unity3D常见问题
总结自己在学习中遇到的问题。
记录问题,帮助他人,有什么不正确的地方欢迎指正
没有发生碰撞
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvU3VuMTQwNA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
==================================================================================================================
Plane与rigidbody
Compute mesh inertia tensor failed for one of the actor's mesh shapes! Please change mesh geometry or supply a tensor manually!
在Plane上加入了rigidbody,于是弹出这个错误。

Screen.showCursor = false没用
==================================================================================================================
在摄像机里找不到物体
是不是重合.看Y看是不是在同一个高度。看Z。看是不是距离太远,或者物体在相机的背面,看X,看物体是不是在相机左側或右側太偏了
Object reference not set to an instance of an object
==================================================================================================================
"SetDestination" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh.
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvU3VuMTQwNA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
Static打上勾
walkable
Debug.Log(nAgent);//观察是否获取到了对象
nAgent.SetDestination(hit.point);
注意:bake地图会非常慢。假设不是必须,不要使用这样的方式
unity3D常见问题的更多相关文章
- unity3d热更新插件uLua学习整理
前言 IOS不能热更新,不是因为不能用反射,是因为System.Reflection.Assembly.Load 无法使用System.Reflection.Emit 无法使用System.CodeD ...
- Unity3D学习笔记——NGUI使用常见问题
一:在Scene中右键创建UI组件. 首先要确定NGUI中的红框能看见,我的就是之前无法现实红框,所以右键无法新建UI组件, 原因是:UIPanel没启用. 启用方法: 启用前和启用后NGUI界面对比 ...
- KSFramework常见问题:Excel如何进行SVN协作、差异比较?
Excel如何进行SVN协作.差异比较? 嗯,这是一个令人困惑的问题.游戏开发.程序开发时,使用Excel可以添加文档.注释.图标.批注等等各种辅助信息: 但是Excel是非纯文本格式,在使用SVN. ...
- Unity3D占用内存太大的解决方法
原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大 ...
- Unity3D内存释放
Unity3D内存释放 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resourc ...
- Android项目实战(三十九):Android集成Unity3D项目(图文详解)
需求: Unity3D 一般用于做游戏 而且是跨平台的.原本设计是Android 应用端A(原生开发)进行一些业务处理,最后由A 打开Android 应用端B(Unity3D 游戏开发)进行游戏操作. ...
- 【Unity3D技术文档翻译】第1.8篇 AssetBundles 问题及解决方法
上一章:[Unity3D技术文档翻译]第1.7篇 AssetBundles 补丁更新 本章原文所在章节:[Unity Manual]→[Working in Unity]→[Advanced Deve ...
- Unity3d项目入门之打Apk包
②结合Android Studio编译器打安卓包 在安卓官网下载AS,按照步骤正常安装编译器完毕,运行AS,点击右下图的图标打开SDK Manager, 选择下载安装相关的“SDK Platform” ...
- Unity3D用户手册
Unity Manual 用户手册 Welcome to Unity. 欢迎使用Unity. Unity is made to empower users to create the best int ...
随机推荐
- linux下如何查看cpu信息
linux的cpu信息可以从文件中cpuinfo读取. 执行命令: # cat /proc/cpuinfo 我们一般看到的processor是逻辑核. 它的计数是从0开始的,例如这里看到的是31 ...
- 转载:CentOS查看本机公网IP命令
icanhazip.com 使你在任何地方知道你的公网IP地址 icanhazip.com是一个网址,你在浏览器中输入这个网址,你就能得到你的公网IP地址了. 我在Linux下一般使用curl ica ...
- sudo日志审计
一般企业生产环境都会用跳板机把操作日志记录下来,不过有些公司内部的测试机可以用本机的sudo日志审计功能将执行的sudo命令保存日志. 为什么要使用sudo审计,因为可以通过sudo授权给普通用户执行 ...
- pytorch 1 torch_numpy, 对比
import torch import numpy as np details about math operation in torch can be found in: http://pytorc ...
- centos7下搭建solr服务器
1.Solr的环境 Solr是java开发. 需要安装jdk. 安装环境Linux. 需要安装Tomcat. 1.2. 搭建步骤 第一步:把solr 的压缩包上传到Linux系统 第二步:解压solr ...
- iText、poi操作word2007(读取,生成)
关于生成word文件以及插入文字.表格.图片等功能,我使用了poi和itext,因为poi插入图片的jar包我在网上查并不是太完全,也可能我没找到如何使用,所以插入图片我用的是itext iText所 ...
- Nginx 项目部署和配置
nginx 作为代理服务器,需要代理多个项目的话配置如下: server { listen 80; server_name localhost; #charset koi8-r; #ac ...
- pip安装-mac电脑
If you meant "pip" specifically: Homebrew provides pip via: `brew install python`. However ...
- 关于amd64和ia64的理解
关于amd64和ia64的理解 学习了:http://blog.csdn.net/zubin006/article/details/5060383 IA64指的是Intel安腾系列CPU,不是X86架 ...
- [CSS3] Create Dynamic Styles with CSS Variables
In this lesson we are going to use CSS variables to keep our application's colors consistent. This i ...