骨架屏(page-skeleton-webpack-plugin)初探
作者:小土豆biubiubiu
博客园:https://www.cnblogs.com/HouJiao/
掘金:https://juejin.im/user/2436173500265335
微信公众号:土豆妈的碎碎念(扫码关注,一起吸猫,一起听故事,一起学习前端技术)
作者文章的内容均来源于自己的实践,如果觉得有帮助到你的话,可以点赞️给个鼓励或留下宝贵意见
前言
最近频频看到了骨架屏
这个词,其实在这之前鲜少听过骨架屏
这个词。只是平时在浏览网站时,会经常看到某个页面在尚未获取到真正数据时展示的一些占位图形
。
那实际上这个就是前面所描述的骨架屏
,即在页面数据尚未加载前先给用户展示出页面的大致结构,在获取到数据以后在具体展示页面的内容。那骨架屏
相较于传统的那种loading
,在很大程度上提升了用户体验
。
所以今天这篇文章就是一篇骨架屏的初探与实践
,内容本身非常简单
,但是其中还是会有一些细节的东西需要注意,否则在实践实总是无法出现正常的结果。
page-skeleton-webpack-plugin
page-skeleton-webpack-plugin
是饿了么
团队开发的一款webpack
插件,这个插件
可以根据不同的页面生成不同的骨架屏页面。
那接下来就在项目中实践一下page-skeleton-webpack-plugin
。
项目简介
本次的项目是使用vue-cli2
生成的一个项目,项目中组件的内容也非常的简单,可以 戳这里
获取项目代码。
page-skeleton-webpack-plugin安装
安装page-skeleton
也非常简单,直接执行命令:npm install --save-dev page-skeleton-webpack-plugin
即可。
注意
文档
中有明确说明还要安装html-webpack-plugin
,本项目已经安装了html-webpack-plugin
。如果你的项目中没有安装html-webpack-plugin
,可以执行npm install --save-dev html-webpack-plugin
进行安装。
接下来就需要开始实践了。
webpack配置
首先是需要我们在开发环境
中生成骨架屏
的代码。
所以第一步是在开发环境
中配置SkeletonPlugin
。
// 代码位置:/skeleton-screen-demo/build/webpack.dev.conf.js
// 步骤1:引入骨架屏模块
const { SkeletonPlugin } = require('page-skeleton-webpack-plugin')
// 省略代码...
plugins: [
// 省略其他插件的配置代码...
// 步骤2:在插件中进行配置
new SkeletonPlugin({
pathname: path.resolve(__dirname, '../shell'), // the path to store shell file
staticDir: path.resolve(__dirname, '../dist'), // the same as the `output.path`
routes: ['/', '/home'], // Which routes you want to generate skeleton screen
})
]
SkeletonPlugin
插件必选的三个配置项分别为:pathname
、staticDir
、routes
,这三个配置项的作用分别如下:
配置项 | 数据类型 | 作用 |
---|---|---|
pathname | String | 开发环境中点击保存按钮生成的骨架屏代码的保存路径 |
staticDir | String | 打包时生成的骨架屏的静态资源文件(官方文档指导要和webpack 打包输出目录一致) |
routes | Array | 需要生成骨架屏的路由(和项目中路由配置 的path 一致) |
运行项目
开发环境中的webpack
配置完成以后,使用npm run dev
运行项目。
不过不幸的是出现了错误 。
跟随着错误信息,去查看了/skeleton-screen-demo/node_modules/page-skeleton-webpack-plugin/src/util/index.js
文件,发现该文件中确实有引入一个名为webpack-log
的模块,所以解决办法就是安装webpack-log
: npm install webpack-log --save-dev
。
安装成功后重新运行项目。
可以发现项目名已经启动成功,页面也能正常访问。
此时如果在控制台
能看到下面这样一个打印信息就证明page-skeleton-webpack-plugin
配置成功。
生成骨架屏文件
首先在控制台输入toggleBar
,然后点击回车。
可以看到页面最上方出现了一个横条
,点击
这个横条
开始生成骨架屏的预览页面
。
生成的过程需要等待十几秒
可以看到我们页面的骨架屏
的预览效果
已经出来了;在预览页面
的第三栏,还可以对已经生成的代码进行修改。
接着呢,点击骨架屏预览页面
右上角的按钮
,就可以将骨架屏代码
保存在webpack
中配置的目录下。
点击保存按钮
后,可以看到本地已经生成了对应的骨架屏代码文件
。
生产环境中的骨架屏配置
上面的一系列操作都是在开发环境
中进行实践的,目的是为了生成骨架屏
的代码。那现在就需要将骨架屏
应用到生产环境
中。
webpack配置
首先,我们需要在生产环境
中写入骨架屏
的配置。
// 代码位置:/skeleton-screen-demo/build/webpack.pro.conf.js
// 步骤1:引入骨架屏模块
const { SkeletonPlugin } = require('page-skeleton-webpack-plugin')
// 省略代码...
plugins: [
// 省略其他插件的配置代码...
