1.生产者:

生产者发送消息到broker,有三种确认方式(request.required.acks)
acks = 0: producer不会等待broker(leader)发送ack 。因为发送消息网络超时或broker crash(1.Partition的Leader还没有commit消息 2.Leader与Follower数据不同步),既有可能丢失也可能会重发。
acks = 1: 当leader接收到消息之后发送ack,丢会重发,丢的概率很小。
acks = -1: 当所有的follower都同步消息成功后发送ack.  丢失消息可能性比较低。

Kafka发送消息主要有三种方式:

1.发送并忘记 2.同步发送 3.异步发送+回调函数

下面以单节点的方式分别用三种方法发送1w条消息测试:

方式一:发送并忘记(不关心消息是否正常到达,对返回结果不做任何判断处理)

发送并忘记的方式本质上也是一种异步的方式,只是它不会获取消息发送的返回结果,这种方式的吞吐量是最高的,但是无法保证消息的可靠性:

复制代码
1 import pickle
2 import time
3 from kafka import KafkaProducer
4
5 producer = KafkaProducer(bootstrap_servers=['192.168.33.11:9092'],
6 key_serializer=lambda k: pickle.dumps(k),
7 value_serializer=lambda v: pickle.dumps(v))
8
9 start_time = time.time()
10 for i in range(0, 10000):
11 print('------{}---------'.format(i))
12 future = producer.send('test_topic', key='num', value=i, partition=0)
13
14 # 将缓冲区的全部消息push到broker当中
15 producer.flush()
16 producer.close()
17
18 end_time = time.time()
19 time_counts = end_time - start_time
20 print(time_counts)
复制代码
测试结果:1.88s 方式二:同步发送(通过get方法等待Kafka的响应,判断消息是否发送成功) 以同步的方式发送消息时,一条一条的发送,对每条消息返回的结果判断, 可以明确地知道每条消息的发送情况,但是由于同步的方式会阻塞,只有当消息通过get返回future对象时,才会继续下一条消息的发送: 复制代码
1 import pickle
2 import time
3 from kafka import KafkaProducer
4 from kafka.errors import kafka_errors
5
6 producer = KafkaProducer(
7 bootstrap_servers=['192.168.33.11:9092'],
8 key_serializer=lambda k: pickle.dumps(k),
9 value_serializer=lambda v: pickle.dumps(v)
10 )
11
12 start_time = time.time()
13 for i in range(0, 10000):
14 print('------{}---------'.format(i))
15 future = producer.send(topic="test_topic", key="num", value=i)
16 # 同步阻塞,通过调用get()方法进而保证一定程序是有序的.
17 try:
18 record_metadata = future.get(timeout=10)
19 # print(record_metadata.topic)
20 # print(record_metadata.partition)
21 # print(record_metadata.offset)
22 except kafka_errors as e:
23 print(str(e))
24
25 end_time = time.time()
26 time_counts = end_time - start_time
27 print(time_counts)
复制代码 测试结果:16s 方式三:异步发送+回调函数(消息以异步的方式发送,通过回调函数返回消息发送成功/失败) 在调用send方法发送消息的同时,指定一个回调函数,服务器在返回响应时会调用该回调函数,通过回调函数能够对异常情况进行处理,当调用了回调函数时,只有回调函数执行完毕生产者才会结束,否则一直会阻塞: 复制代码
1 import pickle
2 import time
3 from kafka import KafkaProducer
4
5 producer = KafkaProducer(
6 bootstrap_servers=['192.168.33.11:9092'],
7 key_serializer=lambda k: pickle.dumps(k),
8 value_serializer=lambda v: pickle.dumps(v)
9 )
10
11
12 def on_send_success(*args, **kwargs):
13 """
14 发送成功的回调函数
15 :param args:
16 :param kwargs:
17 :return:
18 """
19 return args
20
21
22 def on_send_error(*args, **kwargs):
23 """
24 发送失败的回调函数
25 :param args:
26 :param kwargs:
27 :return:
28 """
29
30 return args
31
32
33 start_time = time.time()
34 for i in range(0, 10000):
35 print('------{}---------'.format(i))
36 # 如果成功,传进record_metadata,如果失败,传进Exception.
37 producer.send(
38 topic="test_topic", key="num", value=i
39 ).add_callback(on_send_success).add_errback(on_send_error)
40
41 producer.flush()
42 producer.close()
43
44 end_time = time.time()
45 time_counts = end_time - start_time
46 print(time_counts)
复制代码
测试结果:2.15s 三种方式虽然在时间上有所差别,但并不是说时间越快的越好,具体要看业务的应用场景: 场景1:如果业务要求消息必须是按顺序发送的,那么可以使用同步的方式,并且只能在一个partation上,结合参数设置retries的值让发送失败时重试,设置max_in_flight_requests_per_connection=1,可以控制生产者在收到服务器晌应之前只能发送1个消息,从而控制消息顺序发送; 场景2:如果业务只关心消息的吞吐量,容许少量消息发送失败,也不关注消息的发送顺序,那么可以使用发送并忘记的方式,并配合参数acks=0,这样生产者不需要等待服务器的响应,以网络能支持的最大速度发送消息; 场景3:如果业务需要知道消息发送是否成功,并且对消息的顺序不关心,那么可以用异步+回调的方式来发送消息,配合参数retries=0,并将发送失败的消息记录到日志文件中;

