C#7新语法糖

1.Switch 使用  goto 使用

var kk = ;
switch (kk)
{
  case :
    Console.WriteLine();
    goto case ;
  case :
    Console.WriteLine();
    goto case ;
  case :
    Console.WriteLine();
    goto default;
  case :
    Console.WriteLine();
    goto default;
  default:
    Console.WriteLine("default");
    break;
} /**switch 用法, 在循环中可 分别多种类型 而且可以 进行类型,内容初步判断**/
List<object> objList = new List<object> { "", , 1.22F };
var sum = 0d;
foreach (var item in objList)
{
  switch (item)
  {
    case string str when int.TryParse(str, out int result):
      sum += result;
      break;
    case int number:
      sum += number;
      break;
    case float number when number > :
      sum += number;
      break;
    default:
      break;
  }
} Console.WriteLine(sum);

2.Object?.属性  新语法糖, 可以排除 对象为Null 的情况 , 不能排除属性为null 的情况

TmpClass1 obj1 = null;  //对象为null
var int16 = obj1?.tmpAtt ?? ;// ??0 是判断 如果属性为空,则给默认值
var str = obj1?.tmpAtt1 ?? "";// ??0 是判断 如果属性为空,则给默认值
Console.WriteLine(int16);
Console.WriteLine(str);
int16 = ;
Console.WriteLine($"平均成绩:{(int16 > 80 ? int16 : 0):F2}");

3.Tuple 元组使用   与   解元组,元组调整为结构体,以前是类

Tuple<int, int> tuple = new Tuple<int, int>(, );
Console.WriteLine($"第一个元素item1:{tuple.Item1} 第二个元素item2:{tuple.Item2}");
(string Message, int Code) tuple7 = ("请求失败", );
Console.WriteLine($"第一个元素Message:{tuple7.Message} 第二个元素Code:{tuple7.Code}");
var tuple7t = (Message: "请求成功!", Code: );
Console.WriteLine($"第一个元素Message:{tuple7t.Message} 第二个元素Code:{tuple7t.Code}"); /**解析方法**/
var (Message, Code) = tuple7;
Console.WriteLine($"解析元组 第一个元素Message:{Message} 第二个元素Code:{Code}");
var (Item1, Item2) = tuple;
Console.WriteLine($"解析元组 第一个元素Item1:{Item1} 第二个元素Item2:{Item2}"); TmpClass1 obj1 = new TmpClass1(, "牛牛");
var (age, name) = obj1;
Console.WriteLine($"解析元组 第一个元素age:{age} 第二个元素name:{name}");

4.参数 params 使用    可以代替数组,不过可读性不强

class Program
{
Main方法
static void Main(string[] args)
{
AnyWrite("text", , "abvc");
} static void AnyWrite(params object[] data)
{
foreach (var item in data)
{
Console.WriteLine(item);
}
}
}

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