// 步骤2:在插件中进行配置
new SkeletonPlugin({
pathname: path.resolve(__dirname, '../shell'), // the path to store shell file
staticDir: path.resolve(__dirname, '../dist'), // the same as the `output.path`
routes: ['/', '/home'], // Which routes you want to generate skeleton screen
})
]
这个配置和前面在
webpack.dev.conf.js
中的配置一样。
可以将其直接写在webpack.base.conf.js
中,这样可以避免重复写两次配置。
模板文件配置
在项目的跟模板
中添加注释<!-- shell -->
。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
<title>骨架屏初探</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<!-- shell -->
</div>
<!-- built files will be auto injected -->
</body>
</html>
这里需要注意
webpack的
html-webpack-plugin
有一项关于压缩移除注释
的配置,手脚架在生成项目的时侯,这个配置项
默认设置为true
,即移除
模板中的注释
。但是在骨架屏
这里,这个<!-- shell -->
注释是必须存在的。因此我们需要将这个压缩移除注释
的配置项修改为false
,即保留注释
,否则在后面的项目打包部署后,骨架屏
是不会生效的。new HtmlWebpackPlugin({
minify: {
removeComments: false // 压缩移除注释的配置项修改为false
},
打包编译项目
接着对项目进行打包编译。
部署项目查看结果
最后一步就是将项目进行部署
,本次我用的是nginx
部署项目。项目部署成功以后我们打开浏览器就能看到骨架屏
的效果。
因为组件内容本身非常简单,加载时间短,所以需要设置一下浏览器调试工具下的
NetWork -> Disable cache
,即禁用缓存
;同时将加载网速设置为3G
(或者自定义加载网速)。
这样就能很清楚的看到骨架屏
的效果。
多页面骨架屏生成
多页面骨架屏
的生成也非常的简单,除了新建组件
、配置路由
之外,还需要对SkeletonPlugin
进行配置。
new SkeletonPlugin({
pathname: path.resolve(__dirname, '../shell'), // the path to store shell file
staticDir: path.resolve(__dirname, '../dist'), // the same as the `output.path`
routes: ['/', '/test'], // Which routes you want to generate skeleton screen
})
在SkeletonPlugin.routes
中添加新的路由
,之后在骨架屏
的预览界面就可以切换新增的路由,生成新的骨架屏预览界面。
生成之后需要点击保存按钮
保存骨架屏代码。
保存之后会在本地生成一个新的骨架屏
代码。
之后在进行打包部署即可。
注意注意
这里特别特别注意
的是,page-skeleton-webpack-plugin
的骨架屏预览界面中有一个Routes按钮
用于切换路由
生成不同页面的骨架屏预览
。
可以看到点击切换按钮
后显示的这个路由
是不带#
符号的,而我们在配置路由时是默认的hash
模式,所以在浏览器
中访问两个组件的完整url
为:
http://localhost:8080/#/
http://localhost:8080/#/test
那这样的不同导致在新增了test
路由以后,我在预览界面切换到了/test
路由的时候,预览界面依然生成的是/
路由的骨架屏页面。
这个问题出现的原因其实需要追溯到page-skeleton-webpack-plugin
的实现,当我们在预览页面切换路由时,page-skeleton-webpack-plugin
插件会根据我们选择的路由
去获取该路由
对应的组件的内容
,然后根据组件的内容
生成骨架屏页面
。
由于page-skeleton-webpack-plugin
的路由是不带#
符号的history
模式,而实际项目中的路由模式是hash
模式,所以导致SkeletonPlugin
匹配不到实际的组件
,也就无法正确的生成骨架屏。
那对于这个问题的解决办法也非常的简单,就是将项目的路由设置为history
模式。
// 代码位置:/skeleton-screen-demo/src/router/index.js
import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
import HelloWorld from '@/components/HelloWorld'
import Test from '@/components/Test'
Vue.use(Router)
export default new Router({
mode: 'history',
routes: [
{
path: '/',
name: 'HelloWorld',
component: HelloWorld
},
{
path: '/test',
name: 'Test',
component: Test
}
]
})
这个问题在实践的时候确实困扰了我很长时间,新增的页面总是不能出现正常的效果,而且在文档中也并没有提及此事。后来对比了一下官方给的一个
sale
示例才恍然大悟。
最后我们在来看一下多页面骨架屏的效果。
最后
到这里,这篇骨架屏的初探就完成了,内容非常的简单,但是也有一两个小小的坑需要避过才能完美实现骨架屏的效果。
关于
作者
小土豆biubiubiu
一个努力学习的前端小菜鸟,知识是无限的。坚信只要不停下学习的脚步,总能到达自己期望的地方
同时还是一个喜欢小猫咪的人,家里有一只美短小母猫,名叫土豆
博客园
https://www.cnblogs.com/HouJiao/
掘金
https://juejin.im/user/2436173500265335
微信公众号
土豆妈的碎碎念
微信公众号的初衷是记录自己和身边的一些故事,同时会不定期更新一些技术文章
欢迎大家扫码关注,一起吸猫,一起听故事,一起学习前端技术
作者寄语
小小总结,欢迎大家指导~
骨架屏(page-skeleton-webpack-plugin)初探的更多相关文章
- 简单实现骨架屏 (Skeleton Screens)
近年,国内外各大网站都引入骨架屏(Skeleton Screens)技术来提高用户体验.相比于之前的Loading动画,骨架屏页面更容易让用户产生一种错觉,页面快加载完了.骨架屏实现原理很 ...
