造方法,这个不同点是因为如果你不自己写构造方法的情况下,Java不会创建默认的复制构造方法。
类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类
类可以不实现抽象类和接口声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。
抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。
Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类可以包含非final的变量。
Java接口中的成员函数默认是public的。抽象类的成员函数可以是private,protected或者是public。
接口是绝对抽象的,不可以被实例化,抽象类也不可以被实例化。
线程与进程的区别归纳:
a.地址空间和其它资源:进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。
b.通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。
c.调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。
d.在多线程OS中,进程不是一个可执行的实体。
11.进程创建
有4种方式可以用来创建线程:
继承Thread类
实现Runnable接口
应用程序可以使用Executor框架来创建线程池
12.线程的几种可用状态
- 互斥条件:进程要求对所分配的资源(如打印机)进行排他性控制,即在一段时间内某 资源仅为一个进程所占有。此时若有其他进程请求该资源,则请求进程只能等待。
- 不剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他进程强行夺走,即只能 由获得该资源的进程自己来释放(只能是主动释放)。
- 请求和保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源 已被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但对自己已获得的资源保持不放。
- 循环等待条件:存在一种进程资源的循环等待链,链中每一个进程已获得的资源同时被 链中下一个进程所请求。
使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。
16.集合框架
集合类接口指定了一组叫做元素的对象。集合类接口的每一种具体的实现类都可以选择以它自己的方式对元素进行保存和排序。有的集合类允许重复的键,有些不允许。
Java集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操作的接口和类。Java集合类里面最基本的接口有:
Collection:代表一组对象,每一个对象都是它的子元素。
Set:不包含重复元素的Collection。
List:有顺序的collection,并且可以包含重复元素。
Map:可以把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复。
根据应用的需要正确选择要使用的集合的类型对性能非常重要,比如:假如元素的数量是固定的,而且能事先知道,我们就应该用Array而不是ArrayList。
有些集合类允许指定初始容量。因此,如果我们能估计出存储的元素的数目,我们可以设置初始容量来避免重新计算hash值或者是扩容。
为了类型安全,可读性和健壮性的原因总是要使用泛型。同时,使用泛型还可以避免运行时的ClassCastException。
使用JDK提供的不变类(immutable class)作为Map的键可以避免为我们自己的类实现hashCode()和equals()方法。
编程的时候接口优于实现。
底层的集合实际上是空的情况下,返回长度是0的集合或者是数组,不要返回null。
17.为什么集合类没有实现Cloneable和Serializable接口?
克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的语义和含义是跟具体的实现相关的。因此,应该由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化。
- 将对象的状态保存在存储媒体中以便可以在以后重写创建出完全相同的副本;
- 按值将对象从一个从一个应用程序域发向另一个应用程序域。
实现
Serializable接口的作用就是可以把对象存到字节流,然后可以恢复。所以你想如果你的对象没有序列化,怎么才能进行网络传输呢?要网络传输就得转为字节流,所以在分布式应用中,你就得实现序列化。如果你不需要分布式应用,那就没必要实现实现序列化。
Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。
ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。
一:快速失败(fail—fast)
在用迭代器遍历一个集合对象时,如果遍历过程中对集合对象的结构进行了修改(增加、删除),则会抛出Concurrent Modification Exception。
原理:迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个 modCount 变量。集合在被遍历期间如果结构发生变化,就会改变modCount的值。每当迭代器使用hashNext()/next()遍历下一个元素之前,都会检测modCount变量是否为expectedmodCount值,是的话就返回遍历;否则抛出异常,终止遍历。
