CMake命令笔记
project
为整个工程设置名称、版本和启用语言
project(<PROJECT-NAME> [LANGUAGES] [<language-name>...])
project(<PROJECT-NAME>
[VERSION <major>[.<minor>[.<patch>[.<tweak>]]]]
[LANGUAGES <language-name>...])
例:project(MyProject)
工程名称被保存在变量PROJECT_NAME中
参考链接:project — CMake 3.3.2 Documentation
message
向用户显示一条消息
message([<mode>] "message to display" ...)
<mode>决定了消息类型,有如下可选的关键字:
STATUS、WARNING、AUTHOR_WARNING、SEND_ERROR、FATAL_ERROR、DEPRECATION
例:message("Project Name: ${PROJECT_NAME}")
显示工程名称
参考链接:message — CMake 3.0.2 Documentation
set
以给定值设置一个正常、缓存或环境变量
set(<variable> <value>... [PARENT_SCOPE])
例:set(SRC_LIST main.cpp)
名为SRC_LIST的变量值为main.cpp
参考链接:set — CMake 3.4.3 Documentation
add_executable
使用指定的源文件,添加一个可执行文件到工程
add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE]
[EXCLUDE_FROM_ALL]
source1 [source2 ...])
例:add_executable(executable main.cpp source.cpp)
可执行文件名为executable,源文件为main.cpp、source.cpp
参考链接:add_executable — CMake 3.3.2 Documentation
add_subdirectory
将一个子目录添加到构建
add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
例:add_subdirectory(src bin)
src是添加的子目录,bin是二进制目录
参考链接:add_subdirectory — CMake 3.0.2 Documentation
if
根据条件执行一组命令
if(expression)
# then section.
COMMAND1(ARGS ...)
COMMAND2(ARGS ...)
...
elseif(expression2)
# elseif section.
COMMAND1(ARGS ...)
COMMAND2(ARGS ...)
...
else(expression)
# else section.
COMMAND1(ARGS ...)
COMMAND2(ARGS ...)
...
endif(expression)
参考链接:if — CMake 3.13.3 Documentation
CMake命令笔记的更多相关文章
- cmake学习笔记(五)
在cmake 学习笔记(三) 中简单学习了 find_package 的 model 模式,在cmake 学习笔记(四)中了解一个CMakeCache相关的东西.但靠这些知识还是不能看懂PySide使 ...
- cmake 学习笔记(二)
在 Cmake学习笔记一 中通过一串小例子简单学习了cmake 的使用方式. 这次应该简单看看语法和常用的命令了. 简单的语法 注释 # 我是注释 命令语法 COMMAND(参数1 参数2 ...) ...
- cmake使用笔记
目录 cmake使用笔记 基本使用方法 相较于makefile的优点 常用语法 cmake_minimum_required project PROJECT_SOURCE_DIR set includ ...
- CMake命令/函数汇总(翻译自官方手册)
查看官方文档 cmake命令 选项 CMake变量 CMake命令汇总 / add_custom_command add_custom_target/add_definitions/add_depen ...
- Linux 常用命令笔记
Linux 常用命令笔记 1. locate locate:用来定位文件的位置,如:locate a.txt 但是这个命令有延迟,也就是新建的文件不一定能搜索到,如果非要找到新建的文件可以使用 upd ...
- Zsh安装CMake补全脚本进行CMake命令补全
最近在尝试使用Zsh,发现其补全命令的功能相当厉害.但对CMake命令的补全在默认的5.0.5中好像没有看到,网上找了下关于配置Zsh补全的文章也没有多少. 于是自己动手,发现在Zsh安装目录 ...
- cmake 学习笔记(三)
转自:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6329314 接前面的 Cmake学习笔记(一) 与 Cmake学习笔记(二) 继续学习 cma ...
- cmake 学习笔记(一)
最大的Qt4程序群(KDE4)采用cmake作为构建系统 Qt4的python绑定(pyside)采用了cmake作为构建系统 开源的图像处理库 opencv 采用cmake 作为构建系统 ... 看 ...
- cmake命令收集
cmake中一些预定义变量 PROJECT_SOURCE_DIR 工程的根目录 PROJECT_BINARY_DIR 运行cmake命令的目录,通常是${PROJECT_SOURCE_DIR}/bui ...
随机推荐
- C和C++内存分配方式记录
C. C++中内存分配方式可以分为三种: (1)从静态存储区域分配:内存在程序编译时就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.速度快.不容易出错,因为有系统会善后.例如全局变量,static变 ...
- 【開發時,應注意事項】 vendor tools 無法 work 時,怎麼辦?
遇到 vendor tools 無法 work 時, 最好的方法直接請 vendor 來, 為什麼呢? 因為 tool 可能 有版本的問題, 譬如: vendor tool A tool 在 buil ...
- hdu 3605 /状态合并最大流
题意:N个人去m个星球,给出n个人可以去哪些星球的01矩阵.求是否能满足所有人都去.(n到10万,m<=10) 一看,起先一瞬间就建图,准备秒了,人向星球连边,直接最大流判断是否为n,提交超时. ...
- spring+jpa+HiKariCP+P6spy SSH HiKariCP P6spy
=============p6spy准备https://www.cnblogs.com/qgc88===================== 1.简单介绍p6spy,p6spy是一个开源项目,通常使用 ...
- AC日记——背包问题 V2 51nod 1086
有N种物品,每种物品的数量为C1,C2......Cn.从中任选若干件放在容量为W的背包里,每种物品的体积为W1,W2......Wn(Wi为整数),与之相对应的价值为P1,P2......Pn(Pi ...
- BZOJ——2101: [Usaco2010 Dec]Treasure Chest 藏宝箱
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2101 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: ...
- python生成器、迭代器、__call__、闭包简单说明
1.生成器 这种一边循环一边计算的机制,称为生成器:generator,最简单的方法是把生成式的[]改为(). >>> l=(x * x for x in range(1, 11) ...
- JavaScript的变量:变量提升
JavaScript代码的运行规则 在JavaScript代码运行之前其实是有一个编译阶段的.编译之后才是从上到下,一行一行解释执行.这样一来也给初学者造成很大的误解.初学者会觉得JavaScript ...
- spring-boot实战【01】:Hello World项目搭建
原文:http://www.cnblogs.com/yucongblog/p/7355519.html 简介 在您第1次接触和学习Spring框架的时候,是否因为其繁杂的配置而退却了?在你第n次使用S ...
- Unity -- 入门教程三
进入这个页面,按编译器版本进行下载,我用的是2010,所以要下载这个. 安装就不用我教了,下面开始看我是如何导入Unity VS的. 点击Import之后我们会发现并没有发生什么,但是接下来我们按一下 ...