基本功能:

  • 长按控制按钮开机,长按控制按钮关机(>3s)
  • 通过三个调节按钮调节灯的颜色,每一个按钮分别对应R,G,B值
  • 模式切换:短按控制按钮切换模式(长亮模式/闪烁模式)

元器件清单:

  • Arduino Uno R3
  • 小号面包板
  • 跳线
  • 10kΩ 电阻(×4)
  • 220Ω 电阻(×3)
  • USB电缆
  • 按键 (×4)
  • 5mm 共阴极 RGB LED

知识回顾:(参考书目《Arduino魔法书》)

  1. 脉冲宽度调制(P25 - P27)

  • PWM的输出可以写入数值的范围:0~255
  • PWM的工作原理:方波(占空比的概念)
  • “你并没有改变输送到LED的电压,为何又能在降低占空比时让LED变暗呢?......如果LED每1ms就开关一次,它看起来就是近乎一半的亮度,这是因为它闪烁的速度超过了人眼能察觉的速度。因此,大脑实际上时平均了这个信号,并欺骗你相信这个LED只有一半的亮度。”

  2. 上拉电阻和下拉电阻(P28 ~ P30)

  • 没有使用下拉电阻的情况

  

    • 按键没有按下时,要读取的输入引脚什么也没有接——这个输入引脚被称为“悬空”。由于这个引脚没有实际地接到0V或者5V,读取它时会导致意料之外的结果,因为附近的电气噪声会导致其值在高低电平之间来回波动。
  • 下拉电阻:将输出端拉一根导线连接到地

  

  上拉电阻:将输出端拉一根导线连接到电源

  

  3. 按钮的消抖动(P30 ~ P33)

 1 /*
2 * 消抖动函数:
3 * button: 要消抖动的按钮
4 * last: 该按钮的上一个状态
5 * 返回值:消抖动后读回的按钮状态
6
7 * - 这里所谓的消抖动,实际上就是如果检测到电压变化后先不操作,因为可能是抖动阶段的
8 * 电压改变,等5m之后再读取当前值,避开抖动阶段。
9 * - 如果没有使用消抖动函数,在抖动的过程中电压多次变化,会得到很多次“按钮按下”的
10 * 结论,从而造成短时间内频繁的开灯关灯。
11 */
12 boolean debounce(int button, boolean last) {
13 boolean current = digitalRead(button);
14 if (last != current) {
15 delay(5);
16 current = digitalRead(button);
17 }
18 return current;
19 }

  4. BlinkWithoutDelay:

  这里的bilink借鉴的是examples中的BlinkWithoutDelay.ino中的blink方法,这种写法允许在blink的同时做其它工作。比如:读取按钮的输入等。但是如果使用的是Blink.ino中的写法,在delay()的时候是不能做其它工作的。

电路图:

  

完整源代码:

