一种自以为是的方式:

本来只是想简单的做个水印效果,在文本框内容为空的时候提示用户输入,这种需求挺常见。网上一搜 都是丢给你你一大段xaml代码。用c#代码实现我是不倾向了 既然用wpf就得Xaml啊。首先我想到的是template嘛 wpf到处离不开template 。我想到的是一个border 套一个textblock嘛 然后让文本内容通过templateBinding到Text嘛 搞得不亦乐乎 ,并且也确实很快就达到了我要的效果:

 <TextBox>
<TextBox.Template>
<ControlTemplate TargetType="TextBox">
<Border BorderThickness="1" Name="border" BorderBrush="Red">
<TextBlock Text="{TemplateBinding Text}"></TextBlock>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="Text" Value=""></Condition>
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="Background" TargetName="border">
<Setter.Value>
<VisualBrush AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Stretch="None">
<VisualBrush.Visual>
<TextBlock Width="500" Height="100" Background="#FFE8DBDB">请输入内容22</TextBlock>
</VisualBrush.Visual>
</VisualBrush>
</Setter.Value>
</Setter>
</MultiTrigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</TextBox.Template>
</TextBox>

最后仔细一看杯具的发现文本内容输入的时候没有光标,然后我想到的就是把模板里的textblock改为textbox就完了嘛。好 一改更杯具了 水印效果抽风了 最后发现 用c#代码 强制让文本框Focus() 貌似就可以 ,也许本身元素就是TextBox 模板里面 再放TextBox 就会导致焦点无法获取造成各种混乱吧。最后弄不好 。

通过尝试更改TextBox自带的模板来达到效果

导出系统默认textBox的模板visualTree ,经过尝试成功达到效果,值得一提的是 我纳闷儿网上那些人为甚有的一贴出的xaml代码里面就是scrollviewer呢 并且还能够正确运行 让我很难理解 ,一看原来系统默认的就是scrollviewer 原来如此 还有Name=PART_ContentHost  只要写成他自然而然就能被当初内容宿主处理。看来PART_ContentHost  是个很特殊的系统名称,还有就是多行文本框通过 设置AcceptsReturn="True" VerticalScrollBarVisibility="Auto" 属性来达到:

 <TextBox Text="" Height="60" Name="nihao" Width="300" AcceptsReturn="True" VerticalScrollBarVisibility="Auto"  >
<TextBox.Template>
<ControlTemplate TargetType="TextBox">
<!--下面必须写成PART_ContentHost 才能正常 无语又是一个神秘硬编码
我就纳闷儿 为甚网上的人要写 scrollviewer 而且自然而然的就成了宿主 让文本显示在里面
原来通过代码导出的默认的visualtree就是这样的。只有decorator 或scrollviewer元素可以用作PART_ContentHost
-->
<Border Name="borderContent" CornerRadius="10 0 0 10" BorderThickness="1" BorderBrush="Blue" Background="#FFE8DBDB" SnapsToDevicePixels="True">
<ScrollViewer HorizontalScrollBarVisibility="Hidden" VerticalScrollBarVisibility="Hidden" Name="PART_ContentHost" Focusable="False"/>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<MultiTrigger >
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="IsFocused" Value="False"/>
<Condition Property="Text" Value=""/>
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="Background" TargetName="borderContent" >
<Setter.Value>
<VisualBrush AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Stretch="None">
<VisualBrush.Visual>
<!--这里是无论何种手段都无法取得父元素 的宽度我无语 所以只能尽量把宽度 高度往大了写
{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=TemplatedParent},Path=Width}
-->
<TextBlock Width="500" Height="100" Background="#FFE8DBDB">请输入内容</TextBlock>
</VisualBrush.Visual>
</VisualBrush>
</Setter.Value>
</Setter>
</MultiTrigger>
<Trigger Property="IsFocused" Value="True">
<Setter Property="Background" TargetName="borderContent" Value="#FFE8DBDB"></Setter>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</TextBox.Template>
</TextBox>

另一种方式:

还有一种方式就是直接控制外围的style trigger也可达到效果,只不过圆角border你必须要在text控件外再套border才能实现:

 <TextBox Text="" Height="30" BorderThickness="1" BorderBrush="Blue"  Margin="10">
<TextBox.Style>
<Style TargetType="TextBox">
<!--这种方式直接控制外围的 background 也可以达到效果 ,只不过圆角边框不能实现-->
<Setter Property="Background" Value="#FFE8DBDB"></Setter>
<Style.Triggers>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="Text" Value="" ></Condition>
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="Background" >
<Setter.Value>
<VisualBrush AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Stretch="None" >
<VisualBrush.Visual >
<Border Background="#FFE8DBDB" Width="500" Height="100">
<TextBlock >请输入内容</TextBlock>
</Border>
</VisualBrush.Visual>
</VisualBrush>
</Setter.Value>
</Setter>
</MultiTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TextBox.Style>
</TextBox>

最终效果:

WPF的TextBox水印效果详解的更多相关文章

  1. WPF实现TextBox水印效果

    在日常项目中,一个TextBox需要输入用户名,我们通常的做法是先用一个TextBlock来说明,例如下面的截图: 今天将使用另外一种方式来展示,使用水印的方式.请参考下面的代码: <Windo ...

