ThreadLocal是一种特殊的变量存储机制,它提供了一种方式,可以在每个线程中保存数据,而不会受到其他线程的影响。这种机制在多线程编程中非常有用,因为它允许每个线程拥有自己的数据副本,从而避免了数据竞争和线程之间的干扰,以空间换时间。

在Java中,ThreadLocal的实现主要涉及到三个类:ThreadLocal、ThreadLocalMap和WeakReference。ThreadLocal类是核心类,用于保存线程局部变量,并提供相应的访问方法。ThreadLocalMap是一个哈希表,用于存储每个线程的本地变量。WeakReference类是一个辅助类,用于处理弱引用问题。

下图可以增强理解:

由上图我们可以看到ThreadLocal的内部实现包括以下几个步骤:

  • 创建一个ThreadLocalMap对象,用于存储每个线程的本地变量。

  • 在ThreadLocal对象中保存一个WeakReference对象,用于存储本地变量的值。这个WeakReference对象本身并不保存实际的值,而是保存了一个指向本地变量值的引用。

  • 当访问本地变量时,如果本地变量已经存在,则直接使用已有的变量值;否则,创建一个新的本地变量并保存到ThreadLocalMap中。

下面是一个使用ThreadLocal的简单案例:

假设有一个计数器类CountingThreadLocal,它使用ThreadLocal保存计数器的值。在主线程中创建多个子线程,每个子线程都从主线程读取数据,修改计数器的值,设置到自己的本地内存里面,并打印结果。

一张示意图如下:

代码实现如下:

public class CountingThreadLocal {
private static final ThreadLocal<Integer> counter = new ThreadLocal<Integer>(){
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
}; public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
int count = counter.get(); // 获取当前线程的计数器值
count++; // 修改计数器值
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " counts: " + count);
counter.set(count); // 将修改后的计数器值保存回ThreadLocal中
}).start();
}
}
}

输出结果如下:

Thread Thread-0 counts: 1
Thread Thread-4 counts: 1
Thread Thread-3 counts: 1
Thread Thread-2 counts: 1
Thread Thread-1 counts: 1
Thread Thread-7 counts: 1
Thread Thread-6 counts: 1
Thread Thread-5 counts: 1
Thread Thread-9 counts: 1
Thread Thread-8 counts: 1

在上述代码中,我们使用ThreadLocal保存了一个Integer类型的计数器值。在主线程中创建多个子线程时,每个子线程都会获取当前线程的计数器值并进行修改。由于使用了ThreadLocal机制,每个线程都有自己的计数器副本,因此不会受到其他线程的影响。最终输出的结果将展示每个线程的计数器值。

最后我们总结一下:

  • ThreadLocal的实现涉及到三个类:ThreadLocal、ThreadLocalMap和WeakReference。
  • ThreadLocal是一种非常有用的线程局部变量存储机制,它允许每个线程拥有自己的数据副本,从而避免了数据竞争和线程之间的干扰。 

Java面试题:请谈谈对ThreadLocal的理解?的更多相关文章

  1. JAVA面试题 请谈谈你对Sychronized关键字的理解?

    面试官:sychronized关键字有哪些特性? 应聘者: 可以用来修饰方法; 可以用来修饰代码块; 可以用来修饰静态方法; 可以保证线程安全; 支持锁的重入; sychronized使用不当导致死锁 ...

  2. Java面试题必备知识之ThreadLocal

    老套路,先列举下关于ThreadLocal常见的疑问,希望可以通过这篇学习笔记来解决这几个问题: ThreadLocal是用来解决什么问题的? 如何使用ThreadLocal? ThreadLocal ...

  3. Java面试题之谈谈你对Struts的理解

    1. struts是一个按MVC模式设计的Web层框架,其实它就是一个大大的servlet,这个Servlet名为ActionServlet,或是ActionServlet的子类.我们可以在web.x ...

  4. java面试题之什么是ThreadLocal?底层如何实现的?

    ThreadLocal是一个解决线程并发问题的一个类,用于创建线程的本地变量,我们知道一个对象的所有线程会共享它的全局变量,所以这些变量不是线程安全的,我们可以使用同步技术.但是当我们不想使用同步的时 ...

