Spring是一个开源框架,主要实现两件事,IOC(控制反转)和AOP(面向切面编程)。

IOC

控制反转,也可以称为依赖倒置。

所谓依赖,从程序的角度看,就是比如A要调用B的方法,那么A就依赖于B,反正A要用到B,则A依赖于B。所谓倒置,你必须理解如果不倒置,会怎么着,因为A必须要有B,才可以调用B,如果不倒置,意思就是A主动获取B的实例:Bb=newB(),这就是最简单的获取B实例的方法(当然还有各种设计模式可以帮助你去获得B的实例,比如工厂、Locator等等),然后你就可以调用b对象了。所以,不倒置,意味着A要主动获取B,才能使用B;到了这里,就应该明白了倒置的意思了。倒置就是A要调用B的话,A并不需要主动获取B,而是由其它人自动将B送上门来。

所谓控制反转,就是控制权的转移,举例说明:一个人要开车,正常情况下,人应该自己去找车,而实现控制反转后,人就不需要考虑车从哪里来了,直接开就行了,人就把找车的控制权转移给了别的对象。体会一下下面的代码

先定义一个接口Car

 
public interface Car {
void go();
}

定义两种车

public class Benz implements Car {

  public void go() {
System.out.println("benz go......");
}
} public class BMW implements Car{ public void go() {
System.out.println("bmw go......");
}
}

下面是人开车

public class Person {
 
  Car car=new Benz();
 
  void DriveCar(){
    System.out.println("begin drive");
    car.go();
  }
}

这是正常的代码控制流程,人想要开车,就要自己去实例化一辆车。但是,这样子的话,这个人就只能开一种车。怎么样才能让这个人能开各种车呢,就是要实现控制反转,也就是说,人不再去自己实例化车了,那人怎样得到车的对象呢?我们可以通过依赖注入(Dependency Injection,简称DI)的方式来让人得到车的对象,从而实现控制反转。所以,我们要修改Person类

public class Person {

  Car car=null;
public Person(Car car){
this.car=car;
} void driveCar(){
System.out.println("begin drive");
car.go();
}
}

现在的Person类已经不自己实例化车的对象了,而是通过构造函数来获得车的对象,所以,这个类就可以开各种车了,只要这个车实现了Car接口就可以。看一下如何使用Person类

public static void main(String[] args) {
Person p=new Person(new Benz());
p.driveCar();
}

现在的Person类可以开不止一种车,只要你通过构造函数传递进来。在这个例子中,Car对象就是Person类的依赖,当我们实例化Person类时,将一个Car的实例传递给Person类,就是依赖注入,我们的Person类从而实现了控制反转。

控制反转到底反转了什么?有种说法是这样的:所谓控制反转,反转的是获取对象依赖的过程。控制权反转后,获取依赖对象的过程由自身管理变为由IOC容器注入。

Spring实现依赖注入的方式

在上面的这行代码中Person p=new Person(new Benz());,我们通过手动的方式new了一个Benz()的对象,然后将其注入到Person类中。而Spring不这么干,因为Spring觉得,你这行代码实例化了一个具体的Benz类,如果你以后想要在这里实例化一个BMW类的话,岂不是要修改代码?那我干脆写到配置文件里好了,即便你将来要该注意,至少不需要修改代码,于是就有了下面的配置

<beans>
<bean id="car" class="com.XXX.Benz" />
<bean id="person" class="com.XXX.Person" >
<property name="car" ref="car" />
<bean/>
</beans>

然后,Spring再提供一些机制,从配置文件中获取Person类的对象时,它所以来的car对象会被装配进来,而person对象不需要关心到底是哪个具体的类被传递进来了。所以,Spring作为一个IOC框架主要做了两步:创建对象和组装对象之间的关系。

AOP

AOP(Aspect Oriented Programming)是面向切面编程,下面我来举例说明什么是切面。在一个完整的网站项目中,很多模块都需要做日志记录,很多地方都需要做登录判断,很多地方都需要做异常处理。日志记录,登录判断,异常处理等这些逻辑,就是所谓的切面。假设我将这些切面的逻辑写得到处都是,那么代码的可维护性就可想而知了。AOP就是为了实现关注点分离,将这些切面的逻辑抽出来写到单独的类中,然后再想办法将他们与一般的模块组装到一块来执行,普通模块甚至都不知道他们已经和切面组装到一块了。

面向切面编程的目标就是分离关注点。什么是关注点呢?就是你要做的事,就是关注点。假如你是个公子哥,没啥人生目标,天天就是衣来伸手,饭来张口,整天只知道玩一件事!那么,每天你一睁眼,就光想着吃完饭就去玩(你必须要做的事),但是在玩之前,你还需要穿衣服、穿鞋子、叠好被子、做饭等等等等事情,这些事情就是你的关注点,但是你只想吃饭然后玩,那么怎么办呢?这些事情通通交给别人去干。在你走到饭桌之前,有一个专门的仆人A帮你穿衣服,仆人B帮你穿鞋子,仆人C帮你叠好被子,仆人C帮你做饭,然后你就开始吃饭、去玩(这就是你一天的正事),你干完你的正事之后,回来,然后一系列仆人又开始帮你干这个干那个,然后一天就结束了!

AOP的好处就是你只需要干你的正事,其它事情别人帮你干。也许有一天,你想裸奔,不想穿衣服,那么你把仆人A解雇就是了!也许有一天,出门之前你还想带点钱,那么你再雇一个仆人D专门帮你干取钱的活!这就是AOP。每个人各司其职,灵活组合,达到一种可配置的、可插拔的程序结构。

从Spring的角度看,AOP最大的用途就在于提供了事务管理的能力。事务管理就是一个关注点,你的正事就是去访问数据库,而你不想管事务(太烦),所以,Spring在你访问数据库之前,自动帮你开启事务,当你访问数据库结束之后,自动帮你提交/回滚事务!

看下面的代码,看不懂没关系

<bean id="audience" class="com.springinaction.springidol.Audience" />
<aop:config>
<aop:aspect ref="audience">
<aop:pointcut id="performance" expression=
"execution(* com.springinaction.springidol.Performer.perform(..))"
/> <aop:before
pointcut-ref="performance"
method="takeSeats" /> <!--<co id="co_refPointcut"/>-->
<aop:before
pointcut-ref="performance"
method="turnOffCellPhones" /> <!--<co id="co_refPointcut"/>-->
<aop:after-returning
pointcut-ref="performance"
method="applaud" /> <!--<co id="co_refPointcut"/>-->
<aop:after-throwing
pointcut-ref="performance"
method="demandRefund" /> <!--<co id="co_refPointcut"/>-->
</aop:aspect>
</aop:config>

上面配置的大概意思是,当Performer.perform方法将要发生时,Spring框架中的代理会将目标方法(Performer.perform())拦截下来,执行目标方法前先执行Audience.takeSeats()和Audienceturn.OffCellPhones()方法,然后运行目标方法,当目标方法执行完毕返回时,再运行Audienceturn.applaud()方法。如果目标方法不幸抛出了异常,代理会运行Audienceturn.demandRefund()方法。总之,Spring的代理类全方位地监控了目标方法的执行,而目标方法只专注于自己的事情,甚至都不知道代理类的存在。

总结

以上就是本文关于简单理解Spring之IOC和AOP及代码示例的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站:

Spring的Ioc模拟实现详细介绍

Spring AOP拦截-三种方式实现自动代理详解

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