  2. 自定义一个更好用的SwipeRefreshLayout(弹力拉伸效果详解)(转载)

    转自: 自定义一个更好用的SwipeRefreshLayout(弹力拉伸效果详解) 前言 熟悉SwipeRefreshLayout的同学一定知道,SwipeRefreshLayout是android里 ...

  3. jQuery实现滚动效果详解1

    声明:第一次写原创,本人初学,很多地方一知半解,本篇算是一个学习的笔记,欢迎批评指正,转载请注明. 今天要做的效果是在网上经常能看到多幅图片向左无缝滚动,鼠标滑过动画暂停,鼠标滑出动画继续的效果.网上 ...

  4. JS组件系列——JsPlumb制作流程图及相关效果详解

    上    篇 前言:之前项目里面用到了Web里面的拖拽流程图的技术JsPlumb,其实真不算难,不过项目里面用HTML做的一些类似flash的效果,感觉还不错,在此分享下. Jsplumb官网:htt ...

  5. WPF中图形表示语法详解(Path之Data属性语法)ZZ

    大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com 萝卜鼠在线图形图像处理 ------------------------------------ ...

  6. WPF中图形表示语法详解(Path之Data属性语法)

    原文 http://blog.csdn.net/johnsuna/article/details/1885597 老规矩,看图说话. 先看显示效果:(图1) XAML(代码A):<Page xm ...

  7. WPF系列 Path表示语法详解(Path之Data属性语法)

    示例: XAML(代码A): <Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" ...

  8. Android中xml设置Animation动画效果详解

    在 Android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame by frame animation ...

  9. Android 吸入动画效果详解

    1,背景 吸入(Inhale)效果,最初我是在iOS上面看到的,它是在Note程序中,用户可能添加了一页记录,在做删除时,它的删除效果是:这一页内容吸入到一个垃圾框的图标里面.请看下图所示: ==== ...

随机推荐

  1. Premiere&After Effects的实时预览插件开发

    一.介绍 Adobe Premiere和After Effects在影视编辑.渲染领域已经得到广泛应用.全景视频在相应工具拼接好后也可以导入Premiere/After Effects后也可进行剪辑. ...

  2. vue指令v-if示例解析

    v-if根据表达式的值的真假条件渲染元素. <div id="app"> <p v-if="isRender">this is a me ...

  3. Unity快速接入SDK框架

    先把工程源码贴出来: 链接:http://pan.baidu.com/s/1geDhtS3 密码:i0s9 最近接android ios的SDK 已经接了10多个 有点心得 分享一下 如果有更好想法求 ...

  4. 【机器学习笔记之一】深入浅出学习K-Means算法

    摘要:在数据挖掘中,K-Means算法是一种 cluster analysis 的算法,其主要是来计算数据聚集的算法,主要通过不断地取离种子点最近均值的算法. 在数据挖掘中,K-Means算法是一种c ...

  5. iPhone 尺寸

    http://tool.lanrentuku.com/guifan/ui.html 这是本人复制的链接,,

  6. Mybatis Dynamic Query 2.0 入门

    简介 2.0 昨天打包好了,主要是整合了tk.mybatis.mapper 到项目中去,所以和1.x比起来主要多了一个通用mapper.因为作者主要是使用springboot 这里讲一下Springb ...

  7. js中高度与宽度的获取

    JS获取各种宽度.高度的简单介绍: scrollHeight: 获取对象的滚动高度. scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 scrollTop:设置或获 ...

  8. 【CentOS7】yum 软件管理

    可选命令 检查 check (检查包错误) check-update(不使用本地缓存检查更新) 安装 install localinstall groupinstall reinstall(重新安装) ...

  9. 80C51 数码管动态显示0~7

    所使用的开发板 普中科技HC6800-ES V2.0 PC:win7 64位 编译软件: keil uversion2 烧写工具: 普中科技开发的PZ-ISP V1.82 烧写方式:热烧写 #incl ...

  10. 深入浅出数据结构C语言版(12)——平衡二叉查找树之AVL树

    在上一篇博文中我们提到了,如果对普通二叉查找树进行随机的插入.删除,很可能导致树的严重不平衡 所以这一次,我们就来介绍一种最老的.可以实现左右子树"平衡效果"的树(或者说算法),即 ...