//
// main.c
// day08 #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { /*
int score = 99;
int score2 = 88;
int scores[88] = {1, 3, 5, 7};
元素类型 数组名称[元素个数];
*/
/*
// 0, 1, 2, 3
int scores[88] = {1, 3, 5, 7};
int scores2[88] = {2, 3, 5, 7};
int scores3[88] = {1, 9, 5, 7};
*/
/*
二维数组: 数组中的每一个元素又是一个数组, 那么这个数组就称之为二维数组
元素类型 数组名称[一维数组的个数][每个一维数组的元素个数];
元素类型 数组名称[行数][列数]; 元素类型: 说明二维数组中每个一维数组存储什么类型的数据
一维数组的个数: 说明二维数组有多少个元素
每个一维数组的元素个数 : 说明二维数组中每一个一维数组的元素个数
*/
int scoress[][] =
{
{, , , , }, // 0 // 每一个一维数组都是二维数组的一个元素
{, , , , },//
{, , , , } //
}; char names[][] =
{
// 0 1 2
{'l', 'n', 'j'}, //
{'x', 'm', 'g'} //
};
// 如何获取二维数组中的一维数组的元素的值
printf("%c\n", names[][]); // 如何遍历二维数组
// 思路: 1.取出二维数组的每一个元素(取出二维数组中的一维数组)
// 2.遍历一维数组 for (int i = ; i < ; i++) { // 0 , 1
// 1.取出一维数组
// names[i];
for (int j = ; j < ; j++) { // 0 , 1 , 2
printf("name[%i][%i] = %c\n", i, j, names[i][j]);
}
}
return ;
}
//
// main.c
// 二维数组注意点
//
// Created by xiaomage on 15/6/12.
// Copyright (c) 2015年 xiaomage. All rights reserved.
// #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) {
// 1.二维数组的多种初始化方式
// 1.定义的同时初始化
int names[][] =
{
{'l', 'n', 'j'},
{'x', 'm', 'g'}
};
// 2.先定义再初始化
int names2[][];
names2[][] = 'l';
names2[][] = 'n';
names2[][] = 'j'; names2[][] = 'x';
names2[][] = 'm';
names2[][] = 'g'; // 3.完全初始化
int names3[][] =
{
{'l', 'n', 'j'},
{'x', 'm', 'g'}
}; // 4.不完全初始化
int names4[][] =
{
{'l', 'n'},
}; // 5.省略元素个数的两种写法
// 明确的告诉二维数组, 我们有2个一维数组
char names5[][] =
{
'l', 'n', 'j',
'x', 'm', 'g'
};
char names15[][] =
{
'l', 'n', 'j',
'x', 'm'
}; // 没有告诉二维数组我们有几个一维数组
// 如果在"定义的同时"进行初始化, 那么一位数组的个数可以省略 \
系统会自动根据每一个一维数组能够存放多少个元素, 自动根据初始化的值推断出二维数组中一共有多少个元素(多少个一维数组)
char names6[][] =
{
'l', 'n', 'j',
'x', 'm', 'g',
'n', 'b'
}; // 6.错误写法
// 注意点: 每个一维数组的元素个数不能省略
/*
int names7[2][] =
{
{'l', 'n', 'j'},
{'x', 'm', 'g'}
};
*/
/*
// 搞不清楚应该分配多大的存储空间, 以及搞不清楚应该把哪些数据赋值给第一个数组, 以及哪些数据赋值给第二个数组
int names7[2][] =
{
'l', 'n', 'j',
'x', 'm', 'g'
};
*/ return ;
}
//
// main.c
// 二维数组和函数
//
// Created by xiaomage on 15/6/12.
// Copyright (c) 2015年 xiaomage. All rights reserved.
// #include <stdio.h>
void change(int nums[]);
void change2(char names[][]);
void change3(char values[]);
void change4(char value); int main(int argc, const char * argv[]) { int nums[] = {, };
// 数组的名称就是数组的地址,保存的是数组第0个元素的地址,
// &nums == nums == &nums[0]
change(nums);
printf("nums[0] = %i\n", nums[]); char names[][] =
{
{'l', 'n', 'j'},
{'x', 'm', 'g'}
};
// &names == names == &names[0] == &names[0][0] , names就是数组的地址 , 都是一样的。
printf("&names = %p\n", &names);
printf("names = %p\n", names);
printf("&names[0] = %p\n", &names[]);
printf("&names[0][0] = %p\n", &names[][]); // 二维数组名称作为函数参数传递, 是传递的地址
change2(names);
//names[0] == 一维数组
change3(names[]); // names[0][0] == 一维数组的一个元素 == 值
change4(names[][]); printf("names[0][0] = %c\n", names[][]);
return ;
} // 基本数据类型
void change4(char value)
{
value = 'E';
printf("我执行了\n");
} // 以后只要看到函数的参数是一个数组, 那么就是地址传递
// 在函数中修改形参的值会影响到参数
void change3(char values[])
{
values[] = 'Q';
printf("我执行了\n");
} void change2(char values[][])
{
values[][] = 'w';
printf("我执行了\n");
} // 数组作为函数的参数传递, 修改形参的值会影响到实参
void change(int nums[])
{
nums[] = ;
printf("我执行了\n");
}

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