Android Handler实现子线程与子线程、主线程之间通信
一、子线程向主线程传值:
首选在主线程里创建一个Handler
1 Handler mHandler = new Handler(){
2 @Override
3 public void handleMessage(Message msg) {
4 super.handleMessage(msg);
5 switch (msg.what) {
6 case 0:
7 //do something,refresh UI;
8 break;
9 default:
10 break;
11 }
12 }
13 };
- 然后开启一个子线程,在子线程里直接使用Handler发送消息即可
1 new Thread() {
2 public void run() {
3 Message message = new Message();
4 message.obj = "子线程发送的消息Hi~Hi";
5 mHandler .sendMessage(message);
6 };
7 }.start();
- 二、主线程向子线程里发送消息:
主线程向子线程发送消息的话,我们需要在子线程里初始化Looper,并在主线程里创建的Handler引用子线程的Looper(Handler中引用的是哪个线程的Looper,就在哪个线程里处理消息)
1 public class ThreadHandlerActivity extends Activity{
2 //创建子线程
3 class MyThread extends Thread{
4 private Looper looper;//取出该子线程的Looper
5 public void run() {
6
7 Looper.prepare();//创建该子线程的Looper
8 looper = Looper.myLooper();//取出该子线程的Looper
9 Looper.loop();//只要调用了该方法才能不断循环取出消息
10 }
11 }
12
13 private Handler mHandler;//将mHandler指定轮询的Looper
14
15 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
16 super.onCreate(savedInstanceState);
17 setContentView(R.layout.main);
18 thread = new MyThread();
19 thread.start();//千万别忘记开启这个线程
20 //下面是主线程发送消息
21 mHandler = new Handler(thread.looper){
22 public void handleMessage(android.os.Message msg) {
23 Log.d("当前子线程是----->",Thread.currentThread()+"");
24 };
25 };
26 mHandler.sendEmptyMessage(1);
27 }
28
29 }
其实这样就可以达到主线程向子线程发送消息了,然而当我们运行后发现程序会Crash掉,报了一个空指针,这是因为在Handler初始化的时候,thread.looper还没有初始化,所以会报空指针,这时我们可以让主线程等待一下子线程,也可以来一个while循环来判断thread.looper是否初始化完成。不过Android本身还提供了一个方法,那就是HandlerThread:
1 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
2 super.onCreate(savedInstanceState);
3 tv = new TextView(this);
4 tv.setText("Handler实验");
5 setContentView(tv);
6
7 //实例化一个特殊的线程HandlerThread,必须给其指定一个名字
8 HandlerThread thread = new HandlerThread("handler thread");
9 thread.start();//千万不要忘记开启这个线程
10 //将mHandler与thread相关联
11 mHandler = new Handler(thread.getLooper()){
12 public void handleMessage(android.os.Message msg) {
13 Log.d("当前子线程是----->", Thread.currentThread()+"");
14 };
15 };
16 mHandler.sendEmptyMessage(1);//发送消息
17 }
这时HandlerMessage所在的线程就是HandlerThread 的子线程。
然而HandlerThread 所创建处理的子线程里是不能重写Run()方法的,你写了以后,会发现,HandlerMessage不执行了,这时因为HandlerMessage本身实现了Run()方法,我们看一下内部实现:
1 @Override
2 public void run() {
3 mTid = Process.myTid();
4 Looper.prepare();
5 synchronized (this) {
6 mLooper = Looper.myLooper();
7 notifyAll();
8 }
9 Process.setThreadPriority(mPriority);
10 onLooperPrepared();
11 Looper.loop();
12 mTid = -1;
13 }
在源代码的第4行,进行了实例化自己的Looper,如果继续追踪源代码翻看其getLooper方法你会发现,如果一个Handler在与HandlerThread进行绑定时,发现Looper为空,Handler则会一直等待直到Looper被创建出来为止,然后才继续执行后续的代码。所以我们重写了HandlerThread的run方法,肯定就不会去创建Looper对象,那么绑定的Handler就会永远处于等待状态,自然而然就不会执行到HandlerMessage信息了。这也是为什么我们要使用HandlerThread这个特殊的线程,因为使用这个,我们不必关心多线程会混乱,Looper会为空等一系列问题,只要去关心我们要实现的逻辑就行了。
三、子线程和子线程之间通信:
其实子线程向子线程之间通信,其实就是在一个子线程中创建一个Handler,它的回调自然就在此子线程中,然后在另一个子线程中调用此handler来发送消息就可以了,不过记得写上Looper哦,下面看代码:
1 new Thread(new Runnable() {
2
3 @Override
4 public void run() {
5 String msg;
6 Looper.prepare();
7
8 childHandler = new Handler() {
9 @Override
10 public void handleMessage(Message msg) {
11 super.handleMessage(msg);
12
13 System.out.println("这个消息是从-->>" + msg.obj+ "过来的,在" + "btn的子线程当中" + "中执行的");
14
15 }
16
17 };
18 Looper.loop();//开始轮循
19
20 }
21 }).start();
- 其中 Looper.prepare()和Looper.loop()一定不要忘了写。
然后我们创建第二个子线程
1 new Thread(new Runnable() {
2
3 @Override
4 public void run() {
5 Looper loop = Looper.myLooper();
6 Message msg = childHandler.obtainMessage();
7 msg.obj = "btn2当中子线程";
8 childHandler.sendMessage(msg);
9 }
10 }).start();
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