2.生产者的配置

生产者的配置

到目前为止 , 我们只介绍了生产者的几个必要配置参数——bootstrap.servers API 以及序列化器。

生产者还有很多可配置的参数,在 Kafka文档里都有说明,它们大部分都有合理的默认值 , 所以没有必要去修改它们 。不过有几个参数在内存使用、性能和可靠性方面对生产者影响比较大,接下来我们会一一说明。

1. acks

acks 参数指定了必须要有多少个分区副本收到消息,生产者才会认为消息写入是成功的。

这个参数对消息丢失的可能性有重要影响。 该参数有如下选项。

• 如果 acks=0, 生产者在成功写入悄息之前不会等待任何来自服务器的响应。也就是说, 如果当中出现了问题 , 导致服务器没有收到消息,那么生产者就无从得知,消息也就丢 失了。不过,因为生产者不需要等待服务器的响应,所以它可以以网络能够支持的最大 速度发送消息,从而达到很高的吞吐量。

• 如果 acks=1,只要集群的首领节点收到消息,生产者就会收到 一个来自服务器的成功 响应。如果消息无撞到达首领节点(比如首领节点崩愤,新的首领还没有被选举出来), 生产者会收到一个错误响应,为了避免数据丢失,生产者会重发消息。不过,如果一个 没有收到消息的节点成为新首领,消息还是会丢失。这个时候的吞吐量取决于使用的是 同步发送还是异步发送。如果让发送客户端等待服务器的响应(通过调用 Future对象 的 get()方法),显然会增加延迟(在网络上传输一个来回的延迟)。如果客户端使用异步回调,延迟问题就可以得到缓解,不过吞吐量还是会受发送中消息数量的限制(比如,生 产者在收到服务器响应之前可以发送多少个消息)。

调优1:使用异步发送

• 如果 acks=all,只有当所有参与复制的节点全部收到消息时,生产者才会收到一个来自服务器的成功响应。这种模式是最安全的,它可以保证不止一个服务器收到消息,就算有服务器发生崩溃,整个集群仍然可以运行(第 5 章将讨论更多的细节)。不过,它的延迟比 acks=1时更高,因为我们要等待不只一个服务器节点接收消息。

2. buffer.memory

该参数用来设置生产者内存缓冲区的大小,生产者用它缓冲要发送到服务器的消息。如果 应用程序发送消息的速度超过发送到服务器的速度,会导致生产者空间不足。这个时候, send()方法调用要么被阻塞,要么抛出异常,取决于如何设置 block.on.buffe.full 参数 (在0.9.0.0版本里被替换成了max.block.ms,表示在抛出异常之前可以阻塞一段时间)。

调优2:调大buffer.memory大小,减少写磁盘次数,每次的批量变大

3. compression.type

默认情况下,消息发送时不会被压缩。该参数可以设置为 snappy、 gzip 或 lz4,它指定了消息被发送给 broker之前使用哪一种压缩算法进行压缩。 snappy 压缩算怯由 Google巳发明, 它占用较少 的 CPU,却能提供较好的性能和相当可观的压缩比,如果比较关注性能和网络带宽,可以使用这种算法。 gzip压缩算法一般会占用较多的 CPU,但会提供更高的压缩比,所以如果网络带宽比较有限,可以使用这种算法。使用压缩可以降低网络传输开销和存储开销,而这往往是向 Kafka发送消息的瓶颈所在。

