VC++6.0进行数字图像处理的步骤以及遇到的问题
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添加CDIB类时,如果没有你要选的那个类,可以先随便选个基类继承,然后自己在代码里把基类修改成要继承的,把一些消息映射的注释掉就可以了,这样的话在建立类向导里也可以找到新建的类。
// TODO: Add your command handler code here
static char szFilter[]="BMP文件(*.bmp)|*bmp||";
//定义过滤文件的类型
CFileDialog dlg(TRUE,"bmp",NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,sz
Filter); //定义对话框对象
if(ret==IDOK)
{
filename=dlg.GetFileName(); //获取所选择图像的路径
m_dib.LoadFromFile(filename);//加载图像
if(!m_dib.m_bLoaded) //判断是否加载图像成功
{
AfxMessageBox(图像打不开);
return;
}
}
Invalidate(1);
Visual C++ MFC中没有提供一个专门的类来处理DIB位图,因此,为了方便地使用位图文件,我们有必要派生一个CDib类。类的源代码如下:
(1) CDib类的声明
// DIB.h:类CDib声明头文件
#ifndef __DIB_H__
#define __DIB_H__
#include <wingdi.h>
class CDib
{
public:
CDib();
~CDib();
BOOL Load( const char * );
BOOL Save( const char * );
BOOL Draw( CDC *, int nX = 0, int nY = 0, int nWidth = -1, int nHeight = -1, int mode = SRCCOPY);
BOOL SetPalette( CDC * );
private:
CPalette m_Palette;
unsigned char *m_pDib, *m_pDibBits;
DWORD m_dwDibSize;
BITMAPINFOHEADER *m_pBIH;
RGBQUAD *m_pPalette;
int m_nPaletteEntries;
};
#endif
(2) CDib类的实现
// DIB.cpp:类CDib实现文件
#include "stdafx.h"
#include "DIB.h"
CDib::CDib()
{
m_pDib = NULL;
}
CDib::~CDib()
{
// 如果位图已经被加载,释放内存
if (m_pDib != NULL)
delete []m_pDib;
}
下面这个函数非常重要,其功能为加载位图,类似于CBitmap类的LoadBitmap函数:
BOOL CDib::Load(const char *pszFilename)
{
CFile cf;
// 打开位图文件
if (!cf.Open(pszFilename, CFile::modeRead))
return (FALSE);
// 获得位图文件大小,并减去BITMAPFILEHEADER的长度
DWORD dwDibSize;
dwDibSize = cf.GetLength() - sizeof(BITMAPFILEHEADER);
// 为DIB位图分配内存
unsigned char *pDib;
pDib = new unsigned char[dwDibSize];
if (pDib == NULL)
return (FALSE);
BITMAPFILEHEADER BFH;
// 读取位图文件数据
try
{
// 文件格式是否正确有效
if ( cf.Read(&BFH, sizeof(BITMAPFILEHEADER)) != sizeof(BITMAPFILEHEADER) ||
BFH.bfType != ’MB’ || cf.Read(pDib, dwDibSize) != dwDibSize)
{
delete []pDib;
return (FALSE);
}
}
catch (CFileException *e)
{
e->Delete();
delete []pDib;
return (FALSE);
}
// delete先前加载的位图
if (m_pDib != NULL)
delete m_pDib;
// 将临时Dib数据指针和Dib大小变量赋给类成员变量
m_pDib = pDib;
m_dwDibSize = dwDibSize;
// 为相应类成员变量赋BITMAPINFOHEADER和调色板指针
m_pBIH = (BITMAPINFOHEADER*)m_pDib;
m_pPalette = (RGBQUAD*) &m_pDib[sizeof(BITMAPINFOHEADER)];
// 计算调色板中实际颜色数量
m_nPaletteEntries = 1 << m_pBIH->biBitCount;
if (m_pBIH->biBitCount > 8)
m_nPaletteEntries = 0;
else if (m_pBIH->biClrUsed != 0)
m_nPaletteEntries = m_pBIH->biClrUsed;
// 为相应类成员变量赋image data指针
m_pDibBits = &m_pDib[sizeof(BITMAPINFOHEADER) + m_nPaletteEntries * sizeof (RGBQUAD)];
// delete先前的调色板
if (m_Palette.GetSafeHandle() != NULL)
m_Palette.DeleteObject();
// 如果位图中存在调色板,创建LOGPALETTE 及CPalette
if (m_nPaletteEntries != 0)
{
LOGPALETTE *pLogPal = (LOGPALETTE*)new char[sizeof(LOGPALETTE) + m_nPaletteEntries *sizeof(PALETTEENTRY)];
if (pLogPal != NULL)
{
pLogPal->palVersion = 0x300;
pLogPal->palNumEntries = m_nPaletteEntries;
for (int i = 0; i < m_nPaletteEntries; i++)
{
pLogPal->palPalEntry[i].peRed = m_pPalette[i].rgbRed;
pLogPal->palPalEntry[i].peGreen = m_pPalette[i].rgbGreen;
pLogPal->palPalEntry[i].peBlue = m_pPalette[i].rgbBlue;
