一、结论

  1)@synchronized内部使用的是recursive_mutex_lock,也就是递归锁,对于统一线程来说,@synchronized加锁的方法可以重复加锁。

  比如代码:

  

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self testA];
} - (void)testA
{
@synchronized(self)
{
NSLog(@"AAAAAA");
[self testB];
}
} - (void)testB
{
@synchronized(self)
{
NSLog(@"BBBBBB");
}
}

   输出结果为:

  

2018-08-21 15:25:51.058333+0800 TestSynchronized2[17367:7864821] AAAAAA
2018-08-21 15:25:51.058372+0800 TestSynchronized2[17367:7864821] BBBBBB

  

  2)@synchronized 可以看成一个函数,加锁的对象是后面传入对象的地址,所以如果加锁对象重新赋值,那么地址会重新该表导致加锁失效。

     如果这个对象为nil,那么等于没有加锁。

    内部实现源代码如下:

    

static void _I_Demo_synchronizedTest(Demo * self, SEL _cmd) {
NSMutableArray *arr;
{
id _sync_obj = (id)arr;
objc_sync_enter(_sync_obj); // 同步锁进入,参数是arr
try {
struct _SYNC_EXIT {
_SYNC_EXIT(id arg) : sync_exit(arg) {}
~_SYNC_EXIT() {objc_sync_exit(sync_exit); // 同步锁退出,参数是arr
}
id sync_exit;
} _sync_exit(_sync_obj);// 调用结构体的构造函数,参数是arr
} catch (id e) {
}
}
} int objc_sync_enter(id obj)
{
int result = OBJC_SYNC_SUCCESS;
if (obj) {
// 根据obj获取对应的SyncData节点,id2data函数在下面有解析
SyncData* data = id2data(obj, ACQUIRE);// 上锁
result = recursive_mutex_lock(&data->mutex); }
else
{ // @synchronized(nil) does nothing
}
return result;
} typedef struct SyncData {
struct SyncData* nextData; // 指向下一个SyncData节点的指针
DisguisedPtr<objc_object> object; // @synchronized的参数obj
int32_t threadCount; // number of THREADS using this block
recursive_mutex_t mutex; // 递归锁
} SyncData; struct SyncList {
SyncData *data; // 单链表头指针
spinlock_t lock; // 保证多线程安全访问该链表
SyncList() : data(nil) { }
}; static StripedMap<SyncList> sDataLists; // 哈希表,key:obj,value:单链表 // 根据obj获取对应的SyncData节点static SyncData* id2data(id object, enum usage why)
{
spinlock_t *lockp = &LOCK_FOR_OBJ(object); // SyncList锁
SyncData **listp = &LIST_FOR_OBJ(object); // obj对应的SyncData节点所在的
SyncList SyncData* result = NULL;// 这里省略一大坨cache代码 lockp->lock();
{
SyncData* p;
SyncData* firstUnused = NULL;
// 遍历单链表
for (p = *listp; p != NULL; p = p->nextData) {
if ( p->object == object ) {
// 找到obj对应的SyncData节点
result = p;
// SyncData节点对应的线程数加1
OSAtomicIncrement32Barrier(&result->threadCount);
goto done;
}
// SyncData节点对应的递归锁没有线程在用了,回收重用,可以节省节点创建的时间和空间
if ( (firstUnused == NULL) && (p->threadCount == 0) )
firstUnused = p;
}
// 链表中还没有obj对应的SyncData节点,但是有可重用的SyncData节点
// an unused one was found, use it
if ( firstUnused != NULL ) {
result = firstUnused;
result->object = (objc_object *)object;
result->threadCount = 1;
goto done;
}
}
// 链表中还没有obj对应的SyncData节点,而且没有可重用的SyncData节点
result = (SyncData*)calloc(sizeof(SyncData), 1);
result->object = (objc_object *)object;
result->threadCount = 1;
new (&result->mutex) recursive_mutex_t();
// 新建的SyncData节点往链表头部加
result->nextData = *listp;
*listp = result;
done:
lockp->unlock();
return result;}

  

  3)swift中没有对应的方法,但是依然可以使用OC中调用加锁的函数,实现如下

  

func synchronized<T>(_ lock: AnyObject, _ body: () throws -> T) rethrows -> T {
objc_sync_enter(lock)
defer { objc_sync_exit(lock) }
return try body()
}

  

 

参考资料:

  作者:悲观患者
  链接:https://www.jianshu.com/p/d83b3b7d5a5a

    

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