调优3:压缩

4. retries

生产者从服务器收到的错误有可能是临时性的错误(比如分区找不到首领)。在这种情况下, retries参数的值决定了生产者可以重发消息的次数,如果达到这个次数,生产者会放弃重试并返回错误。默认情况下,生产者会在每次重试之间等待 1OOms,不过可以通过 retries.backoff.ms 参数来改变这个时间间隔。建议在设置重试次数和重试时间间隔之前, 先测试一下恢复一个崩溃节点需要多少时间(比如所有分区选举出首领需要多长时间), 让总的重试时间比 Kafka集群从崩溃中恢复的时间长,否则生产者会过早地放弃重试。不过有些错误不是临时性错误,没办怯通过重试来解决(比如“悄息太大”错误)。一般情 况下,因为生产者会自动进行重试,所以就没必要在代码逻辑里处理那些可重试的错误。 你只需要处理那些不可重试的错误或重试次数超出上限的情况。

5. batch.size

当有多个消息需要被发送到同一个分区时,生产者会把它们放在放一个批次里。该参数指定了一个批次可以使用的内存大小,按照字节数计算(而不是消息个数)。当批次被填满,批次里的所有消息会被发送出去。不过生产者井不一定都会等到批次被填满才发送,半捕 的批次,甚至只包含一个消息的批次也有可能被发送。所以就算把批次大小设置得很大, 也不会造成延迟,只是会占用更多的内存而已。但如果设置得太小,因为生产者需要更频繁地发送消息,会增加一些额外的开销。

6. linger.ms

该参数指定了生产者在发送批次之前等待更多消息加入批次的时间。 KafkaProducer 会在批次填满或 linger.ms达到上限时把批次发送出去。默认情况下,只要有可用的线程, 生产者就会把消息发送出去,就算批次里只有一个消息。把 linger.ms设置成比0大的数, 让生产者在发送批次之前等待一会儿,使更多的消息加入到这个批次 。虽然这样会增加延迟,但也会提升吞吐量(因为一次性发送更多的消息,每个消息的开销就变小了)。

7. client.id

该参数可以是任意的字符串,服务器会用它来识别消息的来源,还可以用在日志和配额指标里。

8. max.in.flight.requests.per.connection

该参数指定了生产者在收到服务器晌应之前可以发送多少个消息。它的值越高,就会占用越多的内存,不过也会提升吞吐量。 把它设为 1 可以保证消息是按照发送的顺序写入服务器的,即使发生了重试。

9. timeout.ms、 request.timeout.ms 和 metadata.fetch.timeout.ms

request.timeout.ms指定了生产者在发送数据时等待服务器返回响应的时间,metadata.fetch.timeout.ms指定了生产者在获取元数据(比如目标分区的首领是谁)时等待服务器返回响应的时间。如果等待响应超时,那么生产者要么重试发送数据,要么返回 一个错误 (抛出异常或执行回调)。timeout.ms 指定了 broker 等待同步副本返回消息确认的时间,与 asks 的配置相匹配一一如果在指定时间内没有收到同步副本的确认,那么 broker就会返回 一个错误 。

10. max.block.ms

该参数指定了在调用 send() 方法或使用 parttitionFor() 方能获取元数据时生产者的阻塞 时间。当生产者的发送缓冲区已捕,或者没有可用的元数据时,这些方屈就会阻塞。在阻塞时间达到 max.block.ms时,生产者会抛出超时异常。

11 . max.request.size

该参数用于控制生产者发送的请求大小。它可以指能发送的单个消息的最大值,也可以指单个请求里所有消息总的大小。例如,假设这个值为 1MB,那么可以发送的单个最大消息为 1MB,或者生产者可以在单个请求里发送一个批次,该批次包含了 1000个消息,每个消息大小为 1KB 。另外, broker对可接收的消息最大值也有自己的限制( message.max.bytes),所以两边的配置最好可以匹配,避免生产者发送的消息被 broker拒绝 。

12. receive.buffer.bytes 和 send.buffer.bytes

这两个参数分别指定了 TCP socket接收和发送数据包的缓冲区大小 。 如果它们被设为 -1 , 就使用操作系统的默认值。如果生产者或消费者与 broker处于不同的数据中心,那么可以适当增大这些值,因为跨数据中心的网络一般都有比较高的延迟和比较低的带宽。