  1 /* 彩色小台灯
2
3 * 基本功能: 长按控制按钮开机,长按控制按钮关机(>3s);
4 通过三个调节按钮调节灯的颜色,每一个按钮分别对应R,G,B值;
5 模式切换:短按控制按钮切换模式(长亮模式/闪烁模式)
6
7 * 作者:Shadow
8 * 时间 : 2020/09/08
9 */
10
11 const int BLED = 9;
12 const int GLED = 10;
13 const int RLED = 11;
14
15 const int R_BUTTON = 2;
16 const int G_BUTTON = 3;
17 const int B_BUTTON = 4;
18
19 // 用来记录当前灯颜色对应的RGB值
20 int R = 0;
21 int G = 0;
22 int B = 0;
23
24 // lastButton_X是按钮的上一个状态;currentButton_X是按钮的当前状态
25 // 这里所讲的按钮状态实际上是指按钮所连接的引脚读入的电平值是HIGH还是LOW
26 // 用来辅助实现按钮消抖函数debounce()
27 boolean lastButton_R = LOW;
28 boolean currentButton_R = LOW;
29 boolean lastButton_G = LOW;
30 boolean currentButton_G = LOW;
31 boolean lastButton_B = LOW;
32 boolean currentButton_B = LOW;
33
34 // 辅助实现blink()函数的变量
35 int ledState = LOW; // 记录LED灯的当前状态,LOW: dark; HIGH: light
36 unsigned long previousMillis = 0; // will store last time LED was updated
37 const long interval = 500; // interval at which to blink (milliseconds)
38
39 // 与控制按钮相关的变量
40 const int MODE_BUTTON = 6;
41 int mode = 0; // 0: 关机; 1: 长亮; 2: blink
42 boolean lastButton_mode = LOW;
43 boolean currentButton_mode = LOW;
44
45 void setup()
46 {
47 pinMode(BLED, OUTPUT);
48 pinMode(GLED, OUTPUT);
49 pinMode(RLED, OUTPUT);
50 pinMode(R_BUTTON, INPUT);
51 pinMode(G_BUTTON, INPUT);
52 pinMode(B_BUTTON, INPUT);
53 pinMode(MODE_BUTTON, INPUT);
54 }
55
56 /*
57 * 消抖动函数:
58 * button: 要消抖动的按钮
59 * last: 该按钮的上一个状态
60 * 返回值:消抖动后读回的按钮状态
61 */
62 boolean debounce(int button, boolean last) {
63 boolean current = digitalRead(button);
64 if (last != current) {
65 delay(5);
66 current = digitalRead(button);
67 }
68 return current;
69 }
70
71 // light the led
72 void light() {
73 analogWrite(RLED, R);
74 analogWrite(BLED, B);
75 analogWrite(GLED, G);
76 }
77
78 // turn off the led
79 void dark() {
80 digitalWrite(RLED, LOW);
81 digitalWrite(BLED, LOW);
82 digitalWrite(GLED, LOW);
83 }
84
85 // blink
86 void blink() {
87 // 这里的bilink借鉴的是examples中的BlinkWithoutDelay.ino中的blink方法,这种写法允许在blink的同时做其它工作
88 // 比如:读取按钮的输入等。但是如果使用的是Blink.ino中的写法,在delay()的时候是不能做其它工作的。
89 unsigned long currentMillis = millis();
90
91 if (currentMillis - previousMillis >= interval) {
92 // save the last time you blinked the LED
93 previousMillis = currentMillis;
94
95 // if the LED is off turn it on and vice-versa:
96 if (ledState == LOW) {
97 ledState = HIGH;
98 light();
99 }
100 else {
101 ledState = LOW;
102 dark();
103 }
104
105 }
106 }
107
108 void loop()
109 {
110 // Step1: check the current mode
111 if (mode == 0)
112 {
113 dark();
114 }
115 else if (mode == 1) {
116 light();
117 }
118 else {
119 blink();
120 }
121
122
123 // Step2: change the color if some buttons were pressed
124 // read the current state of buttons
125 currentButton_R = debounce(R_BUTTON, lastButton_R);
126 currentButton_G = debounce(G_BUTTON, lastButton_G);
127 currentButton_B = debounce(B_BUTTON, lastButton_B);
128
129 // if button is pressed, change the related rgb value
130 if (lastButton_R == LOW && currentButton_R == HIGH) {
131 // button_R is pressed
132 R += 5;
133 if (R == 260)
134 R = 0;
135 }
136 if (lastButton_G == LOW && currentButton_G == HIGH) {
137 // button_G is pressed
138 G += 5;
139 if (G == 260)
140 G = 0;
141 }
142 if (lastButton_B == LOW && currentButton_B == HIGH) {
143 // button_B is pressed
144 B += 5;
145 if (B == 260)
146 B = 0;
147 }
148
149 // update last state of each button
150 lastButton_R = currentButton_R;
151 lastButton_G = currentButton_G;
152 lastButton_B = currentButton_B;
153
154 //Step3: change the mode if mode_button is pressed, turn on or off if mode_button is pressed more than 3 seconds
155 currentButton_mode = debounce(MODE_BUTTON, lastButton_mode);
156 if (lastButton_mode == LOW && currentButton_mode == HIGH) {
157 // button_mode is pressed, start timing
158 unsigned long pressMillis = millis();
159 unsigned long releaseMillis = millis();
160 while (digitalRead(MODE_BUTTON) == HIGH) {
161 releaseMillis = millis();
162 }
163 // button_mode is released, record the period from press to release
164 unsigned long periodMillis = releaseMillis - pressMillis;
165
166 if (periodMillis > 3000 && mode != 0) {
167 mode = 0;
168 }
169 else if (periodMillis > 3000 && mode == 0) {
170 // if the previous state is dark, then light
171 mode = 1;
172 }
173 else if (mode == 1) {
174 mode = 2;
175 }
176 else {
177 mode = 1;
178 }
179 }
180
181 }

实验截图:

  自己设计完成的第一个小项目,留两张照片记录一下吧~

           

【Arduino学习笔记05】Arduino数字输入、输出和脉冲宽带调制 -- 小项目:彩色小台灯的更多相关文章

  1. Arduino学习笔记① 初识Arduino

    1.前言     近段时间,博主陆续更新了ESP8266学习笔记,主要开发平台是Arduino.但是,对于很多无基础的初学者来说,甚至不了解Arduino是什么.因此,博主决定加入一个Arduino学 ...