  5. Java面试题之谈谈reactor模型

    reactor是什么? 事件驱动 可以处理一个或多个输入源 通过Service Handle同步的将输入事件采用多路复用分发给相应的Request Handler(一个或多个)处理 具体可参考:htt ...

  6. java面试题之谈谈你对java的理解

    平台无关性:一处编译到处运行 GC:不用像c++那样手动释放堆内容 语言特性:泛型.反射.lamda表达式 面向对象:封装.继承.多态 类库:集合.并发库.网络库.IO库 异常处理

  7. java面试题——对于多态你是怎么理解的呢?不一样的角度,带你重新看java

    java面试的时候经常会被问到一个问题,那就是java三大特性:继承,封装和多态.那么这三者的含义究竟是什么你真的清楚吗?我看网上大多都是人云亦云.所以我想把我的想法记录下来供大家参考-今天先聊一个, ...

  8. Java 面试题 MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  9. java面试题(杨晓峰)---第三讲谈谈final、finally、finalize有什么不同?

    java语言有很多看起来相似,但用途却完全不相同的语言要素,这些内容往往容易成为面试官考察你知识掌握程度的切入点. 今天我要问你一个基础的java经典题目,谈谈final.finally.finali ...

  10. Java面试题之基础篇概览

    Java面试题之基础篇概览 1.一个“.java”源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制? 可以有多个类,但只能有一个public的类,且public的类名必须与文件名相一致. 2.Ja ...

随机推荐

  1. IDE中使用Git提交代码报错:Push to origin/release-V2 was rejected

    一.问题由来 当前项目开发好之后,已经正常稳定运行一两个月,在使用过程中基本上没在出现什么BUG.因此公司在讨论准备开发二期项目,自己 就在之前的基础之上,使用git创建了分支,一个分支release ...

  2. clickhouse快速上手和问题记录

    clickhouse官方中文社区实战经验:手把手教你搭建单机clickhouse开发环境 我是用的是centOS7的虚拟机, 官方教程中的:sudo /etc/init.d/clickhouse-se ...

  3. FastGithub.UI64位中文版V2.1.4绿色版 - 软件推荐

    推荐理由 相对于改hosts,这个更好用 FastGithub.UI64位中文版V2.1.4绿色版 https://www.cr173.com/soft/670733.html

  4. TimeLine 时间轴 网站 分享 time.graphics - nodejs 10年图

    话说20年 弹指一挥间 https://time.graphics/line/682014 nodejs 10年图 https://time.graphics/line/598790 资料 2022, ...

  5. 【LLM】大模型落地-从理论到实践

    简述 按个人偏好和目标总结了学习目标和路径(可按需学习),后续将陆续整理出相应学习资料和资源. 学习目标 熟悉主流LLM(Llama, ChatGLM, Qwen)的技术架构和技术细节:有实际应用RA ...

  6. 基于python的生理电信号采集的数据转换和处理软件

    一 前记 团队开发了几款生物电信号采集系统,可数据处理和转换工具刚开始用的都是matlab.这对一些客户来说,使用门槛还是有些高了.开发一套配套的软件,满足广大用户的需求,已经是迫在眉睫的事情了.最近 ...

  7. opus编解码的特色和优点

    概念原理   Opus是一个有损音频压缩的数字音频编码格式,由Xiph.Org基金会开发,之后由互联网工程任务组(IETF)进行标准化,目标是希望用单一格式包含声音和语音,取代Speex和Vorbis ...

  8. String.equals(Object anObject)方法

    首先注意,equals()方法接受的是Object类型的对象,并不一定是String类型. public boolean equals(Object anObject) { //两个对象地址是否一样, ...

  9. C#调用百度翻译API自动将中文转化为英文

    1.百度翻译开放平台在平台申请你自己的appid,和密钥 2.开通后就在我提供的gitee链接下载代码,直接修改秘钥和appid就能使用如下图所示 3.Gitee链接:链接 4.https://git ...

  10. 记录--elementui源码学习之仿写一个el-button

    这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 本篇文章记录仿写一个el-button组件细节,从而有助于大家更好理解饿了么ui对应组件具体工作细节.本文是elementui源码学习仿写 ...