注意:这里异常的抛出条件是检测到 modCount!=expectedmodCount 这个条件。如果集合发生变化时修改modCount值刚好又设置为了expectedmodCount值,则异常不会抛出。因此,不能依赖于这个异常是否抛出而进行并发操作的编程,这个异常只建议用于检测并发修改的bug。
场景:java.util包下的集合类都是快速失败的,不能在多线程下发生并发修改(迭代过程中被修改)。
二:安全失败(fail—safe)
采用安全失败机制的集合容器,在遍历时不是直接在集合内容上访问的,而是先复制原有集合内容,在拷贝的集合上进行遍历。
原理:由于迭代时是对原集合的拷贝进行遍历,所以在遍历过程中对原集合所作的修改并不能被迭代器检测到,所以不会触发Concurrent Modification Exception。
缺点:基于拷贝内容的优点是避免了Concurrent Modification Exception,但同样地,迭代器并不能访问到修改后的内容,即:迭代器遍历的是开始遍历那一刻拿到的集合拷贝,在遍历期间原集合发生的修改迭代器是不知道的。
场景:java.util.concurrent包下的容器都是安全失败,可以在多线程下并发使用,并发修改。
21.hashmap
hashmap是一个key-value键值对的数据结构,从结构上来讲在jdk1.8之前是用数组加链表的方式实现,jdk1.8加了红黑树,hashmap数组的默认初始长度是16,hashmap数组只允许一个key为null,允许多个value为null
hashmap的内部实现,hashmap是使用数组+链表+红黑树的形式实现的,其中数组是一个一个Node[]数组,我们叫他hash桶数组,它上面存放的是key-value键值对的节点。HashMap是用hash表来存储的,在hashmap里为解决hash冲突,使用链地址法,简单来说就是数组加链表的形式来解决,当数据被hash后,得到数组下标,把数据放在对应下表的链表中。
HashMap的一些重要的特性是它的容量(capacity),负载因子(load factor)和扩容极限(threshold resizing)。
http://www.importnew.com/20386.html
22.hashCode()和equals()方法的重要性体现在什么地方?
Java中的HashMap使用hashCode()和equals()方法来确定键值对的索引,当根据键获取值的时候也会用到这两个方法。如果没有正确的实现这两个方法,两个不同的键可能会有相同的hash值,因此,可能会被集合认为是相等的。而且,这两个方法也用来发现重复元素。所以这两个方法的实现对HashMap的精确性和正确性是至关重要的。
23.HashMap和Hashtable有什么区别?
HashMap和Hashtable都实现了Map接口,因此很多特性非常相似。但是,他们有以下不同点:
HashMap允许键和值是null,而Hashtable不允许键或者值是null。
Hashtable是同步的,而HashMap不是。因此,HashMap更适合于单线程环境,而Hashtable适合于多线程环境。
HashMap提供了可供应用迭代的键的集合,因此,HashMap是快速失败的。另一方面,Hashtable提供了对键的列举(Enumeration)。
一般认为Hashtable是一个遗留的类。
24.数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别?什么时候应该使用Array而不是ArrayList?
Array可以包含基本类型和对象类型,ArrayList只能包含对象类型。
Array大小是固定的,ArrayList的大小是动态变化的。
ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。
对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢。
25.Comparable和Comparator接口是干什么的?列出它们的区别。
函数接口不同
Enumeration
只有2个函数接口。
通过Enumeration,我们只能读取集合的数据,而不能对数据进行修改。
Iterator
只有3个函数接口。
Iterator除了能读取集合的数据之外,也能数据进行删除操作。
(02) Iterator
支持
fail-fast
机制,而
Enumeration
不支持
Enumeration 是JDK
1.0添加的接口。使用到它的函数包括Vector、Hashtable等类,这些类都是JDK 1.0中加入的,Enumeration存在的目的就是为它们提供遍历接口。Enumeration本身并没有支持同步,而在Vector、Hashtable实现Enumeration时,添加了同步。
而Iterator 是JDK 1.2才添加的接口,它也是为了HashMap、ArrayList等集合提供遍历接口。Iterator是支持fail-fast机制的:当多个线程对同一个集合的内容进行操作时,就可能会产生fail-fast事件。
28.HashSet和TreeSet有什么区别?
Hashset 的底层是由哈希表实现的,Treeset 底层是由红黑树实现的。如果需要在Treeset 中插入对象,需要实现Comparable 接口,为其指定比较策略。
29.垃圾回收
- 类的方法(字节码...)
- 类名(Sring对象)
- .class文件读到的常量信息
- class对象相关的对象列表和类型列表 (e.g., 方法对象的array).
