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Description

小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔。他发现一张名为克苏恩的牌很不公平。如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q
同学会告诉你所有相关的细节。炉石传说是这样的一个游戏,每个玩家拥有一个 30 点血量的英雄,并且可以用牌
召唤至多 7 个随从帮助玩家攻击对手,其中每个随从也拥有自己的血量和攻击力。小Q同学有很多次游戏失败都是
因为对手使用了克苏恩这张牌,所以他想找到一些方法来抵御克苏恩。他去求助职业炉石传说玩家椎名真白,真白
告诉他使用奴隶主这张牌就可以啦。如果你不明白我上面在说什么,不必担心,小Q同学会告诉你他想让你做什么
。现在小Q同学会给出克苏恩的攻击力是 K ,表示克苏恩会攻击 K 次,每次会从对方场上的英雄和随从中随机选
择一个并对其产生 1 点伤害。现在对方有一名克苏恩,你有一些奴隶主作为随从,每名奴隶主的血量是给定的。
如果克苏恩攻击了你的一名奴隶主,那么这名奴隶主的血量会减少 1 点,当其血量小于等于 0 时会死亡,如果受
到攻击后不死亡,并且你的随从数量没有达到 7 ,这名奴隶主会召唤一个拥有 3 点血量的新奴隶主作为你的随从
;如果克苏恩攻击了你的英雄,你的英雄会记录受到 1 点伤害。你应该注意到了,每当克苏恩进行一次攻击,你
场上的随从可能发生很大的变化。小Q同学为你假设了克苏恩的攻击力,你场上分别有 1 点、 2 点、 3 点血量的
奴隶主数量,你可以计算出你的英雄受到的总伤害的期望值是多少吗?
 
 
 

Input

输入包含多局游戏。
第一行包含一个整数 T (T<100) ,表示游戏的局数。
每局游戏仅占一行,包含四个非负整数 K, A, B 和 C ,表示克苏恩的攻击力是 K ,你有 A 个 1 点血量的奴隶
主, B 个 2 点血量的奴隶主, C 个 3 点血量的奴隶主。
保证 K 是小于 50 的正数, A+B+C 不超过 7 。
 
 

Output

对于每局游戏,输出一个数字表示总伤害的期望值,保留两位小数。

 

Sample Input

1
1 1 1 1

Sample Output

0.25

HINT

 

Source

 
 
比较好想但是细节很多(贼jb难调)
$f[K][A][B][C]$表示已经打了$K$次,还有$A$个1血,$B$个2血,$C$个3血
转移的时候枚举这一下打到了谁
 
#include<cstdio>
#include<cstring>
#define getchar() (p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,MAXN,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++)
using namespace std;
const int MAXN=;
char buf[<<],*p1=buf,*p2=buf;
inline int read()
{
char c=getchar();int x=,f=;
while(c<''||c>''){if(c=='-')f=-;c=getchar();}
while(c>=''&&c<=''){x=x*+c-'';c=getchar();}
return x*f;
}
double f[][][][];//打了K下,还有A,B,C的数量
int main()
{
#ifdef WIN32
freopen("a.in","r",stdin);
#endif
int QWQ=read();
for(int K=;K<=;K++)
for(int A=;A<=;A++)
for(int B=;B<=-A;B++)
for(int C=;C<=-A-B;C++)
{
double down=(A+B+C+);
if(A) f[K][A][B][C]+=A/down*(f[K-][A-][B][C]);
if(B) f[K][A][B][C]+=B/down*(f[K-][A+][B-][C+(down<)]);
if(C) f[K][A][B][C]+=C/down*(f[K-][A][B+][C-+(down<)]);
f[K][A][B][C]+=1.00000/down*(f[K-][A][B][C]+);
}
while(QWQ--)
{
int k=read(),a=read(),b=read(),c=read();
printf("%.2lf\n",f[k][a][b][c]);
}
return ;
}

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