顺序保证 Kafka可以保证同一个分区里的消息是有序的。也就是说,如果生产者按照一定的顺序发送消息, broker就会按照这个顺序把它们写入分区,消费者也会按照同样的顺序读取它们。在某些情况下 , 顺序是非常重要的。如果把retries 设为非零整数,同时把 max.in.flight.requests.per.connection 设为比 1大的数,那么,如果第一个批次消息写入失败,而第二个批次写入成功, broker会重试写入第一个批次。如果此时第一个批次也写入成功,那 么两个批次的顺序就反过来了。
一般来说,如果某些场景要求消息是有序的,那么消息是否写入成功也是 很关键的,所以不建议把顺序是非常重要的。如果把retries 设为 0。可以把 max.in.flight.requests.per.connection设为 1,这样在生产者尝试发送第一批消息时,就不会有其他的消息发送给 broker。不过这样会严重影响生产者的吞吐量 ,所以只有在 对消息的顺序有严格要求的情况下才能这么做

二、消费者的配置

到目前为止,我们学习了如何使用消费者 API,不过只介绍了几个配置属’性一一如bootstrap.servers、 key.deserializer、 value.deserializer、group.id。 Kafka的文档列出了所有与消费者相关的配置说明。大部分参数都有合理的默认值,一般不需要修改它们,不过有一些参数与消费 者的性能和可用性有很大关系。接下来介绍这些重要的属性。

1. fetch.min.bytes

该属性指定了消费者从服务器获取记录的最小字节数。 broker 在收到消费者的数据请求时, 如果可用的数据量小于 fetch.min.bytes指定的大小,那么它会等到有足够的可用数据时才把它返回给消费者。这样可以降低消费者和 broker 的工作负载,因为它们在主题不是很活跃的时候(或者一天里的低谷时段)就不需要来来回回地处理消息。如果没有很多可用数据,但消费者的 CPU 使用率却很高,那么就需要把该属性的值设得比默认值大。如果消费者的数量比较多,把该属性的值设置得大一点可以降低 broker 的工作负载。

2. fetch.max.wait.ms

我们通过 fetch.min.bytes 告诉 Kafka,等到有足够的数据时才把它返回给消费者。而 fetch.max.wait.ms则用于指定 broker的等待时间,默认是 500ms。如果没有足够的数据流入 Kafka,消费者获取最小数据量的要求就得不到满足,最终导致500ms的延迟。 如果要降低潜在的延迟(为了满足 SLA),可以把该参数值设置得小一些。如果 fetch.max.wait.ms被设 为 100ms,并且 fetch.min.bytes 被设为 1MB,那么 Kafka在收到消费者的请求后,要么返 回 1MB 数据,要么在 100ms 后返回所有可用的数据 , 就看哪个条件先得到满足。

3. max.parition.fetch.bytes

该属性指定了服务器从每个分区里返回给消费者的最大字节数。它的默认值是 1MB,也 就是说, KafkaConsumer.poll() 方法从每个分区里返回的记录最多不超过 max.parition.fetch.bytes 指定的字节。如果一个主题有 20个分区和 5 个消费者,那么每个消费者需要至少 4MB 的可用内存来接收记录。在为消费者分配内存时,可以给它们多分配一些,因 为如果群组里有消费者发生崩溃,剩下的消费者需要处理更多的分区。 max.parition.fetch.bytes 的值必须比 broker能够接收的最大消息的字节数(通过 max.message.size属 性配置 )大, 否则消费者可能无法读取这些消息,导致消费者一直挂起重试。在设置该属性时,另一个需要考虑的因素是消费者处理数据的时间。 消费者需要频繁调用 poll() 方法来避免会话过期和发生分区再均衡,如果单次调用 poll() 返回的数据太多,消费者需要更多的时间来处理,可能无法及时进行下一个轮询来避免会话过期。如果出现这种情况, 可以把 max.parition.fetch.bytes 值改小 ,或者延长会话过期时间。

4. session.timeout.ms

该属性指定了消费者在被认为死亡之前可以与服务器断开连接的时间,默认是 3s。如果消费者没有在 session.timeout.ms 指定的时间内发送心跳给群组协调器,就被认为已经死亡,协调器就会触发再均衡,把它的分区分配给群组里的其他消费者 。该属性与 heartbeat.interval.ms紧密相关。heartbeat.interval.ms 指定了poll()方法向协调器 发送心跳的频 率, session.timeout.ms 则指定了消费者可以多久不发送心跳。所以, 一般需要同时修改这两个属性, heartbeat.interval.ms 必须比 session.timeout.ms 小, 一般是 session.timeout.ms 的三分之一。如果 session.timeout.ms 是 3s,那么 heartbeat.interval.ms 应该是 ls。 把 session.timeout.ms 值设 得比默认值小,可以更快地检测和恢 复崩溃的节点,不过长时间的轮询或垃圾收集可能导致非预期的再均衡。把该属性的值设置得大一些,可以减少意外的再均衡 ,不过检测节点崩溃需要更长的时间。