}
//创建CPalette并释放LOGPALETTE的内存
m_Palette.CreatePalette(pLogPal);
delete []pLogPal;
}
}
return (TRUE);
}
//函数功能:保存位图入BMP文件
BOOL CDib::Save(const char *pszFilename)
{
if (m_pDib == NULL)
return (FALSE);
CFile cf;
if (!cf.Open(pszFilename, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite))
return (FALSE);
try
{
BITMAPFILEHEADER BFH;
memset(&BFH, 0, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
BFH.bfType = ’MB’;
BFH.bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + m_dwDibSize;
BFH.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) +
sizeof(BITMAPINFOHEADER) + m_nPaletteEntries *sizeof(RGBQUAD);
cf.Write(&BFH, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
cf.Write(m_pDib, m_dwDibSize);
}
catch (CFileException *e)
{
e->Delete();
return (FALSE);
}
return (TRUE);
}
下面这个函数也非常重要,其功能为在pDC指向的CDC中绘制位图,起点坐标为(nX,nY),绘制宽度和高度为nWidth、nHeight,最后一个参数是光栅模式:
BOOL CDib::Draw(CDC *pDC, int nX, int nY, int nWidth, int nHeight, int mode)
{
if (m_pDib == NULL)
return (FALSE);
// 获取位图宽度和高度赋值
if (nWidth == - 1)
nWidth = m_pBIH->biWidth;
if (nHeight == - 1)
nHeight = m_pBIH->biHeight;
// 绘制位图
StretchDIBits(pDC->m_hDC, nX, nY, nWidth, nHeight, 0, 0, m_pBIH->biWidth, m_pBIH->biHeight, m_pDibBits, (BITMAPINFO*)m_pBIH, BI_RGB, mode);
return (TRUE);
}
//函数功能:设置调色板
BOOL CDib::SetPalette(CDC *pDC)
{
if (m_pDib == NULL)
return (FALSE);
// 检查当前是否有一个调色板句柄,对于大于256色的位图,为NULL
if (m_Palette.GetSafeHandle() == NULL)
return (TRUE);
// 选择调色板,接着实施之,最后恢复老的调色板
CPalette *pOldPalette;
pOldPalette = pDC->SelectPalette(&m_Palette, FALSE);
pDC->RealizePalette();
pDC->SelectPalette(pOldPalette, FALSE);
return (TRUE);
}
从整个CDib类的代码中我们可以看出,DIB位图的显示需遵循如下步骤:
(1)读取位图,本类中使用pDib = new unsigned char[dwDibSize]为位图中的信息分配内存,另一种方法是调用API函数CreateDIBSection,譬如:
m_hBitmap = ::CreateDIBSection(pDC->GetSafeHdc(),
(LPBITMAPINFO) m_lpBMPHdr, DIB_RGB_COLORS,
(LPVOID*) &m_lpDIBits, NULL, 0);
m_hBitmap定义为:
HBITMAP m_hBitmap;
(2)根据读取的位图信息,计算出调色板大小,然后创建调色板;
(3)调用CDib::SetPalette( CDC *pDC )设置调色板,需要用到CDC::SelectPalette及CDC::RealizePalette两个函数;
(4)调用CDib::Draw(CDC *pDC, int nX, int nY, int nWidth, int nHeight, int mode)函数绘制位图。在此函数中,真正发挥显示位图作用的是对StretchDIBits API函数的调用。StretchDIBits函数具有缩放功能,其最后一个参数也是光栅操作的模式。
下面给出DIB位图的打开及显示并在其中加入天极网logo的函数源代码。"DIB位图"父菜单下"打开"子菜单的单击事件消息处理函数为(其功能为打开位图并显示之):
void CBitMapExampleDlg::OnOpendibpic()
{
// 弹出文件对话框,让用户选择位图文件
CFileDialog fileDialog(TRUE, "*.BMP", NULL, NULL,"位图文件(*.BMP)|*.bmp;*.BMP|");
if (IDOK == fileDialog.DoModal())
{
// 加载位图并显示之
CDib dib;
if (dib.Load(fileDialog.GetPathName()))
{
CClientDC dc(this);
dib.SetPalette(&dc);
dib.Draw(&dc);
}
}
}
"DIB位图"父菜单下"标记"子菜单的单击事件消息处理函数为(其功能为给位图加上天极网logo):
void CBitMapExampleDlg::OnMarkDibpic()
{
// 弹出文件对话框,让用户选择标记logo
CFileDialog fileDialog(TRUE, "*.BMP", NULL, NULL, "标记位图文件(*.BMP)|*.bmp;*.BMP|");
if (IDOK == fileDialog.DoModal())
{
// 加载标记logo位图并与目标位图相与
CDib dib;
if (dib.Load(fileDialog.GetPathName()))
{
CClientDC dc(this);
dib.SetPalette(&dc);
dib.Draw(&dc, 0, 0, - 1, - 1, SRCAND);
}
}
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