ImageAnimator类常用方法如表所示。

表    ImageAnimator类常用方法

方法

说明

Animate

将多帧图像显示为动画

CanAnimate

返回一个布尔值,该值指示指定图像是否包含基于时间的帧

Equals

已重载。 确定两个Object实例是否相等(从Object继承)

GetHashCode

用作特定类型的哈希函数。GetHashCode适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用(从Object继承)

GetType

获取当前实例的Type(从Object继承)

ReferenceEquals

确定指定的Object实例是否是相同的实例(从Object继承)

StopAnimate

终止正在运行的动画

ToString

返回表示当前Object的String(从Object继承)

UpdateFrames

该方法为可重载方法,用于更新时间帧

下面详细介绍ImageAnimator类的常用方法。

Animate方法

语法

public static void Animate (

Image image,

EventHandler onFrameChangedHandler

)

参数

image :要动画处理的Image对象。

onFrameChangedHandler :一个EventHandler对象,它指定在动画帧发生更改时调用的方法。

返回值:此方法无返回值。

CanAnimate方法

语法

public static bool CanAnimate (

Image image

)

参数

image :要测试的Image对象。

返回值:如果指定图像包含基于时间的帧,则此方法返回true;否则返回false。

StopAnimate方法

语法

public static void StopAnimate (

Image image,

EventHandler onFrameChangedHandler

)

参数

image :要停止动画处理的Image对象。

onFrameChangedHandler :一个EventHandler对象,它指定在动画帧发生更改时调用的方法。

返回值:此方法无返回值。

UpdateFrames方法

使该帧在当前正被动画处理的所有图像中前移。新帧在下一次呈现图像时绘制。

语法

public static void UpdateFrames ()

返回值:此方法无返回值。

UpdateFrames 方法 (Image)

使帧在指定的图像中前移。新帧在下一次呈现图像时绘制。此方法只适用于包含基于时间的帧的图像。

语法

public static void UpdateFrames (

Image image

)

参数

image :要为其更新帧的Image对象。

返回值:此方法无返回值。

注意:用AutoPlay属性播放的AVI文件将不断重复,直到将其值设置为False为止。

ImageAnimator类方法(动画设计)的更多相关文章

  1. 【原】移动web动画设计的一点心得——css3实现跑步

    今年3月份,由于公司业务需要,我转岗到微信产品部,离开了TID团队,人都是有感情的动物,更何况在一个团队呆了快 3 年,心中十分舍不得,鬼哥说了“天下没有不散的宴席...”,在我的世界里又多了一次离别 ...

  2. Android动画设计源码地址

    Android动画设计源码地址 http://blog.csdn.net/shanghaibao123/article/details/45223825

  3. Expression Blend实例中文教程(8) - 动画设计快速入门StoryBoard

    上一篇,介绍了Silverlight动画设计基础知识,Silverlight动画是基于时间线的,对于动画的实现,其实也就是对对象属性的修改过程. 而Silverlight动画分类两种类型,From/T ...

  4. Silverlight & Blend动画设计系列十二:三角函数(Trigonometry)动画之自由旋转(Free-form rotation)

    说到对象的旋转,或许就会联想到对象角度的概念.对象的旋转实现实际上就是利用对象的角度改变来实现的位置变换,在<Silverlight & Blend动画设计系列二:旋转动画(Rotate ...

  5. Silverlight & Blend动画设计系列十:Silverlight中的坐标系统(Coordinate System)与向量(Vector)运动

    如果我们习惯于数学坐标系,那么对于Silverlight中的坐标系可能会有些不习惯.因为在Silverlight中的坐标系与Flash中的坐标系一样,一切都的颠倒的.在标准的数学坐标系中,X轴表示水平 ...

  6. Silverlight & Blend动画设计系列九:动画(Animation)与视图状态管理(Visual State Manager)

    Silverlight中的动画(Animation)与视图状态管理(Visual State Manager) 结合使用是非常常见的,动画用于管理对象在某段事件段内执行的动画动作,视图状态管理则用于控 ...

  7. Silverlight & Blend动画设计系列七:模糊效果(BlurEffect)与阴影效果(DropShadowEffect)

    模糊效果(BlurEffect)与阴影效果(DropShadowEffect)是两个非常实用和常用的两个特效,比如在开发相册中,可以对照片的缩略图添加模糊效果,在放大照片的过程中动态改变照片的大小和模 ...

  8. Silverlight & Blend动画设计系列六:动画技巧(Animation Techniques)之对象与路径转化、波感特效

    当我们在进行Silverlight & Blend进行动画设计的过程中,可能需要设计出很多效果不一的图形图像出来作为动画的基本组成元素.然而在设计过程中可能会出现许多的问题,比如当前绘制了一个 ...

  9. Silverlight & Blend动画设计系列三:缩放动画(ScaleTransform)

    在Silverlight的动画框架中,ScaleTransform类提供了在二维空间中的坐标内进行缩放操作,通过ScaleTransform可以在水平或垂直方向的缩放和拉伸对象,以实现一个简单的缩放动 ...

随机推荐

  1. jdbc学习笔记

    知识概要: 1.JDBC简介 2.JDBC的编码步骤 3.JDBC中常用接口或类详解 4.JDBC中释放资源 5.JDBC进行CRUD 1.JDBC简介 JDBC:Java DataBase Conn ...

  2. localStorage存值取值以及存取JSON,以及基于html5 localStorage的购物车

    localStorage.setItem("key","value");//存储变量名为key,值为value的变量 localStorage.key = &q ...

  3. Spring ——简介及环境搭建跑通Hello

    Spring Spring是一个开放源代码的设计层面框架,他解决的是业务逻辑层和其他各层的松耦合问题,因此它将面向接口的编程思想贯穿整个系统应用.是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的.框架的主要优 ...

  4. 关于AOP装饰函数中的this

    在学习关于JavaScript的装饰者设计模式的过程中,发现其实现方式的关键在于this的使用. 想象一个匿名函数(其实预定义的有名函数也可以,都存在引用),其中的this: // 我们先定义一个匿名 ...

  5. Ubuntu使用Windows下的conio.h

    把虚线框里面的内容粘贴进文档文本里面 --------------------------------------------------------------------------------- ...

  6. 2017上海QCon之旅总结(上)

    本来这个公众号的交流消息中间件相关的技术的.这周去上海参加了QCon,第一次参加这样的技术会议,感受挺多的,所以整理一下自己的一些想法接公众号和大家交流一下. 下面进入正题,从自己参加了的一些分享中挑 ...

  7. Azure 基础:用 PowerShell 自动登录

    PowerShell 是管理 Azure 的最好方式,因为我们可以使用脚本把很多的工作自动化.比如把 Azure 上的虚拟机关机,并在适当的时间把它开机,这样我们就能节省一些开支,当然我们同时也为减少 ...

  8. PHP Curl模拟登录并抓取数据

    使用PHP的Curl扩展库可以模拟实现登录,并抓取一些需要用户账号登录以后才能查看的数据.具体实现的流程如下(个人总结): 1. 首先需要对相应的登录页面的html源代码进行分析,获得一些必要的信息: ...

  9. phalcon——访问控制列表ACL

    一个完整的使用实例(将acl封装成一个插件使用): use Phalcon\Acl; use Phalcon\Acl\Role; use Phalcon\Acl\Resource; use Phalc ...

  10. octave中的一些基本操作

    1.矩阵的表示:v = [1 2 2]  %表示1行3列的矩阵 v = [1; 2; 2] %表示3行1列的矩阵 v = [1 2; 2 3; 4 5] %3*2矩阵 size(v) % 求v的行与列 ...