5. auto.offset.reset

该属性指定了消费者在读取一个没有偏移量的分区或者偏移量无效的情况下(因消费者长时间失效,包含偏移量的记录已经过时井被删除)该作何处理。它的默认值是latest, 意 思是说,在偏移量无效的情况下,消费者将从最新的记录开始读取数据(在消费者 启动之 后生成的记录)。另一个值是 earliest,意思是说,在偏移量无效的情况下,消费者将从 起始位置读取分区的记录。

6. enable.auto.commit

我们稍后将介绍 几种 不同的提交偏移量的方式。该属性指定了消费者是否自动提交偏移量,默认值是 true。为了尽量避免出现重复数据和数据丢失,可以把它设为 false,由自己控制何时提交偏移量。如果把它设为 true,还可以通过配置 auto.commit.interval.mls 属性来控制提交的频率。

7. partition.assignment.strategy

我们知道,分区会被分配给群组里的消费者。 PartitionAssignor 根据给定的消费者和主题,决定哪些分区应该被分配给哪个消费者。 Kafka 有两个默认的分配策略 。

  • Range

该策略会把主题的若干个连续的分区分配给消费者。假设悄费者 C1 和消费者 C2 同时 订阅了主题 T1 和主题 T2,井且每个主题有 3 个分区。那么消费者 C1 有可能分配到这 两个主题的分区 0 和 分区 1,而消费者 C2 分配到这两个主题 的分区 2。因为每个主题 拥有奇数个分区,而分配是在主题内独立完成的,第一个消费者最后分配到比第二个消费者更多的分区。只要使用了 Range策略,而且分区数量无法被消费者数量整除,就会出现这种情况。

  • RoundRobin

该策略把主题的所有分区逐个分配给消费者。如果使用 RoundRobin 策略来给消费者 C1 和消费者 C2分配分区,那么消费者 C1 将分到主题 T1 的分区 0和分区 2以及主题 T2 的分区 1,消费者 C2 将分配到主题 T1 的分区 l 以及主题T2 的分区 0和分区 2。一般 来说,如果所有消费者都订阅相同的主题(这种情况很常见), RoundRobin策略会给所 有消费者分配相同数量 的分区(或最多就差一个分区)。

可以通过设置 partition.assignment.strategy 来选择分区策略。默认使用的是 org. apache.kafka.clients.consumer.RangeAssignor, 这个类实现了 Range策略,不过也可以 把它改成 org.apache.kafka.clients.consumer.RoundRobinAssignor。我们还可以使用自定 义策略,在这种情况下 , partition.assignment.strategy 属性的值就是自定义类的名字。

8. client.id

该属性可以是任意字符串 , broker用它来标识从客户端发送过来的消息,通常被用在日志、度量指标和配额里。

9. max.poll.records

该属性用于控制单次调用 call() 方法能够返回的记录数量,可以帮你控制在轮询里需要处理的数据量。

10. receive.buffer.bytes 和 send.buffer.bytes

socket 在读写数据时用到的 TCP 缓冲区也可以设置大小。如果它们被设为-1,就使用操作系统的默认值。如果生产者或消费者与 broker处于不同的数据中心内,可以适当增大这些值,因为跨数据中心的网络一般都有 比较高的延迟和比较低的带

kafka的概念的更多相关文章

  1. Zookeeper与Kafka基础概念和原理

    1.zookeeper概念介绍 在介绍ZooKeeper之前,先来介绍一下分布式协调技术,所谓分布式协调技术主要是用来解决分布式环境当中多个进程之间的同步控制,让他们有序的去访问某种共享资源,防止造成 ...

  2. Kafka核心概念(转)

    转自:https://blog.csdn.net/liyiming2017/article/details/82805479 1.Kafka集群结构 实际上kafka的结构图是有些区别的,现在我们看下 ...

  3. Kafka 基础概念及架构

    一.Kafka 介绍 Kafka是⼀个分布式.分区的.多副本的.多⽣产者.多订阅者,基于zookeeper协调的分布式⽇志系统(也可以当做MQ系统),常⻅可以⽤于web/nginx⽇志.访问⽇志,消息 ...