  2. 【Arduino学习笔记01】关于Arduino引脚的一些笔记

    参考链接:https://www.yiboard.com/thread-831-1-1.html Arduino Uno R3 - 引脚图 Arduino Uno R3 - 详细参数 Arduino ...

  3. 机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————05.Logistic回归

    机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————05.Logistic回归 关键字:Logistic回归.python.源码解析.测试作者:米仓山下时间:2018- ...

  4. C++ GUI Qt4学习笔记05

    C++ GUI Qt4学习笔记05   qtc++正则表达式 QIntValidator           --  只让用户输入整数 QDoubleValidator     --  只让用户输入浮 ...

  5. stm32寄存器版学习笔记05 PWM

    STM32除TIM6和TIM7外都可以产生PWM输出.高级定时器TIM1和TIM8可以同时产生7路PWM,通用定时器可以产生4路PWM输出. 1.TIM1 CH1输出PWM配置步骤 ①开启TIM1时钟 ...

  6. [Golang学习笔记] 05 程序实体2 作用域访问权限和变量重声明

    作用域访问权限: 程序实体访问权限(作用域)有三种:1. 包级私有(代码包)2. 模块级私有(代码包)3. 公开(全域). 一个函数是一个代码块.一个程序实体的作用域总是会被限制在某个代码块中.好处: ...

  7. [原创]java WEB学习笔记05:Servlet中的ServletConfig对象

    本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当 ...

  8. Bash脚本编程学习笔记05:用户交互与脚本调试

    用户交互 在<学习笔记04>中我们有提到位置参数,位置参数是用来向脚本传递参数的一种方式.还有一种方式,是read命令. [root@c7-server ~]# read name alo ...

  9. 【Arduino学习笔记07】模拟信号的输入与输出 analogRead() analogWrite() map() constrain()

    模拟信号:Arduino中的模拟信号就是0v~5v的连续的电压值 数字信号:Arduino中的数字信号就是高电平(5V)或者低电平(0V),是两个离散的值 模拟信号->数字信号:ADC(模数转换 ...

随机推荐

  1. java——接口、多态性、对象转型

    接口定义:  默认方法: 默认方法的作用: 如果在你的接口已经投入使用了,这个时候你想要在接口里面加一个方法,这个时候如果你加一个抽象方法的话,所有实现类都要改变源代码(因为实现类要把接口中的所有抽象 ...

  2. Codeforces Round #575 (Div. 3) E. Connected Component on a Chessboard

    传送门 题意: 给你一个黑白相间的1e9*1e9的棋盘,你需要从里面找出来由b个黑色的格子和w个白色的格子组成的连通器(就是你找出来的b+w个格子要连接在一起,不需要成环).问你可不可以找出来,如果可 ...

  3. Codeforces Round #501 (Div. 3) D. Walking Between Houses (思维,构造)

    题意:一共有\(n\)个房子,你需要访问\(k\)次,每次访问的距离是\(|x-y|\),每次都不能停留,问是否能使访问的总距离为\(s\),若能,输出\(YES\)和每次访问的房屋,反正输出\(NO ...

  4. Successor HDU - 4366 分块

    代码+注释: 1 /* 2 题意: 3 一共有n个人,其中0号是总裁(金字塔顶尖).后面输入其他n-1个人的信息啊a.b.c,分别代表第i个人的上级是a,他的 4 忠诚度为b,他的能力为c.后面有m次 ...

  5. 敏捷史话(六):也许这个人能拯救你的代码 —— Robert C. Martin

    Robert C. Martin( 罗伯特·C·马丁),作为世界级软件开发大师.设计模式和敏捷开发先驱.C++ Report杂志前主编,也是敏捷联盟(Agile Alliance)的第一任主席,我们尊 ...

  6. C++ 结构体 segment fault

    形如 struct node { int key; int height; int size; //tree node 个数 node *left, *right; node(int x) : key ...

  7. 基金术语 All In One

    基金术语 All In One GP.LP.PE.VC.FOF LP 有限合伙人(Limited Partner, LP):我们可以简单的理解为出资人. 很多时候,一个项目需要投资上千万乃至数个亿的资 ...

  8. ESLint & husky & git commit limit

    ESLint & husky & git commit limit 2 == error .eslintrc { "extends": "eslint-c ...

  9. HTML5 dataset All In One

    HTML5 dataset All In One dataset https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLOrForeignEleme ...

  10. macOS utils

    macOS utils dr.unarchiver https://dr-unarchiver.en.softonic.com/mac https://dr-unarchiver.en.softoni ...