G - 棋盘游戏
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
Input输入包含多组数据,
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Output对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
Sample Input
3 3 4
1 2
1 3
2 1
2 2
3 3 4
1 2
1 3
2 1
3 2
Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.
Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
#define INF 0x3f3f3f3f
int n,m,k;
int dp[110][110],vis[110],dis[110];
/*匈牙利算法*/
int find(int x)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(!vis[i]&&dp[x][i])
{
vis[i]=1;
if(dis[i]==0||find(dis[i]))
{
dis[i]=x;
return 1;
}
}
}
return 0;
}
int maxp()
{
int s=0;
memset(dis,0,sizeof(dis));
for(int i=1;i<=n;i++)
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
if(find(i))
s++;
}
return s;
}
int main()
{
int t=1;
while(cin>>n>>m>>k)
{
memset(dp,0,sizeof(dp));
for(int i=1;i<=k;i++)
{
int x,y;
cin>>x>>y;
dp[x][y]=1;
}
int ans=maxp();//计算有多少个车
int s,cnt=0;
for(int i=1;i<=n;i++)//遍历是否有重要棋子
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
if(dp[i][j])
{
dp[i][j]=0;//删除
s=maxp();
dp[i][j]=1;//增加
if(s<ans)//if不放这个地方放的车的数目就减少
cnt++;//判断出是重要点
}
}
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",t++,cnt,ans);
}
}
G - 棋盘游戏的更多相关文章
- Storyboards Tutorial 03
这一节主要介绍segues,static table view cells 和 Add Player screen 以及 a game picker screen. Introducing Segue ...
- 文件图标SVG
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink ...
- HD1281棋盘游戏(匹配+好题)
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- hdu 1281 棋盘游戏
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory ...
- UESTC_棋盘游戏 CDOJ 578
最近昀昀学习到了一种新的棋盘游戏,这是一个在一个N×N的格子棋盘上去搞M个棋子的游戏,游戏的规则有下列几条: 棋盘上有且仅有一个出口 开始时没有哪个棋子在出口,而且所有棋子都不相邻(这里的相邻是指上下 ...
- Loj #2731 「JOISC 2016 Day 1」棋盘游戏
Loj 2731 「JOISC 2016 Day 1」棋盘游戏 JOI 君有一个棋盘,棋盘上有 \(N\) 行 \(3\) 列 的格子.JOI 君有若干棋子,并想用它们来玩一个游戏.初始状态棋盘上至少 ...
- Hdu1281 棋盘游戏
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submi ...
- (匹配 匈牙利)棋盘游戏 -- Hdu --1281
链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action ...
- 1358 棋盘游戏[状压dp]
1358 棋盘游戏 时间限制: 1 s 空间限制: 64000 KB 题目等级 : 大师 Master 题解 查看运行结果 题目描述 Description 这个游戏在一个有10*10 ...
随机推荐
- Java并发包源码学习系列:ReentrantLock可重入独占锁详解
目录 基本用法介绍 继承体系 构造方法 state状态表示 获取锁 void lock()方法 NonfairSync FairSync 公平与非公平策略的差异 void lockInterrupti ...
- #2020征文-开发板# 用鸿蒙开发AI应用(一)硬件篇
目录: 前言 开发板简介 产品特色及功能 产品参数 各个主板功能简介 Hi3516DV300 芯片手册 前言鸿蒙2.0的系统刚开源出来,华为志在打造1+8+N万物互联的全场景智慧生活,不仅是国产操作系 ...
- redis 6.0新特性
防止忘记,记录一下 1.多线程IO Redis 6引入多线程IO,但多线程部分只是用来处理网络数据的读写和协议解析,执行命令仍然是单线程.之所以这么设计是不想因为多线程而变得复杂,需要去控制 key. ...
- oracle坚决不挂01(表,索引,视图的创建,修改,删除,查询)
考试快来了,来篇oracle干货,复习一下(挣扎一下) 废话不多说,开始写! 这篇是数据库对象的有关操作的总结! 数据库对象有熟悉的表,视图,索引,序列,同义词等(这个oracle东西真不少,小声bb ...
- 天梯赛练习 L3-006 迎风一刀斩 (30分) 几何关系
题目分析: 对于给出的两个多边形是否可以组成一个矩形,这里我们分以下几种情况讨论 1.首先对于给出的两个多边形只有3-3,3-4,3-5,4-4才有可能组成一个矩形,并且两个多边形只可能是旋转90,1 ...
- MySQL select if 查询最后一个主键 id
查询最后一个主键id SELECT IF(MAX(id) IS NULL, 0, MAX(id)) AS maxid FROM users; 查询最小的主键id SELECT IF(MIN(id) I ...
- Java高并发与多线程(二)-----线程的实现方式
今天,我们开始Java高并发与多线程的第二篇,线程的实现方式. 通常来讲,线程有三种基础实现方式,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口,还有一种是实现Callable接口,当然,如 ...
- Git 沙盒模拟实战(远程篇)
Git 沙盒模拟实战(远程篇) >---基础篇 远程仓库 远程仓库并不复杂, 在如今的云计算盛行的世界很容易把远程仓库想象成一个富有魔力的东西, 但实际上它们只是你的仓库在另个一台计算机上的拷贝 ...
- Jmeter二次开发——自定义函数
在之前的博文中,Jmeter二次开发--基于Java请求,已介绍了Jmeter二次开发的基础情况,上次分享的是java请求开发,今天来分享下Jmeter中的函数开发.聊到Jmeter的函数,知道Jme ...
- 你真的了解Android系统启动流程吗?Android高级工程师必看系列,已开源
前言 从毕业到现在面试也就那么几家公司,单前几次都比较顺利,在面到第三家时都给到了我offer!前面两次找工作,没考虑到以后需要什么,自己的对未来的规划是什么,只要有份工作,工资符合自己的要求就行!所 ...