- JVM创建的内部对象
- JIT编译器优化用的信息
1.该类的实例都被回收。
2.加载该类的classLoader已经被回收
3.该类不能通过反射访问到其方法,而且该类的java.lang.class没有被引用
当满足这3个条件时,是可以回收,但回不回收还得看jvm。
非检查异常表示无法让程序恢复运行的异常,导致这种异常的原因通常是由于执行了错误的操作。一旦出现错误,建议让程序终止。
受检查异常表示程序可以处理的异常。如果抛出异常的方法本身不处理或者不能处理它,那么方法的调用者就必须去处理该异常,否则调用会出错,连编译也无法通过。
对于运行异常,建议不要用
try...catch...捕获处理,应该在程序开发调试的过程中尽量的避免,当然有一些必须要处理的,自己知道了那个部分会出现异常,而这种异常你要把它处理的你想要的结果,例如:空值处理。
38.Java中Exception和Error有什么区别?
Error类和Exception类的父类都是throwable类,他们的区别是:
Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。
Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。
Exception类又分为运行时异常(Runtime Exception)和受检查的异常(Checked Exception
),运行时异常;ArithmaticException,IllegalArgumentException,编译能通过,但是一运行就终止了,程序不会处理运行时异常,出现这类异常,程序会终止。而受检查的异常,要么用try。。。catch捕获,要么用throws字句声明抛出,交给它的父类处理,否则编译不会通过。
常见的异常;
ArrayIndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常,
ArithmaticException 算数异常 如除数为零
NullPointerException 空指针异常
IllegalArgumentException 不合法参数异常
39.throw和throws有什么区别?
final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可交变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
final:java中的关键字,修饰符
1.如果一个类被声明为final,就意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此,一个类不能同时被声明为absrtact抽象类的和final的类。
2.如果将变量或者方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变.
2.1 被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。
2.2被声明final的方法只能使用,不能重载。
finally:java的一种异常处理机制
finally是对Java 异常处理模型的最佳补充。finally 结构使代码总会执行,而不管有无异常发生。使用 finally 可以维护对象的内部状态,并可以清理非内存资源。特别是在关闭数据库连接这方面,如果程序员把数据库连接的close()方法放到finally中,就会大大降低程序出错的几率。
finalize:Java中的一个方法名。
Java技术使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去前,做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
42.什么是JDBC?
Connectivity),是一套面向对象的应用程序接口(API),制定了统一的访问各类关系数据库的标准接口,为各个数据库厂商提供了标准的实现。通过JDBC技术,开发人员可以用纯Java语言和标准的SQL语句编写完整的数据库应用程序,并且真正地实现了软件的跨平台性。
从JVM的角度看,我们使用关键字new创建一个类的时候,这个类可以没有被加载。但是使用newInstance()方法的时候,就必须保证:
1、这个类已经加载;
2、这个类已经连接了。
而完成上面两个步骤的正是Class的静态方法forName()所完成的,这个静态方法调用了启动类加载器,即加载
java API的那个加载器。
- PreparedStatements是预编译的,PreparedStatements实例包涵已编译的sql语句,所以其执行呢速度要快于statement对象。
- PreparedStatements作为statement的子类,继承了statement的所有方法,三种方法,excute,excuteQuery和excuteUpdate已被更改以使之不再需要参数。
- PreparedStatements的代码可读性,可维护性强于statement.
- 极大的提高了安全性
CallableStatement Connection.prepareCall();
状态码(Status Code):描述了响应的状态。可以用来检查是否成功的完成了请求。请求失败的情况下,状态码可用来找出失败的原因。如果Servlet没有返回状态码,默认会返回成功的状态码 HttpServletResponse.SC_OK。
HTTP头部(HTTP Header):它们包含了更多关于响应的信息。比如:头部可以指定认为响应过期的过期日期,或者是指定用来给用户安全的传输实体内容的编码格式。
主体(Body):它包含了响应的内容。它可以包含HTML代码,图片,等等。主体是由传输在HTTP消息中紧跟在头部后面的数据字节组成的。
2、存储容量不同,Cookie存储容量很小,Session存储容量可以很大;
3、安全性不同,Cookie安全性较低,Session安全性很高;
URL重定向的特点:
1):浏览器地址栏路径发送变化
2):只发送了两个请求.
3):因为是不同的请求,所以不能共享请求中的数据.
4):可以跨域访问资源.
请求转发的特点:
1):浏览器地址栏路径没变
2):只发送了一个请求.
3):共享同一个请求,在请求敏感词享数据.
