抽象工厂模式常用于程序适配多种数据库,以达到开放扩展关闭修改的原则。

首先需要有一个思想就是数据库表结构都是固定,但是每种数据库语言存在差异性,因此使用接口规范功能,各种数据库有自己不同的语言实现,业务中也是使用接口操作,运行时根据配置实例化各种数据库实现。好处是增加新的数据库时,只需要用新的数据库语言实现即可,不用修改原来的代码。部署程序时,只需要修改配置即可适配不同的数据库。

一,数据模型(Model层)

myProject/MyORM/Model/User.go
 package Model

 type User struct {
Id int
UID string
LoginName string
PassWord string
} func (t *User) TableName() string {
return "User"
}

myProject/MyORM/Model/Product.go

 package Model

 type Product struct {
Id int
UID string
Name string
Price float64
} func (t *Product) TableName() string {
return "Product"
}

二,接口定义(Interface层)

myProject/MyORM/Data/IUser.go
 package Data

 import (
"myProject/MyORM/Model"
) type IUser interface {
Add(entity *Model.User) bool
Edit(entity *Model.User) Model.User
}

myProject/MyORM/Data/IProduct.go

 package Data

 import (
"myProject/MyORM/Model"
) type IProduct interface {
Add(entity *Model.Product) bool
Edit(entity *Model.Product) Model.Product
}

myProject/MyORM/Data/IProvider.go

♥ 抽象工厂接口

 package Data

 type IProvider interface {
GetUser() IUser
GetProduct() IProduct
}

三,接口实现(DAL层)

♣ 注意:Go语言的接口实现是隐式的,无须让实现接口的类型写出实现了哪些接口。这个设计被称为非侵入式设计。在类型中添加与接口签名一致的方法就可以实现该方法。

1.SQL实现

myProject/MyORM/SqlData/SqlUser.go

 package SqlData

 import (
"fmt"
"myProject/MyORM/Model"
) type SqlUser struct {
} func (p *SqlUser) Add(entity *Model.User) bool {
fmt.Println("sql执行UserAdd")
return true
} func (p *SqlUser) Edit(entity *Model.User) Model.User {
fmt.Println("sql执行UserEdit")
return *entity
}

myProject/MyORM/SqlData/SqlProduct.go

 package SqlData

 import (
"fmt"
"myProject/MyORM/Model"
) type SqlProduct struct {
} func (p *SqlProduct) Add(entity *Model.Product) bool {
fmt.Println("sql执行ProductAdd")
return true
} func (p *SqlProduct) Edit(entity *Model.Product) Model.Product {
fmt.Println("sql执行ProductEdit")
return *entity
}

myProject/MyORM/SqlData/SqlProvider.go

♥ SQL工厂实现

 package SqlData

 import (
"myProject/MyORM/Data"
) type SqlProvider struct {
} func (p *SqlProvider) GetUser() Data.IUser {
return new(SqlUser)
} func (p *SqlProvider) GetProduct() Data.IProduct {
return new(SqlProduct)
}

2.Mysql实现

myProject/MyORM/MysqlData/MysqlUser.go

 package MysqlData

 import (
"fmt"
"myProject/MyORM/Model"
) type MysqlUser struct {
} func (p *MysqlUser) Add(entity *Model.User) bool {
fmt.Println("mysql执行UserAdd")
return true
} func (p *MysqlUser) Edit(entity *Model.User) Model.User {
fmt.Println("mysql执行UserEdit")
return *entity
}

myProject/MyORM/MysqlData/MysqlProduct.go

 package MysqlData

 import (
"fmt"
"myProject/MyORM/Model"
) type MysqlProduct struct {
} func (p *MysqlProduct) Add(entity *Model.Product) bool {
fmt.Println("mysql执行ProductAdd")
return true
} func (p *MysqlProduct) Edit(entity *Model.Product) Model.Product {
fmt.Println("mysql执行ProductEdit")
return *entity
}

myProject/MyORM/MysqlData/MysqlProvider.go

♥ MYSQL工厂实现

 package MysqlData

 import (
"myProject/MyORM/Data"
) type MysqlProvider struct {
} func (p *MysqlProvider) GetUser() Data.IUser {
return new(MysqlUser)
} func (p *MysqlProvider) GetProduct() Data.IProduct {
return new(MysqlProduct)
}

三,业务逻辑(BLL层)

myProject/MyORM/Service/Factory.go

 package Service

 import (
"myProject/MyORM/Data"
"myProject/MyORM/MysqlData"
"myProject/MyORM/SqlData"
)
// 设置配置
const db = "sql" // 简单工厂方法,根据配置加载不同的实现库
func Provider() Data.IProvider {
switch db {
case "sql":
return new(SqlData.SqlProvider)
case "mysql":
return new(MysqlData.MysqlProvider)
default:
panic("无法映射配置的数据库")
}
}

myProject/MyORM/Service/UserService.go

 package Service

 import (
"myProject/MyORM/Data"
"myProject/MyORM/Model"
) type UserService struct {
} var user Data.IUser func init() {
user = Provider().GetUser()
} func (u *UserService) Add(entity *Model.User) bool {
return user.Add(entity)
} func (u *UserService) Update(entity *Model.User) Model.User {
return user.Edit(entity)
}

myProject/MyORM/Service/ProductService.go

 package Service

 import (
"myProject/MyORM/Data"
"myProject/MyORM/Model"
) type ProductService struct {
} var product Data.IProduct func init() {
product = Provider().GetProduct()
} func (p *ProductService) Add(entity *Model.Product) bool {
return product.Add(entity)
} func (p *ProductService) Update(entity *Model.Product) Model.Product {
return product.Edit(entity)
}

四,界面展示(UI层)

myProject/MyORM/main.go

 package main

 import (
"myProject/MyORM/Model"
"myProject/MyORM/Service"
) func main() {
user := &Model.User{
Id: ,
UID: "",
LoginName: "admin",
PassWord: "",
}
userService := new(Service.UserService)
userService.Add(user) product := &Model.Product{
Id: ,
UID: "",
Name: "苹果",
Price: 12.5,
}
productService := new(Service.ProductService)
productService.Update(product)
}

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