每次使用这几个算法时都要去查CPP reference,为了能够加深印象,整理一下基本应用。

cout/cout_if:  return the number of elements satisfying the condition.

count( InputIt first, InputIt last, const T &value );  // counts the elements that are equal to value.

count_if( InputIt first, InputIt last, UnaryPredicate p ); //counts elements for which predicate p returns true.

eg.

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
 
int main()
{
    std::vector<int> v{ 1, 2, 3, 4, 4, 3, 7, 8, 9, 10 };
 
    // determine how many integers in a std::vector match a target value.
    int target1 = 3;
    int target2 = 5;
    int num_items1 = std::count(v.begin(), v.end(), target1);
    int num_items2 = std::count(v.begin(), v.end(), target2);
    std::cout << "number: " << target1 << " count: " << num_items1 << '\n';
    std::cout << "number: " << target2 << " count: " << num_items2 << '\n';
 
    // use a lambda expression to count elements divisible by 3.
    int num_items3 = std::count_if(v.begin(), v.end(), [](int i){return i % 3 == 0;});
    std::cout << "number divisible by three: " << num_items3 << '\n';
}

remove_if/erase 通常一起用。(使用string的erase成员函数举例)

关于remove_if/remove 移除性算法来说,是根据元素值或某一准则,在一个区间内移除某些元素。这些算法并不能改变元素的数量,它们只是以逻辑上的思考,将原本置于后面的“不移除元素”向前移动,

覆盖那些被移除元素而已,它们都返回新区间的逻辑终点(也就是最后一个“不移除元素”的下一位置)。

ForwardIt remove( ForwardIt first, ForwardIt last, const T& value );// Removes all elements that are equal to value.

ForwardIt remove_if( ForwardIt first, ForwardIt last, UnaryPredicate p );//Removes all elements for which predicate p returns true.

  • 返回的是变动后的序列的新逻辑终点,也就是最后一个未被移除的元素的下一个位置。
  • 未被移除的元素在相对次序上保持不变。
  • 调用者在调用此算法之后,应保证从此采用返回的新逻辑终点,而不再使用原始终点end;

eg.

#include <algorithm>
#include <string>
#include <iostream>
#include <cctype>
 
int main()
{
    std::string str1 = "Text with some   spaces";
    str1.erase(std::remove(str1.begin(), str1.end(), ' '),
               str1.end());
    std::cout << str1 << '\n';
 
    std::string str2 = "Text\n with\tsome \t  whitespaces\n\n";
    str2.erase(std::remove_if(str2.begin(),
                              str2.end(),
                              [](char x){return std::isspace(x);}),
               str2.end());
    std::cout << str2 << '\n';
}

此例中使用的是

iterator erase( iterator first, iterator last );//remove_if 返回的是序列的新逻辑终点,然后到序列的最后,这样就把满足条件的都删除了。

C++ count_if/erase/remove_if 用法详解的更多相关文章

  1. c++中vector的用法详解

    c++中vector的用法详解 vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间 ...

  2. C++中的STL中map用法详解(转)

    原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解   Map是STL的一个关联容器,它提供 ...

  3. 7-set用法详解

    C++中set用法详解 转载 http://blog.csdn.net/yas12345678/article/details/52601454 C++ / set 更详细见:http://www.c ...

  4. STL map 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 map 常见用法详解 map翻译为映射,也是常用的STL容器 map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器) 1. map 的定义 / ...

  5. STL string 常见用法详解

    string 常见用法详解 1. string 的定义 //定义string的方式跟基本数据类型相同,只需要在string后跟上变量名即可 string str; //如果要初始化,可以直接给stri ...

  6. STL set 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 set 常见用法详解 set是一个内部自动有序且不含重复元素的容器 1. set 的定义 //单独定义一个set set<typename> name: ...

  7. STL vector常见用法详解

    <算法笔记>中摘取 vector常见用法详解 1. vector的定义 vector<typename> name; //typename可以是任何基本类型,例如int, do ...

  8. C#中string.format用法详解

    C#中string.format用法详解 本文实例总结了C#中string.format用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: String.Format 方法的几种定义: String.Form ...

  9. @RequestMapping 用法详解之地址映射

    @RequestMapping 用法详解之地址映射 引言: 前段时间项目中用到了RESTful模式来开发程序,但是当用POST.PUT模式提交数据时,发现服务器端接受不到提交的数据(服务器端参数绑定没 ...

随机推荐

  1. Memcached 内存管理详解

    Memcached是一个高效的分布式内存cache,了解memcached的内存管理机制,便于我们理解memcached,让我们可以针对我们数据特点进行调优,让其更好的为我所用. 首先需要我们先了解两 ...

  2. 【Unity优化】构建一个拒绝GC的List

    版权声明:本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接:http://blog.csdn.net/andrewfan 上篇文章<[Unity优化]Unity中究竟能不能使用foreach?> ...

  3. 3997: [TJOI2015]组合数学

    3997: [TJOI2015]组合数学 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 247  Solved: 174[Submit][Status ...

  4. VueJs学习路线

    对于这个东西,我本人也是初学者,收集一些学习资源的链接,用于个人资源的学习,也分享给大家 lavyun的博客 里面有一些给初学者的建议,学习路线 http://www.cnblogs.com/smar ...

  5. sys模块和Python常用的内建函数

    1.sys模块 当Python执行import sys语句的时候,它在sys.path变量中所列目录中寻找sys.py模块.如果找到了这个文件,这个模块的主块中的语句将被运行,然后这个模块将能够被使用 ...

  6. unittest单元测试框架实现参数化

    当我们在使用TestNG时,发现它有一个非常好用的参数化功能.当你的测试用例有固定的参数和断言结果时,它可以相似用例的节省用例的个数. 例子如下: import static org.testng.A ...

  7. Java第一次作业

    (一)学习总结 1.在java中通过Scanner类完成控制台的输入,Scanner类实现基本数据输入的方法是什么? import java.util.Scanner; System.out.prin ...

  8. cuda编程学习2——add

    cudaMalloc()分配的指针有使用限制,设备指针的使用限制总结如下: 1.可以将其传递给在设备上执行的函数 2.可以在设备代码中使用其进行内存的读写操作 3.可以将其传递给在主机上执行的函数 4 ...

  9. MVC学习笔记1-MVC家族间的区别

    ASP.NET下的MVC从原始的1.0走到2.0,再到3.0,现在走到4.0,也许明年5.0就问世了,先不管那些,那说说这些MVC在ASP.NET是如何变化发展的.对于.net编程人员来说可能会很熟悉 ...

  10. Django后台设置--遇到的问题与解决方案

    1. 后台如何管理项目中的models 新建的Django工程会自动引用admin 应用,新建后台可以通过 createsuperuser 命令建立后台admin超级管理员,我遇到的第一个问题,就是如 ...