4):只能访问当前应用中的资源,不能跨域跳转.
请求转发和URL重定向的选择?
1:若需要共享请求中的数据,只能使用请求转发.
2:若需要访问WEB-INF中的资源,只能使用请求转发.
3:若需要跨域访问,只能使用URL重定向.
4:请求转发可能造成表单的重复提交问题.
5:其他时候,任选.
64.什么是URL编码和URL解码?
URL编码是负责把URL里面的空格和其他的特殊字符替换成对应的十六进制表示,反之就是解码。
65.什么是JSP页面?
JSP是由sun公司倡导,众多公司参与建立的动态网页技术标准,它在HTML中嵌入Java代码段(Scirptlet)和JSP标签,构成JSP网页,接收到用户请求时,服务器就会处理Java代码片段,将生成结果的 HTML页面返回给客户端
66.JSP请求是如何被处理的?
客户端通过浏览器发送jsp请求,服务器端接受到请求后,判断是否是第一次请求该页面,或者该页面是否改变,若是,服务器将jsp页面翻译为servlet,jvm将servlet编译为.class文件,字节码文件加载到服务器内存上执行,服务器将处理结果以.html页面的形式返回给客户端,若该页面不是第一次请求,则省略翻译和编译的步骤,直接执行
67.JSP有什么优点?
JSP页面是被动态编译成Servlet的,因此,开发者可以很容易的更新展现代码。
JSP页面可以被预编译。
JSP页面可以很容易的和静态模板结合,包括:HTML或者XML,也可以很容易的和产生动态内容的代码结合起来。
开发者可以提供让页面设计者以类XML格式来访问的自定义的JSP标签库。
开发者可以在组件层做逻辑上的改变,而不需要编辑单独使用了应用层逻辑的页面。
68.什么是JSP指令(Directive)?JSP中有哪些不同类型的指令?
Directive是当JSP页面被编译成Servlet的时候,JSP引擎要处理的指令。Directive用来设置页面级别的指令,从外部文件插入数据,指定自定义的标签库。Directive是定义在 <%@ 和 %>之间的。下面列出了不同类型的Directive:
包含指令(Include directive):用来包含文件和合并文件内容到当前的页面。
页面指令(Page directive):用来定义JSP页面中特定的属性,比如错误页面和缓冲区。
Taglib指令: 用来声明页面中使用的自定义的标签库。
69.什么是JSP动作(JSP action)?
JSP动作以XML语法的结构来控制Servlet引擎的行为。当JSP页面被请求的时候,JSP动作会被执行。它们可以被动态的插入到文件中,重用JavaBean组件,转发用户到其他的页面,或者是给Java插件产生HTML代码。下面列出了可用的动作:
jsp:include-当JSP页面被请求的时候包含一个文件。
jsp:useBean-找出或者是初始化Javabean。
jsp:setProperty-设置JavaBean的属性。
jsp:getProperty-获取JavaBean的属性。
jsp:forward-把请求转发到新的页面。
jsp:plugin-产生特定浏览器的代码。
70.什么是Scriptlets?
JSP技术中,scriptlet是嵌入在JSP页面中的一段Java代码。scriptlet是位于标签内部的所有的东西,在标签与标签之间,用户可以添加任意有效的scriplet。
71.声明(Decalaration)在哪里?
application
page
request
response
session
exception
out
config
pageContext
代码复用。
增强代码的可靠性和灵活性。
增加代码的可理解性。
面向对象编程有很多重要的特性,比如:封装,继承,多态和抽象。
一是用private把类的细节与外界隔离起来,从而实现数据项和方法的隐藏,而要访问这些数据项和方法唯一的途径就是通过类本身,类才有资格调用它所拥有的资源(方法,数据项属性等等)。所以第一个好处就是数据的安全性提高了。
二是通过隐藏隔离,只允许外部对类做有限的访问,开发者可以自由的改变类的内部实现,而无需修改使用该类的那些程序。只要那些在类外部就能被调用的方法保持其外部特征不变,内部代码就可以自由改变,各取所需,利于分工。
抽象和封装是互补的概念。一方面,抽象关注对象的行为。另一方面,封装关注对象行为的细节。一般是通过隐藏对象内部状态信息做到封装,因此,封装可以看成是用来提供抽象的一种策略。
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