7.4    效率有了,弹性呢

传统的C++对象模型提供有效率的运行期支持.这份效率,再加上与C之间的兼容性,造成了C++的广泛被接受度.然而,在某些领域方面,像是动态共享函数库(dynamically shared libraries),共享内存(shared memory),以及分布式对象(distributed object)方面,这个对象模型的弹性还是不够.

动态共享函数库 (Dynamic Shared Libraries)

理想中,一个动态链接的shared library应该像"突然造訪"一样.也就是说,当应用程序下一次运行时,会透明化地取用新的library版本号.新的版本号不应该对旧的应用程序产生侵略性,应用程序也不应该须要为此又一次建造一次.可是,在眼下的C++对象模型中,假设新版的library中的 class object布局有所变更,上述的"library无侵略性"的说法就有待商榷了.这是由于 class 的大小以及其每个直接(或继承而来)的members的偏移量(offset)都在编译时期就应该固定(虚拟继承的members除外).这尽管带来效率,却在二进制层面影响了弹性.假设object布局改变,应用程序就必须又一次编译.

共享内存 (Shared Memory)

当一个shared library被载入,它在内存中的位置由runtime linker决定,一般而言与运行中的进程(process)无关.然而,在C++对象模型中,当一个动态的shared library支持一个 class object,当中含有 virtual functions(被放在shared memory中),上述说法便不对.问题并不在于"将该object放置于shared memory中"的那个进程,而在于"想要经由这个shared object附着并调用一个virtual function"的第二个或更后继的进程.除非
dynamic shared library被放置于全然同样的内存位置上,就像当初载入这个shared object的进程一样,否则 virtual function会死的非常难看,可能的错误包含segment fault或bus error.原因在于每个 virtual function在 virtual table中的位置已经被固定了.眼下的解决的方法是属于程序层面,程序猿必须保证让跨越进程的shared libraries有同样的坐落地址.至于编译系统层面上的解决的方法,势必要牺牲原本的 virtual
table实现模型所带来的高效率.

C++对象模型——效率有了,弹性呢(第七章)的更多相关文章

  1. 深度探索C++对象模型读书笔记-第七章站在对象模型的尖端

    Template 模板是在编译时期而非执行时期被计算的.因此其不会带来效率的降低. 1: const Point<float> &ref = 0; 该语句会实例化一个Point的f ...

  2. C++对象模型——Template中的名称决议方式 (第七章)

    Template中的名称决议方式 (Name Resolution within a Template) 必须可以区分下面两种意义,一种是C++ Standard所谓的"sope of th ...

  3. 《深度探索C++对象模型(Inside The C++ Object Model )》学习笔记

    转载:http://dsqiu.iteye.com/blog/1669614 第一章 关于对象 使用class封装之后的布局成本: class并没有增加成本,data members直接内含在每一个c ...

  4. 深入探索c++对象模型

    第一章关于对象 c++在布局和存取时间的额外负担主要有virtual引起 virtual function:运行期动态绑定 virtual base class :base class多次出现在派生类 ...

  5. Java基础常见英语词汇

    Java基础常见英语词汇(共70个) ['ɔbdʒekt] ['ɔ:rientid]导向的                             ['prəʊɡræmɪŋ]编程 OO: object ...

  6. 看到了必须要Mark啊,最全的编程中英文词汇对照汇总(里面有好几个版本的,每个版本从a到d的顺序排列)

    java:  第一章: JDK(Java Development Kit) java开发工具包 JVM(Java Virtual Machine) java虚拟机 Javac  编译命令 java   ...

  7. JAVA常用单词

    柠檬学院Java 基础常见英语词汇(共 70 个)OO: object-oriented ,面向对象 OOP: object-oriented programming,面向对象编程JDK:Java d ...

  8. 《Java学习笔记(第8版)》学习指导

    <Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多 ...

  9. NoSQL精粹(NoSQL Distilled)——序言

    之前说到博客长草的问题,想了想除了很忙特别忙非常忙各种瞎忙忙你妹啊外,主要还是不知道写什么好--到这家公司的两年中从JS到领域驱动到缓存服务器从前端到后端各种折腾,有些东西虽然有所心得,不过既然前人已 ...

随机推荐

  1. 3dmax快速实现一个逼真地毯效果

    3dsmax怎么制作逼真的毛绒地毯模型?3dsmax中想要中想要建模长方形的毛绒地毯,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下: 1.在创建面板-扩展基本体下选择切角长方体 2. ...

  2. ZBrush功能特性之变形

    使用ZBrush内置的变形功能可以让用户对三维网格轻松应用扭曲.拉伸.弯曲及其他各种变化.在ZBrush当中,有超过20种的强大变形类型,可以应用于任何轴向.用户只需单击几次即可创造出高级形状,如图所 ...

  3. ZBrush软件特性之Material

    在ZBrush中,任何物体表面的外观都是多种因素的综合结果,例如基础颜色.纹理图像投落到表面上的照明效果和材质属性.材质可以改变照明在表面上的反应,以便模型表现出光泽.凹凸.反射.金属性或透明效果.Z ...

  4. 一个简单的MyBatis项目(应用)

    ### 1. MYBATIS简介  MYBATIS是持久层框架,大大的简化了持久层开发.  当使用MYBATIS框架时,开发人员不必再编写繁琐的JDBC代码,只需要定义好每个功能对应的抽象方法与需要执 ...

  5. System.getProperty可以获取的参数

    java.version Java 运行时环境版本 java.vendor Java 运行时环境供应商 java.vendor.url Java 供应商的 URL java.home Java 安装目 ...

  6. Vue组件使用基础

    这篇博文用来记录 .vue 组件的使用方法. 可以把组件代码按照 template.style.script 的拆分方式,放置到对应的 .vue 文件中. 模板(template).初始数据(data ...

  7. Hibernate简单的保存操作

    1.这里面我想先说一下session对象的创建,这个是我们操纵数据库的核心对象,因此首先我们应该获取相应的session对象. public static Configuration cfg; pub ...

  8. 关于多线程lock-free代码

    首先要理解JVM内存模型,可以参考我之前的文章. 然后C++里面其实有一样的指令排序的问题.虽然C++11里面针对happens-before规则做了一些语义上面的支持.但是普通C/C++没有做这些支 ...

  9. HDU 1827 Summer Holiday(强连通)

    HDU 1827 Summer Holiday 题目链接 题意:中文题 思路:强连通缩点,每一个点的权值为强连通中最小值,然后入度为0的点就是答案 代码: #include <cstdio> ...

  10. js模拟支付宝提交表单

    弄过支付宝的程序猿可能都知道,里面有非常多地方都用到了自提交表单的方式,支付宝的接口通过请求API的形式取得server返回的表单字符串,使用out.print("表单字符串")在 ...