在使用Storyboard管理的iOS应用中,它的组成部分为AppDelegate和ViewController这两个类以及MainStoryboard.storyboard文件组成。
Storyboard编辑器和Interface Builder很像(我觉得,他们其实就是一样的)。Storyboard管理不是一个视图控制器,而是所有的视图控制器。
建立在storyboard上的应用程序,在它启动时,使用 键UIMainStoryboardFile去指定必须被加载的storyboard的名字。
可以看到该类继承自UIResponder,这是使用storybaord的要求,而以前使用使用nib时,应用委托类是直接继承自NSObject的。 当这个设置提供后,UIApplication将加载MainStoryboard.storyboard文件,同时自动实例化来自storyboard的第一个视图控制器,将该视图控制器的视图们放入一个新的UIWindow对象中。这个过程不需编码。
(注:在nib管理的应用程序中,这个过程是需要编码的,加载视图控制器的所属视图和实例化UIWindow对象。)
iOS应用程序在系统上启动的过程是这样: 第一步,用户tap界面上的应用图标 第二步,应用调用main()函数 第三步,main()函数调用UIApplicationMain()函数。(注:在nib管理的应用程序中,最后一个参数是nil;而在storyboard管理的应用程序中,最后一个参数是AppDelegate的类名称。因为nib文件包含了appDelegate的名称,而storyboard中没有,所以必须在UIApplicationMain()中指定appDelegate的名称。) main.m文件是应用启动的初始文件。打开main.m文件,如下所示:

  1. #import <UIKit/UIKit.h>
  2. #import "AppDelegate.h"
  3. int main(int argc, char *argv[])
  4. {
  5. @autoreleasepool {
  6. return UIApplicationMain(argc, argv, nil,
  7. NSStringFromClass([AppDelegate class]));
  8. }
  9. }
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h" int main(int argc, char *argv[])
{
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil,
NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}

在AppDelegate中,如下所示:

  1. #import <UIKit/UIKit.h>
  2. @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
  3. @property ( strong, nonatomic ) UIWindow * window;
  4. @end
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
@property ( strong, nonatomic ) UIWindow * window;
@end

而且该类只有一个UIWindow的属性,和nib管理的应用程序不同的是,这里没有IBOutlet前缀。这表示这个属性不是一个输出口。

【开发技术】storyboard和nib的差别的更多相关文章

  1. 持久化API(JPA)系列(三)实体Bean的开发技术-建立与数据库的连接

    在EJB 2.x中.EJB有3种类型的Bean.各自是会话Bean(Session Bean).消息驱动Bean(Message-Driven Bean)和实体Bean(Entity Bean). 随 ...

  2. Storyboard、Nib文件和代码来实现UI的利与弊

    很清楚,这就是iOS里面两种可视化UI的方法.加上全部用代码来实现UI,总共有三种方法可以来实现. 我们先说一下全用代码来做,这个方法属于比较极端的程序员所推崇的,优点和缺点同样明显. 优点是可以实现 ...

  3. 大规模web服务开发技术

    大规模web服务开发技术 总评        这本书是日本一个叫hatena的大型网站的CTO写的,通过hatena网站从小到大的演进来反应一个web系统从小到大过程中的各种系统和技术架构变迁,比较接 ...

  4. 微信小程序的功能开发工具跟公众号的差别,小程序是一种减负思维对简单APP是巨大打击

    微信小程序的功能开发工具跟公众号的差别,小程序是一种减负思维对简单APP是巨大打击 摘要: 小程序和公众号最大的区别有如下四点:1.小程序没有粉丝,开发者在后台能看到的只能是累计用户访问数以及实时统计 ...

  5. GIS历史概述与WebGis应用开发技术浅解

    声明:本篇在李晓晖的<杂谈WebGIS>,补充更多的资料说明.基于地图二次开发一直断断续续在做,这里算是补充一下基本功把.其实对于前端,WebGis开发都是api,抄demo,改.GIS深 ...

  6. .NET Web开发技术简单整理

    在最初学习一些编程语言.一些编程技术的时候,做的更多的是如何使用该技术,如何更好的使用该技术解决问题,而没有去关注它的相关性.关注它的理论支持,这种学习技术的方式是短平快.其实工作中有时候也是这样,公 ...

  7. Web前端开发大系概览 (前端开发技术栈)

    前言 互联网建立50多年了,网站开发技术日新月异,但web前端始终离不开浏览器,最终还是HTML+JavaScript+CSS这3个核心,围绕这3个核心而开发出来大量技术框架/解决方案. 我从2000 ...

  8. VC++/MFC(VC6)开发技术精品学习资料下载汇总

    工欲善其事,必先利其器,VC开发MFC Windows程序,Visual C++或Visual Studio是必须的,恩,这里都给你总结好了,拿去吧:VC/MFC开发必备Visual C++.Visu ...

  9. Web开发技术发展历史

    Web开发技术发展历史   来自:天码营 原文:http://www.tianmaying.com/tutorial/web-history Web的诞生 提到Web,不得不提一个词就是"互 ...

随机推荐

  1. docker for windows & dotnet core app

    Step 1: 安装docker for windows Step 2: 从github 上 clone 源代码:https://github.com/dotnet/dotnet-docker-sam ...

  2. Fiddler如何模拟弱网环境进行测试

    1.模拟弱网环境 打开Fiddler,Rules->Performance->勾选 Simulate Modem Speeds,勾选之后访问网站会发现网络慢了很多 2.Fiddler弱网的 ...

  3. 析构函数(C#)

    析构函数又称终结器,用于析构类的实例. 定义 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数.析构函数往往用来做&quo ...

  4. 微信小程序开发之详解生命周期方法

    生命周期是指一个小程序从创建到销毁的一系列过程 在小程序中 ,通过App()来注册一个小程序 ,通过Page()来注册一个页面 先来看一张小程序项目结构 从上图可以看出,根目录下面有包含了app.js ...

  5. webstorm工具的字体、主题等相关设置

    Ctrl + /:单行注释Ctrl + Shift + /:块注释Ctrl + Alt + ↓:向下复制当前行Alt + ↑:向上移动Alt + ↓:向下移动Ctrl + D:删除当前行Ctrl + ...

  6. 关于dl dt dd 文字过长换行在移动端显示对齐的探讨总结

    关于dl  dt dd 文字过长换行在移动端显示对齐的探讨总结 <dl> <dt>抵押房产:</dt> <dd>1.北京市大兴区兴华大街丽园小区3单大兴 ...

  7. WPF自定义Window样式(1)

    1. 引言 WPF是制作界面的一大利器.最近在做一个项目,用的就是WPF.既然使用了WPF了,那么理所当然的,需要自定义窗体样式.所使用的代码是在网上查到的,遗憾的是,整理完毕后,再找那篇帖子却怎么也 ...

  8. HTML之前端操作div标签布局

    事例图片: div元素是用于分组HTML元素的块级元素 上图代码示例如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <hea ...

  9. SQL Server 插入含有中文字符串出现乱码现象的解决办法

    ELECT  COLLATIONPROPERTY('Chinese_PRC_Stroke_CI_AI_KS_WS', 'CodePage')       --查询SQLServer编码格式的语句 下面 ...

  10. JavaScript作用域,内部函数比参数优先级高

      var x=0; f(); console.log(x); var f=function(){ x=1; } f(); console.log(x); function f(){ x=2; } f ...