G - 棋盘游戏
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
Input输入包含多组数据,
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Output对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
Sample Input
3 3 4
1 2
1 3
2 1
2 2
3 3 4
1 2
1 3
2 1
3 2
Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.
Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
#define INF 0x3f3f3f3f
int n,m,k;
int dp[110][110],vis[110],dis[110];
/*匈牙利算法*/
int find(int x)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(!vis[i]&&dp[x][i])
{
vis[i]=1;
if(dis[i]==0||find(dis[i]))
{
dis[i]=x;
return 1;
}
}
}
return 0;
}
int maxp()
{
int s=0;
memset(dis,0,sizeof(dis));
for(int i=1;i<=n;i++)
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
if(find(i))
s++;
}
return s;
}
int main()
{
int t=1;
while(cin>>n>>m>>k)
{
memset(dp,0,sizeof(dp));
for(int i=1;i<=k;i++)
{
int x,y;
cin>>x>>y;
dp[x][y]=1;
}
int ans=maxp();//计算有多少个车
int s,cnt=0;
for(int i=1;i<=n;i++)//遍历是否有重要棋子
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
if(dp[i][j])
{
dp[i][j]=0;//删除
s=maxp();
dp[i][j]=1;//增加
if(s<ans)//if不放这个地方放的车的数目就减少
cnt++;//判断出是重要点
}
}
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",t++,cnt,ans);
}
}
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