  4. [Kafka] - Kafka基本概念介绍

    Kafka官方介绍:Kafka是一个分布式的流处理平台(0.10.x版本),在kafka0.8.x版本的时候,kafka主要是作为一个分布式的.可分区的.具有副本数的日志服务系统(Kafka™ is ...

  5. kafka基本概念

    介绍 Kafka是一个分布式的.可分区的.可复制的消息系统.它提供了普通消息系统的功能,但具有自己独特的设计. 这个独特的设计是什么样的呢? 首先让我们看几个基本的消息系统术语:Kafka将消息以to ...

  6. Kafka基本概念介绍

    Kafka官方介绍:Kafka是一个分布式的流处理平台(0.10.x版本),在kafka0.8.x版本的时候,kafka主要是作为一个分布式的.可分区的.具有副本数的日志服务系统(Kafka™ is ...

  7. kafka 名词概念

    ProducerConsumerBrokerTopicPartitionConsumer Group分布式 Broker     Kafka集群包含一个或多个服务器,这种服务器被称为brokerTop ...

  8. kafka原理概念提炼

    Kafka Kafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式.支持分区的(partition).多副本的(replica),基于zookeeper协调的分布式消息系统,它的最大的特性就是可以实 ...

  9. kafka基础概念

    kafka介绍 kafka is a distributed, partitiononed,replicated commited logservice. kafka是一个分布式的.易扩展的.安全性高 ...

  10. kafka基本概念和hello world搭建

    什么是kafka? Kafka是由Apache软件基金会开发的一个开源流处理平台,由Scala和Java编写.Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,它可以处理消费者在网站中的所有动作流数据 ...

随机推荐

  1. Day1 Scrum 冲刺博客

    团队作业4--项目冲刺 第一篇博客 一. 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 蔡越,冷沐样:视觉元素设计与方块类Cell开发 周梓波,纪昂学:游戏功能逻辑开发,即抽象出主要元素对应的数据类型 廖业 ...

  2. 2020 AC Saber夏季赛 游记

    看着 \(\text{Acwing}\) 成长的我,还是写一下游记吧(?). 刚刚中考完,手速本来就老年,更慢,算法每次写完都要调,而且还查不出错.. Day 1 初赛.紧张,因为中考四五个月没打了, ...

  3. day013|python之模块02&目录01

    1 from...import 1.1 概念 1.1.1 首次导入模块会发生的事 会触发模块的运行,产生一个模块的名称空间 将运行模块文件过程中产生的名字丢到模块额名称空间 在当前名称空间产生一个名字 ...

  4. yum源 软件仓库 国外===国内

    yum源 软件仓库 国外===国内 国内常见的软件仓库地址/yum源 1阿里云 mirrors.aliyun.com 2清华 如何修改mirrors.aliyun.com a 备份系统当前的yum [ ...

  5. 熟悉ES6常规看这一篇就够了!

    尊重原创:转自https://www.jianshu.com/p/287e0bb867ae 刚开始用Vue或者React,很多时候我们都会把ES6+这位大兄dei加入我们的技术栈中.但是ES6+那么多 ...

  6. CentOS6下的ElasticSearch运行步骤

    如何运行ElasticSearch: 1.首先安装jdk1.8版本或以上. 2.下载elasticsearch的压缩包.(我下载的是elasticsearch-6.3.2.tar.gz) 3.使用命令 ...

  7. php代码审计整理

    目录 变量覆盖 1x01.extract 变量覆盖 定义和用法 语法 漏洞产生:使用了默认设置 攻击方法:制造变量名冲突,对于需要相等的值可以同时置空 修复:设定一个冲突时的处理规则 例题: 1x02 ...

  8. 性能监控工具nmon及nmon_analyser的使用

    nmon和nmon_analyser下载地址: http://nmon.sourceforge.net/pmwiki.php?n=Site.Download   使用步骤: 1.nmon 根据系统版本 ...

  9. 每日CSS_发光文本效果

    每日CSS_发光文本效果 2020_12_22 源码 1. 代码解析 1.1 html 代码片段 <h1> <span>今</span> <span>天 ...

  10. C#动态实体集的反序列化(动态JSON反序列化)

    一.使用场景 我们在将 JSON 反序列化实体集的时候,如果字段是固定的,那么我们序列化非常简单,对应字段写的实体集就可以了.比如下面这种: { "data":[ { " ...