- vue搭建骨架屏步骤配置
1.什么是骨架屏幕? 在页面加载数据之前,有一段空白时间,要么用loading加载,要么就用骨架屏. 在开发webapp的时候总是会受到首屏加载时间过长的影响,主流的解决方法是在载入完成之前显示loa ...
- Vue页面骨架屏(二)
实现思路 参考原文中在构建时使用 Vue 预渲染骨架屏一节介绍的思路,我将骨架屏也看成路由组件,在构建时使用 Vue 预渲染功能,将骨架屏组件的渲染结果 HTML 片段插入 HTML 页面模版的挂载点 ...
- Vue项目骨架屏注入实践
相比于早些年前后端代码紧密耦合.后端工程师还得写前端代码的时代,如今已发展到前后端分离,这种开发方式大大提升了前后端项目的可维护性与开发效率,让前后端工程师关注于自己的主业.然而在带来便利的同时,也带 ...
- Skeleton Screen -- 骨架屏--应用
案例:使用 现已经在支付的项目使用 用户体验一直是前端开发需要考虑的重要部分,在数据请求时常见到锁屏的loading动画,而现在越来越多的产品倾向于使用Skeleton Screen Loading( ...
- Skeleton Screen — 骨架屏
用户体验一直是前端开发需要考虑的重要部分,在数据请求时常见到锁屏的loading动画,而现在越来越多的产品倾向于使用Skeleton Screen Loading(骨架屏)替代,以优化用户体验. Sk ...
- Vue单页面骨架屏实践
github 地址: VV-UI/VV-UI 演示地址: vv-ui 文档地址:skeleton 关于骨架屏介绍 骨架屏的作用主要是在网络请求较慢时,提供基础占位,当数据加载完成,恢复数据展示.这样给 ...
- Vue 项目骨架屏注入与实践
作为与用户联系最为密切的前端开发者,用户体验是最值得关注的问题.关于页面loading状态的展示,主流的主要有loading图和进度条两种.除此之外,越来越多的APP采用了“骨架屏”的方式去展示未加载 ...
- Vue页面骨架屏(一)
在开发webapp的时候总是会受到首屏加载时间过长的影响,主流的解决方法是在载入完成之前显示loading图效果,而一些大公司会配置一套服务端渲染的架构来解决这个问题.考虑到ssr所要解决的一系列问题 ...
随机推荐
- Mybatis的Mapper中的方法为什么不能重载?
目录 前言 环境配置 错误示范 为什么不能重载? 如何找到XML中对应的SQL? 总结 前言 在初入门Mybatis的时候可能都犯过一个错误,那就是在写Mapper接口的时候都重载过其中的方法,但是运 ...
- JS将数字转换为中文
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- 2017年PHP程序员未来路在何方(转)
PHP 从诞生到现在已经有20多年历史,从Web时代兴起到移动互联网退潮,互联网领域各种编程语言和技术层出不穷, Node.js . GO . Python 不断地在挑战 PHP 的地位.这些技术的推 ...
- Scala的对字符串应用
1.trimEnd:截取末尾几个长度的字符串 import scala.collection.mutable.ArrayBuffer val a = ArrayBuffer[Int]() a+=(1, ...
- Mysql实战(1):创建用户
此文为个人实操汇总. 创建用户设置权限 create user 'user'@'%' identified by 'password'; #创建用户设置密码 grant all privileges ...
- k8s运行容器之deployment(三)
deployment 我们已经知道k8s是通过各种controller来管理pod的生命周期.为了满足不同业务场景,k8s开发了Deployment.ReplicaSet.DaemonSet.Stat ...
- php第二天-函数的用法及封装,变量范围,匿名函数,递归函数
1.函数 <?php function test($info){ return $info; } echo test("hello") ?> 输出hello 2.函数实 ...
- 刷题 [网鼎杯 2018]Fakebook
解题思路 首先登陆页面发现是这样的: 查看源码 源码很正常,也没有什么特别的 web目录扫描 我用的是dirmap工具扫描,扫描结果保存在一个txt文件中,结果可知没什么后台. robots.txt ...
- 手撸Mysql原生语句--多表
在开始之前,我们需要建立表,做建表和数据的准备的工作. 1.建表 create table department( id int, name varchar(20) ); create table e ...
- burp suite之spider(爬虫)
spider (蜘蛛,这里的意思指爬行) 像蜘蛛一样在网站上爬行出网站的个个目录信息,并发送至Target. 1.Control(控制) Spider is paused :停止蜘蛛爬行 Clear ...